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强制战败的表现形式


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在有些游戏里,为了剧情的推动,会安排主角战败的剧情,但有些时候还是会被游戏的表现形式给搞的绷不住,就有的游戏,敌人是打死了,结果打完突然一转cg说主角打不过,就挺难绷的,我打不过还不能推剧情,我比较好的表现形式是直接搞个数值怪,强行战败然后触发剧情,或者打到一半突然放个大招,而不是我都打赢了血条都清空,你给我说我输了

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