sibao 发布于5 小时前 分享 发布于5 小时前 (已修改) 15 小时前,ReiMi说道: AI怎么说呢,其他视频啊,小说一些AI倒也无所谓,但是现在很多游戏都是AI绘画,而且还能正式上架售卖就觉得很扯。 绘画的ai的话,当你真正试着用起sd之后,你会发现他生成出的东西是不可控的,然后通过不断的调整提示词,生成100张图找到其中只有1张符合你预期的图,我不认为这其中的工作量是没有价值的,只是与很多人传统观念里的绘画工作内容是不同的,其中使用提示词、设置模型、调参、训练模型、自己手动调整等工作熟练度与技巧在我看来一样是类似传统绘画中各种绘画技巧,其中的商业价值是值得认可的,比如现在我们一个美术外包原画部门所有人都会AI是基本要求。 如果游戏里用的AI绘画很低质的话,其实这不是AI的问题,这是作者本身的问题,他就算不用AI绘画,他用传统绘画,一样会画的这么差,甚至更差,他只是省去了请人绘画这部分成本。所以这样看来AI的出现只是降低了制作垃圾游戏的门槛/成本,他是垃圾游戏不是因为他使用了AI,是因为作者没有用心去改或者请人去改。但是对于正确使用AI的作者来说,AI的出现对作者还是对玩家都是好事,因为对于对美术效果有追求的制作者来说,ai显著降低了成本,他有能力通过AI去辅助自己产出更多高质量的作品。 像前面说的,ai确实降低了制作垃圾游戏的门槛,让市场充斥着这么多的美术低质的游戏,让玩家感受到自己被垃圾包围了这种不好的体验,但其实这也不是AI的锅,这是市场平台监管的问题,就是一个游戏制作者是有制作任何精度的游戏的权利和自由的,但是让这些低质量的作品能频繁的推送到你面前,出现在你视野里,这其实是平台的错误。当然在AI横空出世的时候各个平台没有相关的政策去管理这些AI作品,也是情有可原。据我所知现在steam对AI内容审查非常严,当游戏想要上架市场,steam官方在审核使用AI素材的游戏的时候是非常慢而且严格的,如果大量使用AI而且是低创游戏,很容易审核不过。 放一个现在的AI绘画比较好的流程给大伙看一下吧,BV17Z421275,希望大家正确看待ai,这玩意就是个工具 写着写着突然发现有好多想说的...这刚说了绘画...还有对话式AI建模音乐视频等等乱七八糟的...有空开个贴聊一下吧 4 小时前,由sibao修改 链接到点评
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