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Taebost

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发布于

"体验引擎"和"游戏设计艺术(第3版)"

无论是作为开发者还是玩家都非常值得一读的两本游戏设计书

可以帮助每一个玩家更细致的了解游戏究竟是什么,以及制作游戏所需要的各种元素是什么.

 

发布于
1 小时前,Taebost说道:

是游戏设计相关的指导书啊,请问这位盟友现在是在做游戏吗?还是说单纯的游戏爱好者呢?

都是,业内的话后者那本也属于策划必看的(

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