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为啥都这样了,各大单机厂商还在坚持不懈的给作品加入lgbt元素


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       在我记忆里已经有10年了吧,强行给游戏加入zzzq元素,尤其是各种大ip的续作,能很明显的感受到女角色在变丑变黑,第一次让我意识到业界变了的情况就是看到古墓丽影PV里劳拉的奶子从以前的G变成沟都挤不出来的B,而后各种女角色的三角紧身裤变成平脚短裤,腰从水蛇变水桶,脸各种发腮变形长麻子,反正怎么难看怎么来,拉万的脸、最后生还者2的高尔夫球高手、丑女效应到现在的星鸣特工和龙腾世纪4,就——已经完全为了加LGBT元素浪费大量精力和经费也不肯让玩家觉得游戏好玩了;

       这些从预告片就能得到玩家一致性差评口碑,退款多销量差得发推特抱怨玩家太挑剔不懂自己的游戏,最高在线人数不如一个村,游戏媒体评分也暴死,连tga等原本偏心LGBT元素都潜伏起来不跳导致一个奖项都拿不到了,甚至现在已经有了针对 SWEET BABY的民间组织从而一合作就会在游戏研发阶段提前削掉一大波玩家,也有了黑神话悟空这样完全的正面案例——

       为何如此市场持续制裁几年后的现在,各大单机厂商的新游戏依旧保持“初心”,坚持不懈的一边喊穷回不了本一边非得花大量经费加入恶心玩家的lgbt元素也不肯把游戏系统弄得好玩些呢

       2年前我们这边的二游圈子也为了拓展新的蓝海市场,新老二游大都企图加入更多男角色来吸引新人——而后都吃瘪了,吃这风潮的新开服混厕手游现在活的好些的也就1999,一年就回归继续服务原本定位好的玩家群体,咋这单机游戏圈还坚持这么魔怔呢……

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12 分钟前,AkaiSola说道:

很多都是开发好几年的游戏,立项的时候lgbt盛行,集体翻车也就这一两年的事,砍掉重做也不现实,只好强行上架

前几年我就在这样想,结果现在还在鼎盛甚至越来越过分

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