SonogamiQ 发布于十二月 3 分享 发布于十二月 3 · 只看该作者 sex招式来来去去就那些而且业界现在也没平成年代那么鬼畜了,把技术力更多得体现在画面表现跟游戏性上才能让玩家眼前一亮 链接到点评
wdqk66 发布于十二月 3 分享 发布于十二月 3 · 只看该作者 2 小时前,amrolee说道: 最典型的比如狗叫社,反而是以前的老游戏花样很多,越新的游戏花样越少了= = 因为现在废萌当道啊,现在的大热作品都很少有ntr甚至轮这种重口play,说直白点就是受众决定的。 链接到点评
mahosan520 发布于十二月 6 分享 发布于十二月 6 · 只看该作者 好像由制作规模不小的工作室所出品的游戏都已经不爱做正戏的准备工作了。3D的游戏像以前的老一路神,会有尾随之类的戏码,再不济也会往场景里放点道具,玩家必须要找到这些道具才能开启特定的play。我觉得恰恰是这种游玩时间的“付出”,才加深了玩家对主角的代入感,从而让代表“收获”的正戏部分引人入胜、历久弥新。现在这种前戏设计好像被较大的工作室渐渐淘汰了,还能看见此类的就只有一些个人作者的作品。 链接到点评
MAKOTOJUSTICE 发布于十二月 6 分享 发布于十二月 6 · 只看该作者 玩法就那么多 异世界的就是异种/娼馆/贫民窟,非异世界的就是NTR/群/卖,题材重复率高,达成条件就回收CG,也没有女主心路历程 链接到点评
好想摸鱼 发布于十二月 6 分享 发布于十二月 6 · 只看该作者 日本经济低迷+高技术力的制作人员流失导致的 现在日本里番和黄油基本都在“没钱-没人-质量差-卖不出去-没钱”的死循环,BV1kxzKYoENa里里番衰弱的原因我感觉套在现在的黄油界也适用 链接到点评
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