桥改 发布于周五 12:16 分享 发布于周五 12:16 · 只看该作者 12 小时前,攸薩说道: 可以的,话说非人形能接受不是很正常吗(( 还是你可以接受多眼的克苏鲁那种的( 完蛋了,太长时间没使用这个功能,忘了怎么@人了 链接到点评
missalot 发布于周五 14:42 分享 发布于周五 14:42 · 只看该作者 7 小时前,攸薩说道: 这样我给员工包点红包,里面偷渡点不能说的东西就可以陷害人了 话说真有这种事情你会收红包吗( 可不敢乱收,到时候第一个嫌疑人不就是我了吗🤔 链接到点评
宮本啓行 发布于周五 16:17 分享 发布于周五 16:17 · 只看该作者 11 小时前,攸薩说道: 可是不出名,是不是广告打的不够凶 火狐你有聽過嗎 宮本啓行在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-4节操 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于周五 16:44 分享 发布于周五 16:44 · 只看该作者 13 小时前,哥特的亡零说道: 福福和Kris都很像(眯眯眼),猹因为睁眼+红腮所以还好认( 说起来母母现在还有在关注UT吗 没关注了 怎么了 链接到点评
furobert 发布于周五 16:49 分享 发布于周五 16:49 · 只看该作者 18 小时前,哥特的亡零说道: 到时候看看能不能把AI酒馆加到同盟(妄想ing 之后萝卜会做出什么AI呢?涩涩(X 涩涩的酒馆AI已经一堆角色卡在整了)我现在有个想法就是利用AI帮我生成些人设和世界观啥的,拿来做个人助手😋,反正AI越来越聪明了,以后肯定用得上 链接到点评
furobert 发布于周五 16:52 分享 发布于周五 16:52 · 只看该作者 17 小时前,攸薩说道: 哎,这种机器人你感觉多久才会完善呢 要是我JavaScript比较熟的话感觉应该不用多长时间的,我自己之前写机器人框架或者是我的助手软件也是没几天就写出来一个比较完整的版本,然后后续想要什么了再自己慢慢加来维护 难的是这个第三方库是专门对MC支持的,原代码没有任何方便AI接入的流程,所以只能自己去设计构思,还是比较难的,目前我也只能做到让机器人连入世界中,然后你叫他跟着你他就会一直跟着你,到高的地方了还会自己搭方块上来,也能随时叫他停下,还能聊天,除此外就什么都做不了了) 链接到点评
攸薩 发布于周五 22:50 分享 发布于周五 22:50 · 只看该作者 5 小时前,furobert说道: 要是我JavaScript比较熟的话感觉应该不用多长时间的,我自己之前写机器人框架或者是我的助手软件也是没几天就写出来一个比较完整的版本,然后后续想要什么了再自己慢慢加来维护 难的是这个第三方库是专门对MC支持的,原代码没有任何方便AI接入的流程,所以只能自己去设计构思,还是比较难的,目前我也只能做到让机器人连入世界中,然后你叫他跟着你他就会一直跟着你,到高的地方了还会自己搭方块上来,也能随时叫他停下,还能聊天,除此外就什么都做不了了) 唉!重点是怎样写进去,会弄成MOD还是插件呢 攸薩约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操 链接到点评
攸薩 发布于周五 22:50 分享 发布于周五 22:50 · 只看该作者 10 小时前,桥改说道: 完蛋了,太长时间没使用这个功能,忘了怎么@人了 先打@再打名称,@前面不能有文字,多试试( 链接到点评
哥特的亡零 发布于周五 23:05 分享 发布于周五 23:05 · 只看该作者 13 小时前,攸薩说道: 大多飞行系表示: 于是固拉多忍辱负重,成为了帕拉迪地区的训练家的宝可梦,开启了飞行太晶( 链接到点评
哥特的亡零 发布于周五 23:08 分享 发布于周五 23:08 · 只看该作者 6 小时前,Kris Dreemurr说道: 没关注了 怎么了 没什么,只是问问 当初关注了好久,现在却被其他东东勾走了魂( 啊,说起来UT同人区的J妈前几个月说退圈了( 哥特的亡零在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操 链接到点评
哥特的亡零 发布于周五 23:09 分享 发布于周五 23:09 · 只看该作者 6 小时前,furobert说道: 涩涩的酒馆AI已经一堆角色卡在整了)我现在有个想法就是利用AI帮我生成些人设和世界观啥的,拿来做个人助手😋,反正AI越来越聪明了,以后肯定用得上 以后就是人人一只贾维斯,人人都是钢铁侠( 链接到点评
攸薩 发布于周五 23:19 分享 发布于周五 23:19 · 只看该作者 13 分钟前,哥特的亡零说道: 于是固拉多忍辱负重,成为了帕拉迪地区的训练家的宝可梦,开启了飞行太晶( 飞行太晶下去 就会飞了吗 链接到点评
攸薩 发布于周五 23:19 分享 发布于周五 23:19 · 只看该作者 5 分钟前,steand911说道: Astro bot本來就是奪冠大熱門, 主要是今年真的沒什麼好挑的, 說人氣, 這本來就非知名ip, 中國人沒人氣不代表國外沒人氣, 說評價, 這款在媒體玩家社群全方面都非常高分, 全面輾壓其他作品, 絕大部分玩過都給予相當好的評價 說銷量, 這款首周只有7.5萬而且也沒什麼宣傳, 兩個月後達到150萬銷量, 是靠實力和口碑得到銷量, 而非靠知名ip或是流量 說價格太貴太短, 這款定價是跟3A遊戲同等的59.99美金, 7980日圓, 時間就是10個小時上下, 但是卻能讓大部分人給予非常好的評價, 這就是實力, 就像5美元和50美元的遊戲, 評論標準一定不一樣. 論體量, 沒規定只有大成本大製作的遊戲才算好遊戲吧? 每年三大電影節的電影獎又不是只選大製作電影 說創新, 這款是基於前款免費遊戲Astro's Playroom的基礎上, 做成一款遊戲, 將手把震動和回饋互動做到極致, 你看到看到大量奧德賽的影子, 但是這款遊戲核心部分是針對手把 DualSense controller設計 論整體而言, 他是缺點問題最少最完整的遊戲, 這款完全沒有DEI成分或是跟DEI團體有關, 就是製作群努力製作的純粹的遊戲. 其他款各有支持者,Reddit上也看起到抱怨, 但抱怨arcane輸給fallout的更多. 这样挺好奇,这款是你心中的神作吗 链接到点评
哥特的亡零 发布于周五 23:33 分享 发布于周五 23:33 · 只看该作者 4 分钟前,攸薩说道: 固拉多终于有这天 话说MC那个MOD最耐玩 目前的话俺是玩MCA(Minecraft Come Alive/凡家物语),因为可以玩模拟人生生宝宝玩 最近还找到了一个叫龙之生存的mod,可以让玩家变成龙,使用可以玩角色扮演…… 顺便一提,众所皆知,龙性本淫,搭配上MCA可以结婚生娃……嘿嘿嘿~(意味深ing 链接到点评
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