ㅤ凯ㅤ 发布于周五 07:44 分享 发布于周五 07:44 《宇宙机器人》 力压 《黑神话:悟空》 《艾尔登法环:黄金树幽影》 《最终幻想7:重生》 《暗喻幻想》 《小丑牌》 成功夺得年度最佳!!! 对了 有没有玩过的坛友说一下,这游戏好玩不? 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于周五 14:25 作者 分享 发布于周五 14:25 5 小时前,ufk25520说道: 今年的都還沒時間跟機會遊玩…殘念… 看来略忙啊~1楼提到的游戏都可以玩一下~都是优秀作品啊~ 顺便借楼,大伙都好热情啊~我是没玩过机器人的,看来这次TGA的颁奖再一次拉低了它的含金量....... 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于周五 15:05 作者 分享 发布于周五 15:05 20 分钟前,久帝说道: 这是一款不想赚钱不在乎销量的ps主机独占游戏,PS定价468港币 剧透 先知告诉我一些事情,他让我签了一个保密协议。所以我想在座的各位应该对这个保密协议有所意识。我就跟你们讲,先知跟我说,2025年的年度游戏,其实想赢得这个年度游戏是非常简单的。他把这个秘方已经告诉我了,就是———— 400块10小时流程,不为赚钱而开发,潸然泪下......... ㅤ凯ㅤ在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于周六 10:45 作者 分享 发布于周六 10:45 (已修改) 22 小时前,ufk25520说道: 寒假快到了,假期快來….. 居然是老师啊!ufk!人民教师!肃然起敬! 忙的话可以试试小丑牌啊~很休闲的游戏~ 周日 07:49,由ㅤ凯ㅤ修改 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于周日 07:44 作者 分享 发布于周日 07:44 10 小时前,steand911说道: 1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款 2. 真要說的話, 可以 a.對觸感和震動的遊戲應用 b.物理引擎的表現 c.畫面表現 對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲 3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY? 提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮 4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀. 4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的. 6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 其他的不论,关于手柄这点不能苟同,一个游戏不应该因为它和外设配合的完美就能拿年度最佳,那应该拿的是“最佳手柄交互奖” 链接到点评
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