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TGA年度最佳游戏出来了!让我们恭喜——


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怎么绝地战兵2连个提名都没有

今年玩过最好玩的游戏了

感觉都可以和ow坐一桌了

TGA毕竟是媒体奖,ign都只给8分了,再看看之前媒体带的节奏,真能拿年度最佳都是黑幕了

不过今年没有什么非常能打的游戏也是了,黑猴已经非常优秀了

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9 小时前,steand911说道:

1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款

2. 真要說的話, 可以

a.對觸感和震動的遊戲應用

b.物理引擎的表現

c.畫面表現

對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 

後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲

 

3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 

我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY?

提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮

4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀.

4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的.

6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 

 

看完之后为alxy感到惋惜,它甚至连提名都没有

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14 小时前,ufk25520说道:

怎麼辦我覺得一代比較好玩耶…單純、視角、體驗!

或者二代反而沒有一代剛體驗的新鮮感罷了!薩爾達也是~

不過都還是很好玩。

一代节奏快,二代沉浸感强

总的来说各有各的优点

我都很喜欢

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