v872405719 发布于周五 10:08 分享 发布于周五 10:08 10 分钟前,raptor0630说道: 我觉得销量是游戏成功与否的重要标准 你这么说,那就不提一款国产二字游戏了 1 链接到点评
v872405719 发布于周六 13:40 分享 发布于周六 13:40 14 小时前,steand911说道: Astro bot本來就是奪冠大熱門, 主要是今年真的沒什麼好挑的, 說人氣, 這本來就非知名ip, 中國人沒人氣不代表國外沒人氣, 說評價, 這款在媒體玩家社群全方面都非常高分, 全面輾壓其他作品, 絕大部分玩過都給予相當好的評價 說銷量, 這款首周只有7.5萬而且也沒什麼宣傳, 兩個月後達到150萬銷量, 是靠實力和口碑得到銷量, 而非靠知名ip或是流量 說價格太貴太短, 這款定價是跟3A遊戲同等的59.99美金, 7980日圓, 時間就是10個小時上下, 但是卻能讓大部分人給予非常好的評價, 這就是實力, 就像5美元和50美元的遊戲, 評論標準一定不一樣. 論體量, 沒規定只有大成本大製作的遊戲才算好遊戲吧? 每年三大電影節的電影獎又不是只選大製作電影 說創新, 這款是基於前款免費遊戲Astro's Playroom的基礎上, 做成一款遊戲, 將手把震動和回饋互動做到極致, 你看到看到大量奧德賽的影子, 但是這款遊戲核心部分是針對手把 DualSense controller設計 談獨佔, 歷年TGA最佳遊戲好幾款都是獨占遊戲, 論整體而言, 他是缺點問題最少最完整的遊戲, 這款完全沒有DEI成分或是跟DEI團體有關, 就是製作群努力製作的純粹的遊戲. 其他款各有支持者,Reddit上也看起到抱怨, 但抱怨arcane輸給fallout的更多. 那你能讲出三点宇宙机器人对比历代马里奥大合集或星之卡比的显著优点吗。你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上。任天堂做了20年横板过关+4399都没有年度最佳是不是tga歧视任天堂? 链接到点评
v872405719 发布于周日 07:48 分享 发布于周日 07:48 (已修改) 11 小时前,steand911说道: 1."你说的上述所有东西可以套在任何一部此类游戏上" , kirby和mario都是知名IP , 光第一點就不符合了而且無法套用在那一款 2. 真要說的話, 可以 a.對觸感和震動的遊戲應用 b.物理引擎的表現 c.畫面表現 對, 這些都單純是PS5硬體優勢, 後面兩項其實不算很重要, 任天堂遊戲開發團體就算想做也會被NS, WII的性能限制, 後面兩項其實有點硬湊, 這款遊戲重點就是第一項, 針對DualSense控制器, 對觸感和震動的遊戲應用做到幾乎極致, 前面還沒有其他類型, 這款遊戲有沒有DualSense controller震動 是完全不同體驗, 奧德賽拔掉震動功能影響不大, 有別以往ps強調畫面和性能, 這款就是用任天堂精神做出的PS遊戲 3.TGA是年度, 只跟當年比, 備受推崇MARIO ODYSSEY當年對手是誰, BOTW, BOTW是完全里程碑等級的遊戲, 完全不存在爭議, 今年MARIO扣除重製, 也就三款Princess Peach: Showtime!, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership, 哪一款能跟Astro bot比? KIRBY今年沒新作. 我知道很多中國人認為黑神話悟空是世上最佳的遊戲. 但是外國人未必這樣認同, 你不能期待外國人一樣有民族情感加成, 如果喜歡比較過往, 同樣說法黑魂3連被TGA提名都沒有, 黑神話悟空為何還可以提名甚至被認為熱門GOTY? 提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮 4.TGA跟奧斯卡一樣是媒體和相關業者製作者投票出來, 玩家票選只占10%, 代表這群評審員的偏好和意識形態影響很大, 這東西絕對主觀. 4.我不知道TGA是否歧視任天堂, 但是我不認為任天堂會在意TGA獎項, 新團隊或是小型獨立團隊需要TGA增加曝光度, 而任天堂是需要TGA主動來增加TGA公信力, NINTENDO這幾個字價值和影響力遠高於TGA. 此外我很意外中國人對TGA反應怎麼這麼大, 我本來也是不太在意, 當年10/10得GOTY後TGA不就就一職被嘲笑, 但看到有人提到一堆中國人去柏德之門3那邊洗負評才去查, 不太意外的中國人行為, 但B站知乎微博翻一翻是蠻歡樂的. 6.最後, 為何你們這麼歧視3D平台動作遊戲? 所以说到底这不就是个ps5手柄说明书?一个年度最佳连三个优点都得嗯凑,还得从ps5机体性能上拐。难道不能说明问题吗?离了ps5手柄小机器人p都不是一个。 周日 07:52,由v872405719修改 链接到点评
v872405719 发布于周一 08:40 分享 发布于周一 08:40 6 小时前,steand911说道: 我認為我內容寫得很清楚, "提名名單完全後, GOTY是六個選一個, 是消去法, 六個中Astro bot無疑是最佳選項. 就如最後一段所說缺點最少最完整的遊戲, 而且讓人眼睛一亮", 跟手把的配合玩出的花樣, 強調觸感, 能讓許多老玩家耳目一新的, 就只是"加分項", 如果只是做出普普通通的遊戲, 提名連沾邊都不上, 中國人心中史上最強的遊戲黑神話, 悟空, 創新這部分是"一丁點"加分項"都沒有, 地圖設計和戰鬥變化都是扣分向, 看看其他產品, ff7"重製"是扣分向, elden設計問題和dlc都是扣分向, 暗喻幻想不佳的迷宮設計也是扣分向, 小丑牌, 超小規模的indle game也是扣分向, 基於六選一, 是加減後選一個, 優點是選完後再補上去, 你可以把優點說成缺點, 缺點說成優點, 都是得獎/沒得獎後馬後炮, astro bot是基於他是整體"完整"無明顯缺點作品, 畫面和物理引擎都表現良好下, 而觸感配合遊戲性是值得注意的新點, 媒體玩家全部都超高分. 他是一款"完整"的3d動作平台遊戲, 不是一款單純一款DualSense操作遊戲. 把b站水管上面有關astro心得˙在13後前看一下好嗎? 沒問題, 那同樣比較 那如果中國人心目中人史上最佳遊戲 黑神話, 悟空得到TGA GOTY, 請具出黑神話悟空跟歷代沒得獎魂系(惡魂,黑魂1~3, 血源)三個"顯著優點". 記得不要硬湊喔lol. ========== B站知乎NGA中國網站都看過, 實際上就是"大量中國人不接受黑神話悟空沒得GOTY", 這句不算偏見吧, 然後大量出現"我也不是認為悟空會得獎, 但是給個XXX都比給個沒人知道的4399好" , 實際上是只要不給悟空都會有大量中國人去網爆, ff7re-重製版也人得獎, 法還-dlc也能得獎, 暗喻幻想->古早回合制戰鬥也能得獎, 小丑牌- 網頁小遊戲也能得獎.. 欲加之罪,何患無辭lol 不看主觀, 看客觀數據上面都有寫, 評價, 奪冠熱門度幾乎都是輾壓級的 要看銷量, 今年goty就是pal world, 真的拿到你們是否又要酸抄Pokemon的? (備註, TGA官網FAQ有說明EA可以參加) 1.悟空是写的西游记的故事,这点没有同类型的游戏做过。某种意义上算新故事。并在西游记之上写了自己的东西。 2.悟空的美术音乐很好体现了我国传统文化的美,同市场上也没有竞品。 3.悟空的文字部分相比一般魂系要丰富的多,所有小怪都有大量文字介绍。 4.悟空的动作部分不仅十分流畅,而且打击感十分强。 5.悟空的游玩时长能到达100小时以上,量大。 6.boss战设计新颖,打残躯喝药还会被大圣残躯抢药喝。 7.build多样,喜欢法术喜欢变身喜欢闪躲喜欢逃课都有自己的build。 你看我随便写就能写出七条,这就是差距。 1 链接到点评
v872405719 发布于周一 12:55 分享 发布于周一 12:55 (已修改) 3 小时前,steand911说道: 你是不是沒玩過魂系, 我這幾點說是跟(惡魂,黑魂1~3, 血源)明顯優點. 真的會笑死 , 尤其是前兩項, 你不是認真的吧, 這個已經不是單純硬湊了 這款是你認為第一款"西遊記"遊戲!? 中系美術也是你第一款? 第七項在我看你沒玩過黑魂.言論讓人發笑的差距我承認lol 你要反驳可以说出确凿的论点,你要能找到其他西游记3a大作或者很好体现中国传统文化之美的游戏可以提,你要是不喜欢中国传统文化也可以提为什么不喜欢,你要觉得黑猴没体现好传统文化也可以说。单纯攻击他人只比爆粗口等级要高一些。我黑猴没通关都能说六七个优点,你作为一个超级索孝子嗯凑三个优点还得全往硬件上拐。我觉得已经能说明问题了。 你要是作为高贵的繁体字使用者看不惯大陆出一部3a,咱也可以聊黄金树之影。小机器人的体量连个dlc都干不过。 周一 12:59,由v872405719修改 1 链接到点评
v872405719 发布于22 小时前 分享 发布于22 小时前 (已修改) 13 小时前,steand911说道: 不是, 我意思那算什麼"顯著優點"!? 你怎麼覺得外國人有中國民族感情加乘? 故事讓沒不了解西遊記的人無法瞭解更像缺點, 黑魂系列有其特殊的世界觀和碎片化的敘事, 塑造魂學, 一堆模仿者, hollow knight故事模仿失敗著 我不會強調哪個優劣, 一本道和碎片在良好塑造下各有優缺, 在你眼中表呈顯著優點?! 笑死, 如果玩過3代你還敢說黑猴種類多, 黑猴從頭到尾一根棍子而已, 換棍子就是數據不同或有特殊加成了. 1代二代,惡魂和血源呢, 大哥我是比較全系列 , 血源機制跟黑魂1~3差異頗大喔 中國人心目中地表最強, 人類史上最佳, 近百年大概都不可能再遇到之完美史詩鉅作, 其實在外國人來看就是佳作而已, boss很多, 畫面精美, 沒了, 整體有什麼新東西嗎? 我只是想笑而已, 更好笑是TGA輸給ASTRO BOT反應這麼大, 跑去洗不相關遊戲負評. 放其它年分就是一款不錯的類魂動作遊戲, 僅此如此, 但沒想到有人認為這個可以跟整個魂系對打, 真的會笑死. Astro bot 是媒體和玩家評分全面輾壓的, 這可不是像DEI遊戲被媒體灌水使得媒體玩家評分極度兩極喔. 魂系開創一個新世代的系列, 一堆遊戲模仿, 不論遊戲機制還是故事風格, 人類史上最強的黑神話會有其模仿者嗎, 我看看著lol. 同樣astro bot要這樣列我也可以列出一堆lol, 反正不一樣就可以當顯著優點, 很好, 這很中國. 你要没看懂我就再讲一遍,黑猴的优点是讲了别人没见过的新故事。抛开中国元素,如果有一款印尼黑猴讲的是印尼传统文化我也愿意说他讲了新故事。我觉得敢做别人不敢做的就是优点。索尼讲过新故事吗?小机器人别说讲新故事,小机器人连个故事都没有。 你要是觉得黑猴种类少建议下一个玩玩。黑猴的养成部分比起魂更像仁王。反正我是玩过魂的,你要是玩过黑猴欢迎也贴张时长。12代和法环截图你想看我也可以給你截,血缘是真只云。 你说黑猴没有新东西,我说这是中国传统文化第一次在游戏媒介中展现在世界上,这还不够新吗?而且小机器人又有什么新东西?基本一半卡比一半马里奥,我看别人玩用某个跳跃激光差点没笑出声。一看就是抄的马里奥跳跃水枪。黑猴好不好暂且不论,小机器人是绝对没有资格拿年度最佳的。 你搁着又拐魂系,那你要不分析以下为什么小机器人能战胜黄金树之影,单论体量黄金树之影可比小机器人要大,而且有你上述所说的一切优点。 而且我看你字里行间明显充斥着对中国一切事物的彻底厌恶,仇恨让你失去了理解别人说什么的能力。ss作为一个墙外运营多年的论坛我相信很多人都是愿意以更中立,理性的立场去评价的。你要是想去宣泄你的情绪可以去红迪或者电报。 21 小时前,由v872405719修改 1 链接到点评
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