2843454807 发布于十二月 19, 2024 分享 发布于十二月 19, 2024 · 只看该作者 肯定是剧情重要,但是画面也不能落下,画面决定能不能让更多的人注意到,剧情决定这些人能不能留下来 链接到点评
Siwei 发布于十二月 20, 2024 分享 发布于十二月 20, 2024 · 只看该作者 我个人是分视角看待的:什么样的动画需要画面,而什么样的动画需要剧情 有原作的动画(轻改、漫改)一般都有个基础的剧本,对于不同类型的作品,观众也有不同的需求 例如今年的怪兽8号,知道它剧情典,至少制作可以,能看看打戏 鹿乃子我当初被pv诈骗,想过去看搞笑,结果做成了百合日常,就产生了偏差 而原创动画是不可预测的命运之舞台,相对于画面,我更想看到比较精彩的剧情 不过话虽如此,这都需要画面/剧情能有正常水平 像本季度的地动,虽然是奔着剧情来的,但闪光弹那一话差点把我送走 画面/剧情只要有一个出现了很大的问题,那它的观感一定会很差 最后的最后,我最希望的还是二者得兼,这样一定会有很不错的观看体验 链接到点评
k88864 发布于十二月 21, 2024 分享 发布于十二月 21, 2024 · 只看该作者 剧情,光顾着追求画面,很大概率不是没印象就是吃坨大的(最好两个都有,盖塔arc就差在画面经费不足拉了) 链接到点评
k88864 发布于十二月 21, 2024 分享 发布于十二月 21, 2024 · 只看该作者 于 2024/12/15 于 AM9点35分,スタンドIC说道: 說真的我還沒被劇情惡心過 可能是還沒遇到,也可能我是那種會被牽著走的人 樓主要不要推薦幾不能噁心我的番劇呀~ 但畫面倒是蠻重要的 有些小說改的番劇看起來畫面壯觀 但實際演出就會覺得"嗯...跟我想得不太一樣啊" 打个比方,原本是类似于勇者之类的角色,还是正方大爹 但是到了另一版的作品里变成了一个宗教疯子还被人一剑批成两半。。。。。(说的就是你idw 链接到点评
煙煙okita 发布于十二月 24, 2024 分享 发布于十二月 24, 2024 · 只看该作者 画面和剧情我觉得都重要吧,不能说哪边更好,两者更应该相辅相成,剧情好的动画配合好的画面和演出,会更锦上添花。 不过主观上我还是剧情为主,画面次之 煙煙okita不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操 链接到点评
durianice 发布于十二月 25, 2024 分享 发布于十二月 25, 2024 · 只看该作者 其实最吸引咱的是情感的表达,不管是画面还是剧情,都得服务于角色的情感和成长。即便画面简单或者剧情朴素,但如果角色的情感能打动我,那就是我想看的番!毕竟动画的魅力不只是技术层面,还是通过故事传递情感。 链接到点评
wtmkks 发布于十二月 29, 2024 分享 发布于十二月 29, 2024 · 只看该作者 只要讲好故事那其他的东西可以略微忽视,但是故事烂了他就是镶了金的shit 参考原版一拳和重置版一拳 wtmkks路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。 1 链接到点评
德尼姆 发布于4 小时前 分享 发布于4 小时前 · 只看该作者 剧情和画面是互补的,都挺重要,但两者的重要程度不同,例子就拿《杖与剑的魔剑谭》来说,它的打斗画面做的真的太爽了,但剧情又很典, 这就导致我之前经常看他的那些战斗切片,但与之相对的我从没对他的其它地方感兴趣,没看动画,也没看漫画,因为对整部作品的人物剧情无感。 1 链接到点评
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