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大家觉的番剧是画面重要,还是剧情重要呢?


wuiya

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我个人是分视角看待的:什么样的动画需要画面,而什么样的动画需要剧情

有原作的动画(轻改、漫改)一般都有个基础的剧本,对于不同类型的作品,观众也有不同的需求

例如今年的怪兽8号,知道它剧情典,至少制作可以,能看看打戏

鹿乃子我当初被pv诈骗,想过去看搞笑,结果做成了百合日常,就产生了偏差

而原创动画是不可预测的命运之舞台,相对于画面,我更想看到比较精彩的剧情

不过话虽如此,这都需要画面/剧情能有正常水平

像本季度的地动,虽然是奔着剧情来的,但闪光弹那一话差点把我送走

画面/剧情只要有一个出现了很大的问题,那它的观感一定会很差

最后的最后,我最希望的还是二者得兼,这样一定会有很不错的观看体验

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于 2024/12/15 于 AM9点35分,スタンドIC说道:

說真的我還沒被劇情惡心過
可能是還沒遇到,也可能我是那種會被牽著走的人
樓主要不要推薦幾不能噁心我的番劇呀~

但畫面倒是蠻重要的
有些小說改的番劇看起來畫面壯觀
但實際演出就會覺得"嗯...跟我想得不太一樣啊"

 

 

 

打个比方,原本是类似于勇者之类的角色,还是正方大爹

但是到了另一版的作品里变成了一个宗教疯子还被人一剑批成两半。。。。。(说的就是你idw:mx072:

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剧情和画面是互补的,都挺重要,但两者的重要程度不同,例子就拿《杖与剑的魔剑谭》来说,它的打斗画面做的真的太爽了,但剧情又很典,

这就导致我之前经常看他的那些战斗切片,但与之相对的我从没对他的其它地方感兴趣,没看动画,也没看漫画,因为对整部作品的人物剧情无感。:mx040:

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我自己感觉,画面要么看起来精美,要么一眼就很有特色,不然很难会打开看它。就算是忍者杀手动画这样大部分情况都是PPT的东西,封面看起来也很有吸引力,所以我才去看了。剧情决定能不能看得下去。因为动画果然还是讲故事,所以剧情有趣的情况下,画面上有一些缺陷也是可以接受的。但是剧情要是一团不能接受的东西,那画面再好我也很难能看下去,更多感觉是在浪费美术资源了。所以在我这画面的重要程度大概是3,剧情得有7了()

caosa在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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我个人觉得,首先我觉得剧情要比画面更重要一点,即使是再好的作画,你剧情是一坨也基本不太会有人去主动看,用成语形容一下的话就是有种金玉其外,败絮其中的感觉。

但是画面同样也很重要,毕竟动漫动漫,主要咱还是看的是画面吧,你可以简陋一点可以一般一点,但是不能崩的太厉害(这里点名表扬P9)。

综合来讲,画面和剧情的重要性占比应该是3:7这样的比例吧:YangTuo_d:

响当当在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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我个人觉得演出最重要,动画毕竟还是属于视频,同样的剧情不同演出水平给人的感觉是完全不同的,我有好几部喜欢看的动画都是演出化腐朽为神奇,也只有优秀的演出才能给我一种“只有动画才能做到”的感觉

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我觉得剧情和画面都非常重要,就和楼上 @Siwei 佬说的一样,具体哪个更重要?要分不同种类的漫画。

热血,打斗为主的,画面观感当然是第一要素,如果剧情nice,那大概率就是当季封神,比如咒术回战。

这类动画剧情拉跨也不至于影响过大,

举个例子,鬼灭我觉得画面打斗分镜自然没得说,但是某几话剧情拖沓无比,部分话无厘头加入的剧情一度让我觉得像是子供向动画。但是依然不妨碍鬼灭封神屠榜。

一拳也是个被画风拖垮的很好的例子,第一季画风很赞,绝赞打戏,作为爽文来说剧情也不赖。第二季打戏画面一坨大便,要不是看过漫画知道剧情有意思,根本支撑不了我看完。

但是日常,治愈,搞笑为主又不一样,我觉得这类动漫更吃剧情,画面崩一点都无所谓。

比如男子高中日常,素晴系列。画面崩的不少,剧情绝赞,也是好评如潮

而这一类动漫如果画面做的好,封神的也不在少数。比如葬送的芙莉莲,迷宫饭,奇蛋物语等,剧情太棒了有种让人意犹未尽的感觉。

,由超能萝卜修改

超能萝卜在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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