whiteduckhead 发布于三月 23 分享 发布于三月 23 · 只看该作者 剧情最重要但是还是需要画质来吸引人,看看那个忍者杀手剧情有趣但是画质只能说是魔幻,角川也只给板机社那点钱自然也出不了圈 链接到点评
black366 发布于三月 24 分享 发布于三月 24 · 只看该作者 我觉得不凡先后,但是一个好动漫一定会有突出的一点,另一点只要不拖后腿基本上观感都会不错,剧情哪怕再简单只要可以自圆其说都算是不错的剧情了,现在经常出现的问题反而是角色塑造得不好,还喜欢起没有记忆点和难记的名字,角色塑造得依托让我很难受 链接到点评
buli 发布于三月 25 分享 发布于三月 25 · 只看该作者 感觉分风格吧,即使画面崩坏,但他分镜演出脚本都是与剧情相配合的话,我是不会说画面的问题,如果是没有分镜,没有演出,纯ppt,画面还一坨的话,我还是认为画面更重要一些,因为即使剧情再好,这个动画也讲不出这么好的剧情 链接到点评
LMKKHU 发布于三月 26 分享 发布于三月 26 · 只看该作者 我个人感觉,都重要,补番和追番还是主要看剧情,如果剧情烂但画面很好,那无脑看呗,反正看的开心就好,相反我就会觉得很可惜剧情这么好,画面这么烂(比如去年的杀手寓言和义妹生活还有舔甜歌姬) 链接到点评
唔知么名 发布于三月 29 分享 发布于三月 29 · 只看该作者 对我来说肯定是剧情更重要一点的,就以jojo举例,其实我身边有挺多人都想入坑jojo,但是都因为jojo神奇的画风劝退了,包括以前的我,后来我看jojo的时候,实在是被剧情天马行空的想象力折服,后面也就慢慢接受了这个画风,你剧情差,画风再好那也只是一卷黄金厕纸而已 链接到点评
FChung 发布于四月 9 分享 发布于四月 9 · 只看该作者 虽然常说剧情的深度远胜于浮夸的表面,但那是建立在美学尚未被更新迭代的时候。 像是古早的手绘机甲番,那种强大令人血脉偾张的画面放在如今也不过时。 这种纯粹的张力本身就可以被视作极强的加分项。 但很多二萌番的画风再放到现在可能在许多人眼中就显得有些畸形。 就是因为二次元的美学被迭代了。 所以在剧情和画面上来言,我是支持剧情胜于画质的,但是前提是没有出现美学的代差。 链接到点评
Bstto 发布于四月 9 分享 发布于四月 9 · 只看该作者 個人是認為都挺重要的,至少現在要我回去看舊版槍神我大概率是看不完的,但話又說回來,新版槍神我劇情看不下去這問題就卡這了。 像這種有漫畫或小說的作品要是劇情畫質都不行我就乾脆回去讀原著。 链接到点评
exn2569 发布于周三 05:50 分享 发布于周三 05:50 · 只看该作者 我觉得画面可以说是完全不重要,有个及格分就够用了,再提升最多也就是锦上添花的作用而已。 再华丽的作画,也就是刚开始惊艳一下,后面都习惯了,也没什么感觉了。 即使画面一般甚至比较烂,只要剧情足够好,一样是佳作。 但是如果剧情差,画面再怎么好也称不上好作品。 链接到点评
你先生 发布于23 小时前 分享 发布于23 小时前 (已修改) · 只看该作者 嗯~虽然画面也很重要,但若要两者择其一的话~果然还是剧情吧? 听好了哦~所谓画面只是番剧的包装,而故事才是番剧的内核(暴论) 我个人认为,如果一个番剧不能把故事讲好,那么,就算它的包装再怎么华美,也改变不了它是一个失败作的事实,而这样的作品是不会受大众喜爱的,不是吗?(过去的许多所谓原创霸权,像是罪恶王冠、甲铁城、国家队之流,不就是这样翻车的吗?) 23 小时前,由你先生修改 链接到点评
推荐贴