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因为剧情需要,前作主角和新作(本作)主角发生战斗,要怎么处理比较好


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看作品类型,或者说优秀的编剧文案能解决这种问题,强如最后生还者实际上需要乔尔强行下线也是很容易的,只是傻逼制作团队不知道怎么处理而已。

GAL和日式游戏就需要前座主角陷入围攻之势然后被背叛杀死比较合理,或者说为了自己重要的人陷入劣势。

欧美现代或者奇幻最简单,只需要有叛徒就是说得通的,或者说直接机械降神给玩家看第三方势力的突然切入。

国人作品就算了,毕竟修仙的设定就是你用砍刀把他脑子分成一万份给一万个人吃掉他都能活,毕竟玄幻最离谱最不需要考虑合理性。

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