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重做后的易大师


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大家都知道,易大师要改版了,由以前的AP/AD流改为AD输出流。Q的改动更是让楼主我吃惊啊!

 

被动技能:89002609.jpg

双重打击---每连续的第四次攻击,易大师就会打击目标两次,第二次攻击造成的伤害会减少。如果易大师脱离战斗,则该技能计数器将会重置归零。

技能Q:60,60http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/215/189/1368/89002610.jpg[/img](这图标..)

阿尔法突袭----易大师向前冲刺并对身边最多四名敌人进行打击,造成物理伤害。阿尔法突袭对小兵和野怪会造成额外的物理伤害。易大师的普通攻击将会降低阿尔法突袭的冷却时间。

技能W:60,60http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/222/189/1368/89002617.jpg[/img](使用时老易浮起来的...)详情见:http://v.youku.com/v_show/id_XNTgxMjc3MTA0.html

 

易大师引导短暂的冥想,快速回复生命值。当生命值越低时,回复效果越好。引导时易大师会减少受到的伤害。该减伤效果对于防御塔的伤害会有打折。

技能E:60,60http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/216/189/1368/89002611.jpg[/img] (感觉像某把刀..)

[p=23, 2, left]无极剑道---被动:按百分比增加易大师的攻击力[/p][p=23, 2, left]激活:根据易大师的攻击力,在普通攻击中附加真实伤害。该技能处于冷却时被动效果无效。[/p]技能R:60,60http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/213/189/1368/89002608.jpg[/img]

高原血统----

[p=23, 2, left]被动:击杀一名英雄将会降低易大师所有技能的冷却。获得助攻也能降低冷却,但数值较少。[/p][p=23, 2, left]激活:增加易大师的移动速度以及攻击速度,同时获得对减速效果的免疫。当激活时,击杀英雄或助攻能够延长高原血脉的持续时间。[/p]不得不说,我个人感觉改的最厉害的就是高原血统,击杀人改冷却变为被动(不像以前了!8秒钟过后就没了)

这次改动技能上都有小改和大改,都很厉害滴!!和以前比

 

 

讨论:

目前出装大家有何看法?我个人认为和AD流一样:幻影之舞+电刃+狂战士鞋子+无尽之刃

目前我就想知道Q受不受物理攻击力的加成。

 

 

 

 

 

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wwe_619 发表于 2013-7-18 20:41

其實也沒變動多大

 

不不,变动很大。以前的剑圣(前期或AP流后期),你Q完后13-15秒之间就是无力回头的,A攻击力跟几乎没多大用,W最多用了吸引火力,但是打断W的方式太多了现在。改完之后,前期的易不会因为Q完就任由别人浪了,改动后普通攻击能降低冷却!见底冷却啊亲!还普通攻击啊亲!还有W,以前的易回复定量生命值,改版后的易,变得更加NX,体力越少回复越多啊亲!越少越多啊亲!单这两个,就是在提高易的攻击力和战斗力,易不在会成为很考验切入团战的英雄了!

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