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由今年tga的节奏引出的想法:只有我一个人对现在的游戏业界很不满吗?


bloodyvivre

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于 2024/12/18 于 AM2点18分,fyzy说道:

TGA妥妥的媒体奖。。。。

2021年就该知道了,死亡循环生化八和银河战士都没选上选给了双人成行。。。。

讲真当年不知道为啥基本没起啥节奏

完美复刻今年的状况——销量不足、同期有强力竞争者

但就是没啥吵架的。。。。。

哪像现在——狗脑子都快打出来了:1151691507_SSB(4):

因为都不是国产,所以在国内没有讨论度

但风子认为楼主的关注点其实不在TGA,而是在没有游戏让他满意

 

以前风子也曾考虑过未来游戏发展是会同质化还是不断创新,但没想到结果是创新并且变烂

人们常说“走出舒适圈”。但对于游戏玩家来说,他们大概永远也想不到“舒适圈”是会擅自跑掉的

 

 

奈々原風子在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操

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当大家在讨论这个问题的时候,就身不由己的集体上当了。

从供给侧来看,都是商业运作的文化娱乐产品,分高下的是效率和利润,但该关心这个问题的只有产业链上供应商。

从玩家个体角度来看,你玩到的体验才是最重要的,弄个唯一奖项去强迫修正大家的认知毫无意义,不关注甚至没根本听说过TGA的大多数才是正常人。

而你一旦见闻了,产生不自觉的思考,最后得出”对“与”错“,”好“”不好“的二元结论,并且很想去表达出来,那么很不幸,你中了这套无中生有空手套白狼的策展运营的计谋了,"你"的意见变成了评价文化产品的价值锚点,你们被关在了一个叫做TGA的思想集中营中,不断的互相冲突残杀,你们流的血都变成了他们的商业价值,但话语权却落到了所谓的”专家“”媒体“手中,这些人对你的游戏体验,快乐与否毫不关心,而你的行为却为他们无偿打工,是不是很气?

 

所以远离所有”至高“争论的场景,只忠于自己的感官享受,做一个快乐的大多数去享受游戏,这是98%玩家的自然状态。

 

不违本心总不会错,别去凑热闹挤圈子,除非你也利益相关。

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