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大家有没有那种小时候喜欢玩的单机游戏,现在偶尔也会非常想重新玩一遍?


Laodachui

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2 小时前,薩爾说道:

確實在誤會系作品爛大街的現在用這個詞不太適合:mx030:

印象中就是很多把話說開就能解決的問題,靠著不說、不聽、亂說、亂聽,讓彼此產生「誤會」、造成摩擦來推進劇情。

:NEKOMIMI_PARADISE_27:我也很不喜欢这种剧情

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2 小时前,未来色说道:

没有了,后面就不记得是去玩什么别的游戏了:mx030:

现在就天天追公孙雅量的斗蛐蛐,偶尔看看比赛的解说。

:a2:你还看比赛 不错了

我记得血色使命续作还分了三家来着···两个主要制作人各做了一版,粉丝做了一版后传

然后我严重怀疑后出的那个续作是故意的,第一个续作主角是大锤养子,第二个续作一上来就给大锤发了便当 草

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9 小时前,薩爾说道:

千年老詪,久炒不爛。不排除有人喜歡這種橋段,但重點是對寫作的人來說這種誤會拿來發展劇情真的很方便吧。:566819171_SSB(5):

:SS05:确实

我也很讨厌那种反派派小弟来杀主角,主角把小弟拿下,想拷问的时候小弟全自杀了,又得废半天劲去找反派到底是谁、在哪里,期间反派还能派n波小弟来打主角的剧情

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3 小时前,薩爾说道:

所謂來自世界(作者)的惡意。:SS03:
就算理性上理解是推進劇情必要的橋段,主角也不都是經驗老道的超人,感性上還是會跟著煩躁。尤其是作者文筆、劇情偏排能力不好的狀況,味道獨特但確實別有一番風味的還好,一直往人嘴裡塞穢物就忍不了了。
不過哪天碰到那種作者技能點太偏頗,導致看得真不好受但又真的不錯看的作品就尷尬了。有看過這種微妙的作品嗎?:NEKOMIMI_PARADISE_19:
不是指虛淵玄以前那種黑深殘喔!那種我認為算味道獨特。:45080532_SSA(1):

:wn018:所以我看到那种被小弟骚扰之后主角直接跑过去把反派一锅端了的剧情都会很开心 终于不磨叽了

不会继续看···三观差的太远的我看不下去,最多是那种不危害无辜的利我主义

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3 小时前,singnol说道:

一般吧,前期开荒这块还是及格的,D4主要问题现在终盘做的不好,不过至少装备起的很快,新赛季刷几天一起玩玩还是可以的,不过前期过了大家就都开始骂了,再过几天就都不玩了

:SS05:这··完全不耐玩是吧

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4 小时前,singnol说道:

很正常,D3给职业对应的掉率提升,D4现在更是基本上只掉落当前职业可用的装备,这个思路其实蛮现代化的,本身就是为了缩短玩家开荒浪费的时间,能在短时间打到一个BD7-8成的上限,足够体验大部分内容,另外一种思路就是掉落全职业的装备,你可能刷几天都出不了什么有用的,刷出来有用的也可能不是你自己用的装备,这种设计思路是鼓励玩家互相交易,不过一般都会变成RMT就是了,不过耐不耐玩还是看终盘的游戏设计,终盘的刷子内容设计的好,D4这种也可以追BD上限,设计的不好,刷的无聊,半天又出不来东西,玩家只会弃坑,D4这个算是比较保守的设计,每个赛季至少能玩几天

:SS04:保下限但没上限了是吧

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