凉爽芥末 发布于七月 19, 2013 分享 发布于七月 19, 2013 · 只看该作者 这个游戏因为没怎么玩过所以就直接把百度百科上面的介绍发下 包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工(而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的。(红字为值得细细研究的地方) 补充一下,还有某些令人喷饭的隐藏剧情。 下面重点谈一下迷宫系统和人物养成等内容。 非典型RPG探索方式 迷宫探索系统是我见过这么多游戏里面最好的之一(大概玩过100个左右RPG吧)。 典型的日式RPG迷宫系统大概就是《爱丽丝奏鸣曲》那种第一人称走格子系统,或者《最终幻想》系列那种类型第三人称冒险。 《废都物语》采用的是探索方式跟像是上帝视角,直接在地下城地图上进行移动(瞬移啦)和操作,地图上每一个亮点都会触发相应的事件或谜题或遭遇敌人,解决事件的方式不只有战斗(当然有时也不得不战斗啊),遇到过不去的地方多思考,挖一铲子或者点个灯说不定就豁然开朗。这种系统非常节约游戏体积,简化了传统RPG跑图或者地雷式遇敌浪费的事件,而且游戏内容不减反增,大量的谜题和事件极大的丰富了游戏内容。 精致的养成系统 转职系统太关键了,由于可以多次转职并且保留之前各个职业技能和属性,转职是除了升级外提升角色的关键。很可能由于途中转职顺序选择得不好而遭遇探索瓶颈。本人最后转职了5、6次,主角基本学会了所有职业三分之一的技能,可惜SP不够了,不然还能成长。 神一样的剧情和强大的谜题 游戏中玩家从探索中会获得很多简短的文献,有些是提示整个故事背景的文献,而一部分更是迷宫中谜题的关键所在。本人通过看文献破解了一些很诡异的谜题,相当有成就感。完全被破解谜题-获得装备-挑战更强怪物-推进剧情这个节奏吸引住了! 整个游戏的故事相当紧凑,主线故事非常精彩,并且根据选择不同有多种结局。 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=801468188&uk=1479611242 攻略嘛 我是没找到,看你们的了 链接到点评
yo娘 发布于七月 19, 2013 分享 发布于七月 19, 2013 · 只看该作者 以跑团为原型制作的一款游戏【你问什么叫跑团?百度去~ 制作真心很精良,内容丰富到你不敢相信这只有这么点大小,每次重玩都会有新的发现,鼎力推荐大家玩玩。 链接到点评
凉爽芥末 发布于七月 19, 2013 作者 分享 发布于七月 19, 2013 · 只看该作者 satdruid 发表于 2013-7-19 19:03 游戏确实是好游戏,不过LZ也发的太晚了,有一年多了吧 我才刚进SS好不,另外这个游戏也是才入手没多久,之前想发都没东西发 链接到点评
satdruid 发布于七月 19, 2013 分享 发布于七月 19, 2013 · 只看该作者 braka 发表于 2013-7-19 20:46 下载试了一下,的确是很不错的游戏。不过没有攻略打起来有点麻烦? ... 即便去掉战斗部分也可以做成一个独立游戏 链接到点评
凉爽芥末 发布于七月 19, 2013 作者 分享 发布于七月 19, 2013 · 只看该作者 braka 发表于 2013-7-19 20:46 下载试了一下,的确是很不错的游戏。不过没有攻略打起来有点麻烦? ... 攻略什么的可以去废都物语贴吧里面找 链接到点评
空狼 发布于七月 20, 2013 分享 发布于七月 20, 2013 · 只看该作者 braka 发表于 2013-7-19 20:46 下载试了一下,的确是很不错的游戏。不过没有攻略打起来有点麻烦? ... 很早前就玩过了,攻略网站曾经在日文的某个WIKI还是网站上看过,大部分信息都有不过都是日文 链接到点评
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