caosa 发布于10 小时前 分享 发布于10 小时前 (已修改) 像怪物猎人的话,我是最早玩的P2G开始的,感觉每一代都有人特别喜欢也有人说不好的,世界和崛起这两代特别明显。可能有世界太出圈了的原因在里面 宝可梦的话,基本上现在都是那种,不管买了的还是没买的都会骂的情况(主要是骂GF) 10 小时前,由caosa修改 链接到点评
caosa 发布于7 小时前 分享 发布于7 小时前 2 小时前,LesMoon说道: 我是GU后跳过世界玩崛起,回头玩世界反而很不适应,就我只亲自玩过3部的体验来看的话有牙猎犬的实在是太舒服了,不过看荒野的样子也很难有狗了 宝可梦系列我是从剑盾才开始正式玩的,之前都是手机模拟器,当时剑盾上下楼梯NPC时停就已经给我看笑了,反而感觉很谐没啥太负面的感觉。话虽如此,宝可梦游戏都已经是在思维驰上都排最后一档的了,我玩朱紫和别人联机的时候还是时不时遇到自己游戏崩了或者有个人突然崩了的状况,一直让自己几十分钟全白忙活真的很恼火,这优化实在太敷衍了。 怪物猎人崛起的机动性和战斗节奏玩着真的很爽快,但是无脑吹世界的就很多,战斗体验的话世界和崛起两部我是更喜欢崛起的,不过世界的联机系统做的很方便,崛起基本就是很传统那种怪猎集会所联机方式() 宝可梦就,能看到这个系列每一代都在进步,但是对比同期游戏又显得....复古()(说到底还是GF又懒又摆) 链接到点评
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