li引 发布于一月 11 分享 发布于一月 11 · 只看该作者 一个虚构世界观都因为其哪些设定,让我们坛喜闻乐见的涩涩行为成为了其中的主基调呢,因为玄幻的世界规则,架空的人文环境,还是是科幻的生物演化?希望经验丰富的朋友可以分享介绍一下这样的世界观设定要素,以及自己具备这样要素的原创设定呦。 链接到点评
LesMoon 发布于一月 11 分享 发布于一月 11 · 只看该作者 上来就是挺有难度的问题啊,印象里这类世界里的“人类”就身体和思维上和我们差别还是有点大了,看到第一眼基本也不会思考太多合理性了。部分游戏基本在开头一笔带过这个世界大体的历史然后在故事中揭露些内容,然后XX必须以XX为食或者对XX在本能上难以抵抗感觉是最常见的一类。 如果是让我自己构建的话可能会是个魔改版的《魔物娘的同居日常》世界观,就变成比较和谐积极的模样了。就创作上不太容易出现“没有飞机的奇幻中世纪管不知用什么方法制造的纸折成的物件称为纸飞机”的状况。自己搞着玩就随自己想法来,明确要给一部分人看就尽量呈现别人想看的,什么地方都精致没矛盾终究不太现实。 链接到点评
love1 发布于一月 12 分享 发布于一月 12 · 只看该作者 我个人认为,重点不是在于世界观,而是作者要表达的故事,把涩涩行为上升到一种观念并不合理,就像一个空间,生长着一棵树,你问什么样的空间会有枫叶,这是无稽之谈的,但是如果说要表达涩涩而要写什么样地世界观,那我认为,繁殖与爱是好的设定,这与是否玄幻什么的无关,而是在于是否具备性功能,接下来就是缠绕人物身上的线做一个好的涩涩故事。 链接到点评
growl 发布于一月 12 分享 发布于一月 12 · 只看该作者 世界观的完善是为了让你更好的想象 要是没有世界观很多东西就会变成何不食肉糜这种 只要作者写的好其实很多世界观的设定都可以沿用的 比如精灵这个种族你会想到什么 链接到点评
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