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斯拉夫游戏怎么都有这些该死的共通点


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斯拉夫人在游戏设计方面总是显得很高傲

比如战争雷霆、塔科夫和坦克世界,开发组总是不去听玩家的诉求,永远不知道玩家到底需要什么,在胡乱更新踩雷后非要等玩家把事情闹大后才勉强愿意放下面子来听取教训

战雷23年的5月风暴事件和坦克世界24年的11.6更新就是很好的栗子

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