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【返乡】【闭幕】魔物娘世界游历


返乡活动意见收集~  

16 位用户已投票

  1. 1. 本次返乡中那些活动项目可沿用至下期~

    • 事前登陆奖励
    • 附属活动/投票环节
    • 附属活动/送礼环节
    • 附属活动/每周任务
  2. 2. 下期返乡中想要出现的活动项目~

    • 更多类型的答题活动
    • 随机性更强的设定
    • 其他活动(请在回复中描述~)

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  • 投票关闭于 2025年02月11日 16:00

推荐贴

4 分钟前,love1说道:

嗯,标准的中学期间必有写过的开头格式()

 

是个很不错的游戏啊,我比较认可的是对生活和人物细节的描写,现在的游戏给我一种感觉

什么感觉?娱乐至死,不告诉你要在乎他人的感受,要及时住手,要有边界感

嘛,以上只是个人看法,发发牢骚而已,毕竟我也举不出来具体例子,但就是有这种感觉,这不是我胡说的,所以要相信我(—不是

故事总会有个结局,没有结局的故事不是个好故事,那么观后感,结束:YangTuo_Y:

:SS04:会不会没有be就让人印象变差呢

话说这样发贴了有考虑顺便拿奖励吗~

[公告宣传] 🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(2020.03.14第三版) - Gal主题公园(交流区) - SS同盟

[公告宣传] 📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(2020.03.14第三版) - 页 6 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟

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1 分钟前,love1说道:

什么情况呢,这可真不好说,正因为我不知道,才是令人满意的情况吧

任务奖励嘛,可恶,已经被我的水之恶魔给掩盖了(懒:YangTuo_Y:

:SS04:其实要找到完美的游戏太难了,有没有无限逼近呢

这样会不会没有那种屯资金准备买资源吗

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17 小时前,攸薩说道:

:SS04:这样怎样会让ai更廉价呢

AI的成本主要就是技术+算力,其中算力占比是最大的,而且前期训练AI成本更是非常巨大

想要让AI成本降下来,其实主要就是减少算力成本,要么就是技术上改进,像deepseek那样做,在各种环节上都尽量做到最好,就能用更少的算力训练出一样强的AI。要么就是字面意义上的对算力成本下手,不过这个主要还是看硬件领域的突破,如果未来硬件水平提升,显卡啊CPU等等的算力资源都变廉价了,那同样的AI成本也会降下去,不过目前短期内,至少我觉得未来几年算力可能不太好突破,着眼于技术提升应该会好些

还有一种方向是让AI对普通人更廉价,毕竟AI目前很火热大伙都知道,那肯定有不少公司在竞争,竞争也能让AI公司主动降低价格来吸引用户,所以现在用AI的话不要吊死在一棵树上,可以多去看看其他AI,看看AI领域的新闻,才能找到最适合自己最有性价比的AI

furobert在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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7 小时前,furobert说道:

AI的成本主要就是技术+算力,其中算力占比是最大的,而且前期训练AI成本更是非常巨大

想要让AI成本降下来,其实主要就是减少算力成本,要么就是技术上改进,像deepseek那样做,在各种环节上都尽量做到最好,就能用更少的算力训练出一样强的AI。要么就是字面意义上的对算力成本下手,不过这个主要还是看硬件领域的突破,如果未来硬件水平提升,显卡啊CPU等等的算力资源都变廉价了,那同样的AI成本也会降下去,不过目前短期内,至少我觉得未来几年算力可能不太好突破,着眼于技术提升应该会好些

还有一种方向是让AI对普通人更廉价,毕竟AI目前很火热大伙都知道,那肯定有不少公司在竞争,竞争也能让AI公司主动降低价格来吸引用户,所以现在用AI的话不要吊死在一棵树上,可以多去看看其他AI,看看AI领域的新闻,才能找到最适合自己最有性价比的AI

:SS04:原来是硬件才可以让成本降最低吗

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