綠偉樂 发布于九月 18 发布于九月 18 1 小时前,Kris Dreemurr说道: 最近进度如何 啊,妹子好。想不到妹子居然會問我遊戲進度的事。 已經在製作第三章了。有版主說我可以在同人交流區宣傳, 這樣就可以讓更多的人知道我在做遊戲了。
綠偉樂 发布于九月 19 发布于九月 19 8 小时前,Kris Dreemurr说道: 因为之前就在聊这个 所以你宣传了吗 還沒,等所有的劇情完成了再宣傳吧。到時候可能@你了喲。 綠偉樂在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。
綠偉樂 发布于十二月 9 发布于十二月 9 于 2025/9/18 于 PM5点58分,Kris Dreemurr说道: 因为之前就在聊这个 所以你宣传了吗 抱歉,妹子,之前說過遊戲完成@妳的,忘記了。 雖然我覺得妳完全沒興趣,但還是要說到做到,現在補@一下。 @Kris Dreemurr
綠偉樂 发布于十二月 10 发布于十二月 10 9 小时前,Kris Dreemurr说道: 啊?现在已经做完了? 我去看看 嘶,跟你的头像是一个画风的啊 遊戲的畫風跟我的頭像相似有什麼問題呢,為什麼你要嘶一聲呢? 而且這個畫風真的讓你這麼厭棄嗎?
綠偉樂 发布于十二月 10 发布于十二月 10 (已修改) 13 小时前,Kris Dreemurr说道: 一般找黄油的时候 对这种3d画风基本是倒二顺位,只比欧美画风要高 首先,我不會畫畫,火柴人除外。 我只想認識同好,因此我的遊戲是免費給大家的, 因此沒有僱用畫師的理由。 電腦太差,尤其是顯示卡,沒辦法生成AI, 也因為電腦太差,沒辦法使用像Daz或者VAM那些進行擺拍。 除了用HS1的畫風,還有一個我的電腦是支援的,那就是用模擬市民4去創作圖片。 論畫質,HS1和模擬市民4的哪一個更好,你心中應該有答案了吧。 如果你是我,只想認識同好,想創作一款有CG的免費遊戲, 不會畫畫,又不想請畫師,電腦又太差,你會怎麼辦? 我明明花了超過一年的時間,很認真製作的。 十二月 10,由綠偉樂修改
綠偉樂 发布于十二月 11 发布于十二月 11 7 小时前,Kris Dreemurr说道: 没有说你制作不好的意思啦,只是我个人不喜欢这种画风 不只是你,我曾經在這裡問過,這裡大多數人都不喜歡, 就連我也不覺得這種風格有多好,只是現實往往就是這般無奈。 我並沒有其他的選擇。
綠偉樂 发布于十二月 12 发布于十二月 12 12 小时前,Kris Dreemurr说道: 这个,哎,作为爱好者的话确实没办法,应该说玩黄油多的国人都不怎么喜欢这种风格吧 毕竟这块审美还是往日系靠的,可能弄成那种恋活模型受众会多一些 除了電腦機能之外,還有一個原因是我仍然堅持使用HS1的, 就是因為mod管理。HS1和戀活雖然同屬Illusion的遊戲, 但兩者的mod結構是不同的。我熟悉HS1的mod管理, 就能在遊戲中移植別的遊戲的模型,又或者直接在建模軟件裡面製作一個模型出來放進HS1裡。 這個遊戲裡面有我移植的mod,也有我在建模裡面製作的mod呢。 雖然mod的質量稱不上有多好,但也算是自給自足吧。 現在最新版本,劇本寫了超過22萬字, 用HS1製作製作的圖片數目超過1000張 (全都是自己擺拍,沒用別人圖片的場景。還不包括擺拍出來不滿意的那些和需要用Photoshop弄的那些。) 不像RPG製作大師給你一些基礎的功能,Renpy引擎即使顯示一張圖片也需要自己寫程式碼。 還有盡可能找一些貼合遊戲當時的氣氛又不太出現在其他遊戲的背景音樂。 斷斷續續經歷一年努力的製作,個中的辛酸只有自己知道。有時做完遊戲放出來, 我都會不由自主問自己,花這一年時間製作遊戲到底是為了什麼。
綠偉樂 发布于周六 16:43 发布于周六 16:43 23 小时前,Kris Dreemurr说道: 本来想灌鸡汤的,想了想还是总结成一句话吧 你凭兴趣做出来的游戏,自己觉得满意了,又有同好喜欢,那就足够了 “心”满意足 同好有是有,但數量達不到預期。我只是單純希望四五個同好而已。 我看了這裡有一個介紹歐美遊戲的帖子,其中幾個遊戲的CG用的都是我現在用的HS1。 簡直羨慕得不得了。 其實我現在最怕的還不是沒人喜歡,我就怕有人在背後指指點點。 主要覺得是不是自己做了什麼惹怒其他人。 例如: 你看那個傢伙又厚著臉皮來放這種辣眼睛的遊戲啦。 也不知道這個人哪來的自信,拜託別再丟人現眼啦。 總之就是類似的話。(不知道是不是自己想太多啦)
綠偉樂 发布于周日 15:18 发布于周日 15:18 22 小时前,Kris Dreemurr说道: 不管什么作品都有人不喜欢的,哪怕是评分最高的和看过的人最多的作品都是,只要不是大部分人都唾弃那种程度就行了 总有人不满意的,不用管那么多 唉,但願如此吧
綠偉樂 发布于周一 02:44 发布于周一 02:44 10 小时前,Kris Dreemurr说道: 嘛 不如用这个心思多跟同好聊聊 我都想和同好聊,但前提是得要有足夠的同好或者他們想聊的時候才行呀。 話說妹子能不能回憶一下,又或者請你幫幫忙,你在這個網站的群組或者社交媒體裡, 有沒有人曾經討論過我製作的遊戲? 如果真的討論過的話,是好的還是壞的?
綠偉樂 发布于周一 15:27 发布于周一 15:27 12 小时前,Kris Dreemurr说道: 我经常去的社交媒体就漫区qq群···没看到有 毕竟也就50个人 你要不去论坛dc群看看? 那就算了。 沒所謂了,畢竟這種東西沒辦法被迫的。 只能是遇見喜歡自己作品的有緣人吧。
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