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大家玩3d视角的3a大作会迷路吗!


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看关卡设计吧,魂系大部分地图做的都还可以,基本不会迷路,黑神话就经常迷路了,黑神话有几章地图做的辨识度太低了,岔路还多,特别是第三章,自己的位置都很难定位,找不能找到我头疼,不过哪怕魂3,老头环这种成熟作品的雪原场景其实也做的不太好。但是最恶劣的还得是嗜血代码的白血教堂,我杀穿地图3轮硬是没找到正路,查了攻略才知道正路是从一个平台外侧跳下去的,这种设计用来设计岔路藏奖励是可以的,放正路上是真无语了。

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