辉光指引的幻想乡 发布于二月 16 分享 发布于二月 16 没错,就是暗黑地牢,是关于美德和折磨的三俩事,总所周知,暗黑地牢暴压有两种结果,一个是坚定,一个是自私(只是举个例子)就是美德和折磨。所以本期问题是,该不该为了美德而刻意去暴压?美德在暗黑地牢中属于什么?是属于折磨的附赠品?还是一个单独的流派? 链接到点评
辉光指引的幻想乡 发布于二月 16 作者 分享 发布于二月 16 27 分钟前,雾茗说道: 非酋之命,不敢这么玩。 除非那个角色已经压力快炸,离开地牢前赌一把。 看大佬攻略说法。 美德是运气,折磨是日常,尽量别让压力涨——逢赌必输的实证。从概率上说,哪怕带了美德饰品,刷美德性价比也极差。 1不稳定 2占饰品位(没属性加成) 3全局游戏只有压力炸才有效果,平日战斗没卵用。 4花尽所有力气,就为赌压力不炸。 但这游戏伤害、命中率和清怪速度才是T0。 要义:别让对面出刀(防暴击),对面要刀别让他摸到脆皮(论盾哥为什么是神),状态不好是打是逃想清楚(对面一发暴击,全队都得稳残血队友:情况真是急转直下啊)。 压力不出折磨,血量不到濒死就行。boss反而不强,难受的是走地牢杀小怪的时候,疯狂赌小怪,别暴击别暴击——哇靠。 为了美德扣属性,简直倒反天罡。 牢里待得越久,战斗持续时间越长,压力越大。毕竟坐牢谁开心得起来。 想办法刀刀暴击,同时做到清压清怪保血杀boss,效率最高。这游戏只有一个轮椅,就是我方暴击,敌人没法暴击(bushi) 带暴击饰品全方位碾压,要伤害有伤害,要生命有伤害,要降压有伤害。(bushi) 其实讲个笑话,红苟概率学怎么说呢?就是你美德基础概率99%折磨是1%概率,但凡你美德概率不是100%的情况下也照样暴压,不知道红勾概率怎么算的,红勾概率很奇妙比如说暴击奶0带流血的阿三是日常。国王不去致盲的情况下薛定谔命中率的牌劈剁等 辉光指引的幻想乡在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。 链接到点评
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