fimoonve 发布于周三 09:14 分享 发布于周三 09:14 · 只看该作者 嗯姆,这是最简洁直观看出来怎么上色的办法,用球可以很直接看出来凸面怎样加工阴影,可以简单理解软边都可以这样做,但是这个在不同物体上需要清晰知道自己的结构是怎么走向的,乱用模糊会导致画面很脏或者糊。如果并非达成更好的效果为目的,或者新手阶段,可以考虑到步骤3就跳步到步骤5,其实会很接近行业内日本动画赛璐璐的做法,不处理软边,动画制作就会简单很多很多。 至于步骤6很大程度加分,先说高光,因为凸出面容易照射出来更多的光到你的眼睛里,这个过程注重在于转折感最强烈的地方,如果比较好理解,就是你去揉捏那种瓶装水的包装,转折面往往很容易有高光存在。然后是亮面,光线遵循光衰减定律,所以越远的地方能够接收到的光越少,按这个论调,其实距离光源远一些的亮面要稍微暗一些。 然后注意一个地方,球是和地面接触的,于是你可以想象有一股微弱的光是从地板反弹到球的阴暗处,称之反射光,这种光线会出现在两个物体之间,而且互相至少有一个特别容易反光,换句话说就是不容易吸光(暗色系容易吸光,金属系容易不那么吸光)。于是你就发现了暗面最暗的地方,并不是这个小夹角里面,而是在暗面靠中心些的位置,其俗称为明暗交界线(面)。但是如果在一些场合,比如根本不会有光跑进来,则成为闭塞,那个情况这会是真的死黑死黑的,有些漫画直接涂黑处理,一般出现在物体之间夹角很小的情况。 可能有错误使用或是不妥的地方,毕竟这是基于我自己的理解,有问题可以提出来,就在这里简单抛砖引玉一下。 链接到点评
fimoonve 发布于周三 09:36 作者 分享 发布于周三 09:36 · 只看该作者 3 分钟前,starF说道: 与我的习惯大差不差呢,只是不常用正片叠底,阴影和高光的颜色通常是自己配 当底下的颜色相当复杂的时候,这种一步处理就会很舒服,算是比较省心的过程。 而且出来的颜色一般不会太过脱离你希望的颜色,调色虽然上限更高,画的时间也会对应变长w 链接到点评
fimoonve 发布于周三 12:32 作者 分享 发布于周三 12:32 · 只看该作者 41 分钟前,CASTOFF_说道: 很好学到了(其实我之前还傻乎乎的用透明度15%的笔刷一层层涂) 揉揉你w,一般100%拉满就是平涂日常,厚涂一般是笔压上调整不透明度,体感是15%~100%跑,所以用来画软边细节的地方也可以用厚涂笔处理。 因为隐约察觉到这里应该有人还不清楚上色的流程,所以就画了个小教程出来,码字的时间比画得久ww 34 分钟前,牧一游说道: 请问这什么软件?感觉不像ps你们都看懂了感觉就我不懂 是Clip Studio Paint,七星用的是EX版,这公司平时隔一个季度就会打折,最大幅度应该是半价。 建议是它打折再买,会省很多钱,快速链接:購買 | CLIP STUDIO PAINT 以前有个本子在后记写了关于PS/SAI/CSP的比较,在当时CSP算是比较新式的绘画软件,在Pixiv很多广告。 结合个人体验大概为这个感觉: 软件 CSP PS SAI 后期能力 ✔ ✔✔ × 绘画手感 ✔✔ × ✔✔ fimoonve在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了5节操的打赏。 链接到点评
CASTOFF_ 发布于周三 12:57 分享 发布于周三 12:57 (已修改) · 只看该作者 25 分钟前,fimoonve说道: 揉揉你w,一般100%拉满就是平涂日常,厚涂一般是笔压上调整不透明度,体感是15%~100%跑,所以用来画软边细节的地方也可以用厚涂笔处理。 因为隐约察觉到这里应该有人还不清楚上色的流程,所以就画了个小教程出来,码字的时间比画得久ww 是Clip Studio Paint,七星用的是EX版,这公司平时隔一个季度就会打折,最大幅度应该是半价。 建议是它打折再买,会省很多钱,快速链接:購買 | CLIP STUDIO PAINT 以前有个本子在后记写了关于PS/SAI/CSP的比较,在当时CSP算是比较新式的绘画软件,在Pixiv很多广告。 结合个人体验大概为这个感觉: 软件 CSP PS SAI 后期能力 ✔ ✔✔ × 绘画手感 ✔✔ × ✔✔ 我这个菜新只会用ps,毕竟公司电脑只有ps(上班时间乱涂乱画) 周三 12:58,由CASTOFF_修改 链接到点评
fimoonve 发布于周三 13:02 作者 分享 发布于周三 13:02 · 只看该作者 1 分钟前,CASTOFF_说道: 我这个菜新只会用ps,毕竟公司电脑只有ps(上班时间乱涂乱画) 嗯姆~因为PS几乎都有着可能的绘画手感延迟和卡顿,如果在PS作画的人,一般都是走厚涂路线的,因为直接上色会最低限度不受到手感影响。 我个人没怎么用PS来创作啦,因为CSP的功能是越来越好了,后来新电脑都甚至不装PS了。SAI也自然被CSP淘汰干净了。 秉持着习惯哪个软件用哪个ww 基本很长期都在用CSP创作了,另外,应该工作也有教过~?多设置一些自己习惯的快捷键来切换操作工具,会加快绘画效率的。 fimoonve抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。 链接到点评
serviper 发布于周三 13:06 分享 发布于周三 13:06 · 只看该作者 8 分钟前,CASTOFF_说道: 我这个菜新只会用ps,毕竟公司电脑只有ps(上班时间乱涂乱画) 喜欢开源的话甚至可以试试krita 水彩和炭笔的手感很妙 链接到点评
CASTOFF_ 发布于周三 13:57 分享 发布于周三 13:57 · 只看该作者 49 分钟前,serviper说道: 喜欢开源的话甚至可以试试krita 水彩和炭笔的手感很妙 我连基础的画笔都没学好这两种笔刷我根本不会用 链接到点评
CASTOFF_ 发布于周三 13:58 分享 发布于周三 13:58 · 只看该作者 54 分钟前,fimoonve说道: 嗯姆~因为PS几乎都有着可能的绘画手感延迟和卡顿,如果在PS作画的人,一般都是走厚涂路线的,因为直接上色会最低限度不受到手感影响。 我个人没怎么用PS来创作啦,因为CSP的功能是越来越好了,后来新电脑都甚至不装PS了。SAI也自然被CSP淘汰干净了。 秉持着习惯哪个软件用哪个ww 基本很长期都在用CSP创作了,另外,应该工作也有教过~?多设置一些自己习惯的快捷键来切换操作工具,会加快绘画效率的。 工作没教,因为我的工作跟二次元画画无关的(私自安装) 链接到点评
魍魉零 发布于周三 14:08 分享 发布于周三 14:08 · 只看该作者 8 分钟前,CASTOFF_说道: 工作没教,因为我的工作跟二次元画画无关的(私自安装) 个人倒是感觉ps还挺方便的,特别是对于新手来讲的话。毕竟工具用多了自然就熟悉了。改图调整什么的要比其他软件更方便。 魍魉零在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操 链接到点评
fimoonve 发布于周三 14:31 作者 分享 发布于周三 14:31 · 只看该作者 19 分钟前,魍魉零说道: 个人倒是感觉ps还挺方便的,特别是对于新手来讲的话。毕竟工具用多了自然就熟悉了。改图调整什么的要比其他软件更方便。 当年电脑不好……开着都卡卡的,再看见超级多不知道是干什么的后期特效编辑选项,当年下来几乎就是只是用来抠图的() 当然如果本来用着没问题倒是没所谓,就是Adobe家族的东西有点吃性能就是了,对于前期作画来说甚至多了很多臃肿的东西。 新代的都没用过了,说不定最新代的有改善就是了。 链接到点评
牧一游 发布于周三 14:36 分享 发布于周三 14:36 (已修改) · 只看该作者 2 小时前,fimoonve说道: 是Clip Studio Paint,七星用的是EX版,这公司平时隔一个季度就会打折,最大幅度应该是半价。 建议是它打折再买,会省很多钱,快速链接:購買 | CLIP STUDIO PAINT 以前有个本子在后记写了关于PS/SAI/CSP的比较,在当时CSP算是比较新式的绘画软件,在Pixiv很多广告。 结合个人体验大概为这个感觉: 我还是打折再买吧,不知道买个人版还是专业版,两个价格相差好大 周三 14:40,由牧一游修改 链接到点评
fimoonve 发布于周三 14:48 作者 分享 发布于周三 14:48 (已修改) · 只看该作者 39 分钟前,牧一游说道: 买个人版还是专业版,两个价格相差好大 EX版会多一些功能,譬如图片能够提取边缘,多一个图层构图的功能,可以和另一个同样有EX版的用户联合创作,以及加入漫画订制功能等等。 较大的改动都是在制作多页作品部分的,动画也有些影响,比如没了2D渲染镜头,小方面在无法输出时间表、动画胶片这种。 详细看这里:功能一覽(詳細) | CLIP STUDIO PAINT 可能这样也没什么概念……不如直接看看指引书是怎么让用户使用这些功能的吧:https://www.clip-studio.com/site/gd_tc/csp/startupguide 直接去看漫画制作到动画就好。其余有兴趣也可以看看。 周三 15:18,由fimoonve修改 链接到点评
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