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LZ觉得自己肯定撸多了,具体错觉如下,手机上偏“优异”网游,电脑上偏优异单机,嗯似乎这个错觉也是有道理的2007年的时候好像偏网游优异的,例如掉线城与虚弱勇士,以及各种七杂八糟的网页横行。大概到了2014年的时候,电脑网游开始走下坡路?然后手机网游开始上位?:mx051:

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:a2:

就不说现在,14年左右的时间点手游的门槛和PC的门槛差别就很大,一台小米手机可以玩安卓端的各类游戏,相同的价格拿去配电脑的话可能稍微要点配置就玩不了

另外手机很多东西都已经非常傻瓜式了,就算是现在你让这些人去碰电脑他们是真的会下一堆垃圾软件和奇妙病毒给你的(还没有B数,觉得自己下的没有问题)

:mx004:

端游时代还有之后的一小段页游时期其实就是手游的前瞻版本,也算是现在手游的缩影,从4399那种充满各类游戏性的flash变成了各类社交页游,手游现在也逃不开这个周期,从IOS端的各类精品大作层出不穷的年代到现在都是免费氪金游戏可见一斑了

:b3:

而且从某种程度来说PC端一直就是偏向优质单机的,从00年到如今一直都有各种新鲜的游戏形式,而且还会继续创新

(上面都是有感而发,单纯字多,考据不会那么严谨)

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感觉要再细分出"页游",虽然很难理解,但还真见过(近来)有人用手机玩,打开就是自动寻路炫彩翅膀砸蛋抽奖,他们口中也说这是为了社交,但感觉游戏对他们没有意义,就像是被手机绑架般。(一种自以为高雅的优越感,指被手机绑架这件事,拿看番来形容就像,不可否认SAO、独自升级,动漫迷们嘲讽无脑自High,但观众就是爆干多)

曾经手机单机是也有些画面不错还有些创意,但画面终究比不过电脑。(有迷因说智慧型手机之所以能发展,是因为它能联上谜片网站。)

而电脑网游,在智慧型手机诞生后,变得,以前错过签到也没辄,成了至少能去签到,然后手机性能开始提升,厂家就开始开发手机端游。(自认为是这样的逻辑。)

另外,现在手机单机(跟很多APP),手机现在有短板,没办法挡广告还要求联网,惹得一身骂名。(听说过李跳跳但没研究过,所以平时都是用电脑。)

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