转跳到内容

您愿意在作品中看到怎样的反派?(投票)


反派的型式  

15 位用户已投票

  1. 1. 您愿意在作品中看到怎样的反派?

    • 无脑,彻头彻尾的疯子(单纯渴望鲜血)
      1
    • 捍卫美学的疯子(如科学家、艺术家,对杀人有严格的标准)
      6
    • 报复社会(遇到不公不义的事,而成为恶人)
      1
    • 地主家的傻儿子(受权贵庇护而不自知实力弱小,眼界狭小,仗势欺人)
      0
    • 曾经的队友,但本质是恶人(有一定智力,因为了解主角的行为模式,所以能想出给主角使绊子的计策)
      0
    • 曾经的队友,但黑化原因是主角(曾经十分信任主角,但是因为主角圣母或双标的举动,最终走到主角的对立面)
      4
    • 权贵、压迫方(以秩序自居,高高在上,实则鱼肉百姓,但管理上确实有一套)
      1
    • 绝对理性的AI(上网几分钟后就觉得人类该死)
      2
    • 立场冲突(双方皆有理,但一方生存必然导致另一方毁灭)
      9
    • 此世全部之恶(化身邪恶,平等接受所有人的挑战)
      4
    • 常败无胜(拖台钱,强运的不断活到下个篇章,出现频率过高导致观众都看得厌烦,跟主角正面对决无胜算,但作者就是要他不断跟主角打)
      0
    • 拳斗士(捍卫某种权益的激进团体,因为同族不好直接杀)
      0
    • 异种族(许多型式,但主因为捕食关系)
      2
    • 杂鱼 (我是来看主角开无双的)
      0
    • 谐星 (可爱迷人的反派角色,不影响主线进度)
      4
    • 其他 (主角才是大恶人、等待洗白收编、待补充)
      2


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

取决于作品自身的性质和创作者的表达意图吧。就像火箭队是宝可梦的经典反派,少校是hellsing的经典反派,但二者之间除了“反派”外就没什么交集了。如果作品的基调就是建立在主角/反派的对立基础上,那么剑风传奇的格斯和格里菲斯算是老派设定里非常经典和成功的正反对立;反之也有一些反套路的尝试,比如小圆的丘比。

这个话题扩大的话可以非常大,追溯到正义和邪恶的起源和对立。例如,投票里的【立场冲突】一项类似于黑格尔式的“片面伦理之间的冲突”(虽然我并不喜欢这个解释,以及黑格尔的取向)。缺少具体情境的情况下,这个问题几乎无法回答的,只能说和作品风格,表达和意图配合的反派具有成为优秀反派的条件。

我辈的倾向的话,相比于反派和主角的相互互动更想看到在此之“前”,或者之“下”的,重新决定了什么是“反派”,什么是“主角”,什么是“好与坏”,“善与恶”的关键事件的表达。具体的互动,和善恶对应的特质对我来说优先级低一些,或者说这些特质只有在这种事件里才能得到最强力的表达。某种意义上美学特征的反派具有吸引力的原因,就在于其具有可能的重估“好坏”的潜质可能性。

,由林与希修改
链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款