Siwei 发布于三月 11 分享 发布于三月 11 我感觉本质原因是没成体系 日本动画的商业化体系非常齐全,每个模块都有对应的行业体系 而国内的商业化动画,现在基本去卷3D了 虽然3D制作成了商业化体系,但剧情等其他模块没有建成 这就导致动画在产出时,除动画表现外的其他环节,质量参差不齐 虽然头部动画各方面都比较稳定,但数量太少,带不动整体行业变迁 感觉短期内不会有太多变化,再等十几二十年,说不定会有新的动画模式 链接到点评
Siwei 发布于三月 15 分享 发布于三月 15 于 2025/3/11 于 AM11点51分,辉光指引的幻想乡说道: 也许是那样,至于卷3D是3D的扶持行为比较大吧?或许?我的认知偏差 不太清楚,以前听说是跟游戏行业相关,做3D好转行;之后做起来就有了路径依赖 现在做2D动画的公司就那么几家,而且还经常给霓虹外包 链接到点评
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