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K牌牌佬有K牌牌佬独有的傲慢


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RT! 在K牌群里发表一些一些自己的卡组意见解法意见,就被视为“小鬼”入典那么看K牌牌佬真的有够傲慢的呢,正方问题解单位顺序:炮、轰炸、战机、坦克、步兵,反方回怼解单位看特效不看单位,但是我说的单位相克程度并没错我个人认为。K牌有一条战线只有经历上线阶段,然后在度消费油耗才能攻击,步兵在上线的时候没法在进行攻击,我比作为狗,因为步兵身材普遍敦厚。坦克可以移动线上并攻击移动线上,攻击后移动线上骑脸(只要油耗够)故因为期灵巧性比作为猫,我寻思我理解的也没错,却被K牌牌佬标记为小鬼、我真心不服。我看他们才是孤芳自赏自以为是的傲慢,已经退群了,都不容许别人看法存在。然后战机可以在线下隔山打牛攻击总部,只要对面没有嘲讽。我将其比作为猛禽,鹰,轰炸是一种反向猛禽,无视嘲讽,但是会被战斗机拦截,而且被攻击时毫无缚鸡之力。(战机虽然定位为远程攻击,但是拆的时候还要考虑,而轰炸机一旦被靠近,基本上会被无损换掉。)炮是个战斗机和轰炸机强行结合版本,普遍身体娇小,并且难以贴膜,以至于炮的每一点攻击力都异常值钱。但是我这些翡翠之梦的分析却被K牌佬嗤之以鼻。真是醉了。游戏实际上表现就是那样,拟真战场,同时双方即是猫也是耗子,K牌的取胜要诀我认为是要看好线的分配合理运用单位特性动的顺序,不要急于撕总部,即便你是快攻也不例外,K牌(个人认为)在与玩弄对手,和对手对弈排兵布阵,逐一掐灭对手的希望,稳扎稳打徐步推进,我觉得没错,却被K牌牌佬视为小丑。而对手输出希望就是优先级:炮(也不算炮大部分情况下是压制,毕竟难以拐)然后改掐灭的输出战斗机&轰炸,其次是坦克,最次是步兵。我觉得我的想法完全没错,根据特效解只是相对没有绝对的。却被K牌牌佬们看作为小丑我很不服,我看他们才自以为是。

以及留好什么底牌也是艺术,什么时候该来什么牌都能决定胜负。然而K牌牌佬对我的看法嗤之以鼻。我看他们有一颗脏心:mx051:

如果我是K牌策划,我会删除掉轰炸和战斗。K牌我个人认为这俩才是输出大头BUG各种输出法都离不开轰炸战斗的这种直观。现在K牌的直端思维就是猫狗拼杀上线,(有的守护狗线下构筑战线,保护鹰和变种鹰,当然还有小炮,然后各种贴膜贴这三个)后排直观输出,虽然有些大型猫科骑脸会很痛。但是K牌思维永远是围绕着如何解掉对面猫狗,特效也是一样,同保护主自己双鹰为希望。虽然有些打法构筑也有猛狗猛猫上线直观压迫,但是最多的还是保鹰阵容。一个牌组里不可能不会带鹰(然后这个看法被反驳了)  

K牌的占线概念,属于一种大型号守护,唯独惧怕小炮和战轰双鹰。K牌这个机制注定这个游戏和炉石不同,得线权者任意职业都能得到一个大型守护,除非对面把你的线权单位全部拼杀殆尽,否则除了双鹰炮没什么能得线权者造成直观输出,K牌爽在线权,烂在线权把?:2056385457_SSA(5):

这也就是为什么飞机小炮我个人觉得要往死里按的原因,大佬对此反驳,我认为正确。故我认为K牌佬有独特的傲慢。大型猛禽就是要规避发动攻击对你来波大型换血剃头嘛,肯定要往死里拆。以及大炮。逐一掐灭对方的输出希望,也是取胜的方法之一。总言之我认为飞机小炮是非常不正常的玩意,或者说K牌本身就失衡:mx040:

该游戏应该叫战轰剃头

  

至于说快攻,也不是真的快攻,正所谓花无百日红,牌无千日顺,就是你的牌精度在高,什么时候不给你什么,什么时机不来什么,你也照输不误,我觉得没错,但是K牌佬因为这个骂我了一顿。

关于大型解卡之争。

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这张卡是苏联的严冬,我认为不是解卡,而是掀桌卡,然后就被K牌傲慢佬笑了,并且入典,是的,把所有大型单位全部换成11小精灵,而且所有针线上都有,但是这不解,我个人认为,个别情况总会发生生,K牌步兵贴膜不是一般的多,难免会有特殊万一情况(然后LZ就入了K牌佬的典了)后来妥协的说道严冬是软解卡,并不属于硬解卡,他们还傲慢恶臭个不停。你们觉得呢?

 

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至死方休,扭曲虚空,是我认为的硬的大型群解,是的没错啊,挺标准,然后我入典了,不就严冬五费致死10费吗?但是严冬真的是属于软解场,这个实打实的硬解场没毛病啊!然后他们说我是个笑话没救了,我看他们才是孤芳自赏的一群人,就致死如果降低五费,不是比严冬好很多吗?唯一就是严冬比致死轻便而已。:NEKOMIMI_PARADISE_38:

,由辉光指引的幻想乡修改
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