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大家平时玩rpg类型的黄油最不能容忍的事情时什么


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日式RPG的游戏都挺肝的吧,相信大家一定刷过不少东西吧,但是其实我说的不是肝的问题,这对我来说不是最恶心的问题,而是战斗卡不卡我时间,比如说那种自己跟一种色色攻击的妹纸战斗,对面攻击一下一堆文字描述还不能快进啥的,在我游戏上头时这样卡我时间我真的会红温。

最近玩了一个叫アルフィミアの塔的游戏,我先夸一下啊,cg很色,但是战斗卡你时间,小怪攻击都一堆文字描述,对面打我一下够我砍对面10刀的了,这游戏确实是个不错的游戏,只不过战斗我感觉不用都这么拖沓,我上一个玩的游戏叫传承勇者成名录,虽然他cg少,比较一般,但是人家游戏性很好,很赞的,标准的勇者模板。

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那种游戏性稀碎,还没法跳过,而且回想还和通关绑定,只能说这种有点太自信了,没有自知之明,之前玩过个吸血鬼猎人,需要过困难才解锁回想,一共3次失误机会,要打吸血鬼20+次,试了两天放弃了,战斗偏魔女之家,传说之下那种,角色碰撞伤害

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其实能用修改器规避掉的大部分缺点都可以接受,比如刷,事件条件不明确,不能加速等等问题,毕竟我可以对症下药;但不能用修改器或者用了修改器会巨卡的游戏就很难接受了,我要是有正经时间慢慢玩的话先去玩更好的主流市场的游戏了呀,怎会浪费心力去玩这些公式化游戏:SS03:

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最烦的就是暗雷机制,前期你绕不过打小怪,有时候你想保持一个健康的血量和蓝量进boss房,莫名其妙就跟小怪打起来了,还顺带恶心你一下,耗你一点蓝和血,后期要练级的时候,偏偏你在原地蹭半天也不进战斗,效率奇低

唔知么名和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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3 小时前,唔知么名说道:

最烦的就是暗雷机制,前期你绕不过打小怪,有时候你想保持一个健康的血量和蓝量进boss房,莫名其妙就跟小怪打起来了,还顺带恶心你一下,耗你一点蓝和血,后期要练级的时候,偏偏你在原地蹭半天也不进战斗,效率奇低

确实确实,暗雷机制简直搞得不行。

好一点的机制就感觉是那种,怪放在明面上,然后有固定的活动范围,不会乱跑,然后你能找机会背刺,想打的时候就打,不想打就能绕过去,只有在一些主线剧情上会在一些地方放一些必须打的看门怪。

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