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系列作品真的一定要打压或限制前作人物吗?


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前几天看石之海,确实是个好作品,但是看到承太郎抽碟的时候有点难绷,包括之前在第四季的时候面对辣椒,吉良吉影,老鼠的时候

表现和感觉都和第三季差的不是一点半点

流星指刺扳掉就不说了给一个正面近身无敌的替身上个远程确实有点吓人

但是看家本领的观察和精细度这也能掉啊,第三季开始一直就说能力是超绝的速度力量和精准度:2098100325_SSA(4):

剧集里有的时候表现差可以用信息差来表示,时停从完全够用到怎么都不够用也算了

接飞刀,接子弹,直接画出苍蝇的精细度扔个鱼叉能扔歪

而且吉良吉影和神父接白金之星几拳屁事没有,有人说承太郎对人不下死手,但是打成恋人,黄色节制那样是绰绰有余的吧:893622682_SSB(8):

还有说承太郎受伤虚弱的就更别提了(DIO:look my eyes! why! baby why!)

过了第三季后承太郎的表现基本是一直在萎缩的,力量力量没有,速度跟不上,时停用上的时候都结束了

相对应的,我之前一直不太喜欢波波,但是第五部的表现直接把角色上升了一个档次,虽然身体残缺不全,但是战斗智慧和替身都有成长,红王如果没有墓志铭直接就被一剑秒了,(这也没办啊墓志铭这种能力谁能猜出来),虽然戏份少但是有新的闪光:YangTuo_4:

(题外话想起来之前看的盖亚至高含金量高的原因是出场少,只打能赢得,会输就不用)

所以说这一类就没有更好的处理办法吗,还是说纯粹写的麻烦懒得写:mx059:

类似的还有博人传,新假面骑士剧场版出场,太多例子了。

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