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大家心中的优秀日式RPG都有那些作品呢?


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最近玩了一个叫传承勇者成名录的游戏,这简直刷新了我对RPG游戏的认知,我是一个小白之前玩的游戏并不多,但这些都不重要,重要是我如获至宝的发现这个游戏,我就靠对这个游戏的评价来跟大家分享一下吧,我心中的优秀日式RPG游戏吧

这款游戏呢有民间人工精翻汉化版,也有官方汉化版(繁体字),我玩的官方汉化版,字都能看懂,但是人工精翻看起来更舒服一点吧,不过整体上都大差不差。

主角是有团队的,一共五个人,有着不同的职业(我觉得分职业是点睛之笔):战士(主角),奶妈,魔法师,坦克,盗贼,但是你只能一次上四个人,这就要考虑一下了。每个人都有自己该有的用处,如果你玩了会发现的,最有意思的地方在于盗贼可以偷东西

面板属性方面:攻击, 防御, 法力值, 法防,敏捷度(影响角色回合速度)幸运值(这个我也不知道具体作用), 特定伤害防御 ,buff抗性(免疫), 暴击,爆伤。属性:火 水 雷(风)地  圣 暗 物理 无色。除此之外还有很多debuff毒 眩晕 黑暗 沉默 混乱 魅惑 睡眠 淤麻 淤麻痹 狂暴 冻结 诅咒 我就不细讲了。总之战斗还是相对有趣的,不卡你时间,很干净利落。

武器装备方面:武器会影响攻击之外的属性,敏捷度,命中度,魔防等 还会存在武器冲突:比如用大剑不能带盾啥的除了专属的之外还有泛用的,比如说弓可以给奶妈用也可以给盗贼用,小型盾所有人都可以带上,重甲可以战士坦克穿,法袍只能奶妈法师穿,轻甲可以战士坦克盗贼穿等。

难度:难度超简单(小怪直接秒,打怪随便打) 简单(减一半怪物伤害,双倍经验和钱)

探索方面:很经典的RPG探索,分大地图和小地图,老玩家懂得都懂,探索的地方只能在神像面前存档,宝箱给的东西都还行(大部分宝箱会二次刷新),有点看脸,但是嘛,这里我就要批评一下了,小怪的移速都太快了,还喜欢挡路,有时只是想来开宝箱,老是给小怪拦截。刷钱刷材料个人感觉效率还行。有个地狱这个副本单独讲一下,要开地狱得打真结局,想要打地狱的中下层需要完成一次真结局再走真结局路线( 游戏会给你回档到临近结局的位置)

剧情:剧情文本描述比较少,毕竟是rpg,但总体还行,很标准的勇者剧情。有三个结局,真结局:跟着剧情走就行,比较刀,一般人估计接受不了。好结局:通关一次真结局人家会给你回档,到时你就直接去打真结局的地方就行,当然结局顺序嘛,没有先后之分。坏结局:提前进入打结局的地方就会触发,正常流程你绝对想不到,光守门怪就够你喝一壶(超简单模式当我没说)

涩涩和杂谈:比较可惜cg很少,质量还行吧,有点像素风的味道,但是cg不能跳过会卡你时间(不过剧情上会经过的cg不多)。因为这个游戏大小只有一个g,而且游戏流程不短(我花了45小时普通难度通关,正常流程应该用不了那么久,主角团是平均65级,除去地狱上层怪基本没啥压力),只能说可惜了,cg这方面跟当今的比不算出彩。但让我感觉真正可惜的是这游戏没做大,剧情跟那些神作比相对仓促一点,属性上可以再开发开发,不然绝对是神作。但即便如此我觉得这是一款好游戏,它做到了让东西都有它存在的意义,绝非粗制滥造可以比拟的。

这篇文章也不知道多少人会读,花了我几个小时的时间,不一定有那么完美,但是我觉得这是值得的,就当是献给我对这份游戏的热爱了。同时也欢迎大家分享自己心中的优秀RPG作品

注释
羊駝 羊駝 10.00节操
专属丶小金 专属丶小金 5.00节操 私糖,游戏分享辛苦了~
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在众多优秀RPG作品里我认为hkk的sequel系列也能排得上号,目前共有五作,按顺序分别是blight,awake,colony,kludge,thirst,前四作都已经更新完整且有汉化,thirst由于刚出,目前只有ai汉化,且游戏内容尚有残缺。

剧情上就是经典的冒险,顺便拯救世界,主线轻松愉快,结局只有一个合家欢结局,但如果仔细研究就会发现黑深残,有点魂系列风格,信息隐藏在物品描述,怪物图鉴以及地图上的小纸片或者场景布置等等,这方面的表现从第二作开始逐渐变强。不过黑深残的内容大部分和主角团没关系,因此不用担心自己喜欢的角色被刀。

游戏性和难度方面,一代的转职系统十分优秀,可玩性极高,虽然后续作品为了简化取消了这个系统改为每个角色都有固定的技能树,但有限的加点还是能让玩家琢磨一下的。游戏自带简单难度,可以一路平A,只看剧情,最最重要的是!!这游戏全程明雷遇敌,很少会在跑图时被小怪恶心。通关后还有不受游戏难度影响的超高难度迷宫让喜欢挑战的玩家去尝试。

cg方面,作者的画风个人风格十分明显(至少我至今未在其他游戏里见过类似的画风),而且还有强烈的个人xp(指喜欢皮鼓和肉腿,且基本所有cg都是被逆推)。需要注意,每一代男主都会有和一名伪娘角色的cg,要是无法接受可以关掉。

sequel系列在我玩过的rpg游戏里不管是剧情还是玩法都算得上是优秀的一档了,要是大伙有兴趣,真的很推荐去尝试一下。

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RPG的话废都物语我非常推荐,虽然第一眼看上去非常简陋但是其实麻雀虽小五脏俱全每个角色都塑造的很好而且主角的角色选择还会影响角色之间和主角的关系。废都物语的主角职业系统我很喜欢每个职业都是一个新的故事。只有所以职业全部完成才能拼接出来这个故事的全貌,而且每个职业专注的剧情特点也不同,而且流程也不一样,其中还有很多隐藏的小机制,所以我非常推荐。

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