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大家看动漫有没有印象比较深的魔法体系


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前几天看哥布林杀手时,发现里面世界观的魔法体系是用dnd规则(即魔法分等级,越高级的魔法可施法次数越少,同等级魔法共用施法次数,用完就没了,恢复需要一次稳定的的长时间休息),因此在动漫里面对魔法的表现是有严苛的规划。

而感觉现在看大多异世界动漫是用类似勇者斗恶龙类mp制(即高级魔法随着等级的提升而学会,越高级的魔法耗mp越多),但我看的部分作品表现出感觉就像无限mp,可以一直手搓魔法无限发,高级魔法的高mp消耗的很少表现出来。

所以想问问大家在动漫有没有还看过什么比较有意思的魔法体系:wn014:

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:mx030:这么想火影忍者咒术回战里面的忍术咒术是不是也是换了层皮的“MP制魔法”,有外挂的人就想有无限充电宝一样,一般人就得束手束脚的,头回看到哥杀里面的魔法还是感觉很新奇的,或许是因为我基本对桌游没有了解

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44 分钟前,莱斯说道:

:mx030:这么想火影忍者咒术回战里面的忍术咒术是不是也是换了层皮的“MP制魔法”,有外挂的人就想有无限充电宝一样,一般人就得束手束脚的,头回看到哥杀里面的魔法还是感觉很新奇的,或许是因为我基本对桌游没有了解

火影和咒术回战我都在只过前期所以不太好评价,只说下自己看过部分的感觉,感觉查克拉和咒力设定是有点像,但火影听说后面有瞳术这种特殊的机制,咒术我记得也有领域展开这种比较特殊的机制吧,类似与改变规则一样。:mx043:

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虽然不算有新意,不过我个人非常喜欢《魔法少女育成计划》里的魔法设计。被吉祥物变成魔法少女后,魔法能力的强度就已经固定,剩下的全看使用方式。所以魔保育里既有凭借技能强度实力直接来到第一梯队新人魔法少女,也有看起来能力鸡肋却靠着使用方式的不同灵活应对的老手。战斗时比起简单的武力对拼更像是一道道解题过程,观察对手的能力弱点,调整自己能力的使用方式,根据队友间能力的不同设计套路。以至于魔保育比起魔法少女更新是传统意义上的超能力者,和超能力者不同的是多了个变身过程,结果还真有利用这点趁着别人没变身之前偷袭把人杀了,看的我惊呼:真根本不魔法少女!

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20 小时前,buli说道:

火影和咒术回战我都在只过前期所以不太好评价,只说下自己看过部分的感觉,感觉查克拉和咒力设定是有点像,但火影听说后面有瞳术这种特殊的机制,咒术我记得也有领域展开这种比较特殊的机制吧,类似与改变规则一样。:mx043:

:wn002:起码去掉有神秘血统力量的话,大部分人还是只有一个蓝条需要考虑的,为了戏剧效果肯定会让特殊能力的有更多戏份,但是世界观里的一般人或者说这些作品前期的绝大多数人都还是比较正常的。

战锤的背景板里我记得疑似“魔法咒语”的东西是早就被封存销毁了:mx030:,因为只要念出对应的东西就能直接使用力量过于危险不可控

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于 2025/3/26 于 PM7点34分,莱斯说道:

:wn002:起码去掉有神秘血统力量的话,大部分人还是只有一个蓝条需要考虑的,为了戏剧效果肯定会让特殊能力的有更多戏份,但是世界观里的一般人或者说这些作品前期的绝大多数人都还是比较正常的。

战锤的背景板里我记得疑似“魔法咒语”的东西是早就被封存销毁了:mx030:,因为只要念出对应的东西就能直接使用力量过于危险不可控

但是另一条线的战锤还是有魔法的啊,那条线没有皇帝只有神王西格玛:1240732356_SSB(1):

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魔禁

虽然我直到现在都不明白魔禁的魔法体系到底是什么性质,但耐不住它确实能一直写下去

这种类型的作品,既然能一直写下去,魔法体系啥的肯定比较齐全

或者说,扩展的比较多,甚至越来越多了:wn002:

Siwei得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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大部分的异世界小说都会有牧师呢,所以令我比较好奇的是常见的“教会”的神术机制(圣光?),但是很少有专门写这个类别的。

勇者斗恶龙类mp制有个很大原因是可以口胡...虽然界定了某个等级有某个大致量的魔力,但是实际上也可以为了情节服务而适当的放大缩小233

主要还是看作者吧,类似于我们的网文修仙就相当于是“灵气”这样的内容,在实际战斗中对拼其实是“等级”的对拼而不是魔力量的对拼,只要等级到了那么伤害也会变成相应等级的伤害

在这种情况下当然是使用小技能进行消耗和骚扰更省力并且实用。如果高魔力就=高伤害的话,那么多个低魔力的人就可以对高魔力的人产生威胁,这样就更不好设置情节了,所以本质上还是等级制而不是魔力制

而对DND的印象是“只要描写了就会消耗”,在真正严苛的读者面前随意糊弄过不了关,自然对情节也有着更高的要求,底力和把控力不好的完全写不了。

等级越高的技能它能够做到的事情越多,经常能看到的是有一个低等级的祈愿术和高等级祈愿术的差异,高等级的祈愿术能够做到的事远远超出低等级祈愿术的效果

 

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很少会有动漫会对魔法做出系统性的剖析,
最近也就是芙莉莲在展现“人类寿命虽短,但蓬勃向上,视作一体,在神明的注视下逆理违天”的感觉吧?
毕竟魔法本身就是个黑匣子,
你完全不知道他怎么运作,
你只需要用的爽就完事了,
跟手机一样,多年的融入,最后成为了异世界的底层逻辑。

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魔法禁書目錄

因為看過的大多作品就像版主說的承襲DND體系的邏輯下去作的魔法系統占多數,雖然有規則書一類的背書,但看多了就挺無趣。

禁書目錄裡的魔法體系更接近宗教本身去擴大其中內含的元素去施展對應的效果,其中也包含了所謂聖人的要素,對應系統下去就
讓聖人基本上成了信念堅定的戰爭兵器這種存在,當然我的理解可能不全面,有興趣的話也可以去參考一下。:YangTuo_4V:

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于 2025/4/9 于 PM12点51分,Bstto说道:

魔法禁書目錄

因為看過的大多作品就像版主說的承襲DND體系的邏輯下去作的魔法系統占多數,雖然有規則書一類的背書,但看多了就挺無趣。

禁書目錄裡的魔法體系更接近宗教本身去擴大其中內含的元素去施展對應的效果,其中也包含了所謂聖人的要素,對應系統下去就
讓聖人基本上成了信念堅定的戰爭兵器這種存在,當然我的理解可能不全面,有興趣的話也可以去參考一下。:YangTuo_4V:

其实我说的是类dq魔法体系的更多,dnd类的比较少,主要可能是dnd类比较难写吧:mx009:

魔禁的话看到好几个人推荐了,到时候看一下

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5 小时前,buli说道:

其实我说的是类dq魔法体系的更多,dnd类的比较少,主要可能是dnd类比较难写吧:mx009:

魔禁的话看到好几个人推荐了,到时候看一下

不好意思,造成你的誤會,主要是當下想到自己看過的作品包含的DND法術較多,確實是比較難寫。

而你說的DQ類魔法體系也確實是當今為數眾多的主流,雖然不知道到底DQ是不是起源,但大致上理解。

而寫作的某些弊病大致上也就體現在這個系統上,多數的作者更多描寫的都是當下MP剩餘的比例而非具體數字,

且每個魔法需要消耗的部分不明確,導致占比大的大魔法中間穿插的其餘魔法更多時候都像是無消耗一樣,

搞得某一些設定下的主角只要不是甚麼魔力量驚人、無限,到後頭實際上也差不多是那個意思。

另外鑽研魔法體系的部分也推薦型月系列,對於所謂魔術魔法的概念設定的也都遵循一定邏輯,

精不精準不太確定,但多數還挺有意思的。跟魔禁的設定底層邏輯很像,就是大多數時候使用的並不是魔法,

而是魔術。魔禁跟型月差的魔術別在於選擇公開自己的手段這件事上,魔禁的設定魔術是就算跟你解釋了也正

常發動;型月更講究的是所謂神秘,就是淡出大眾認知某些概念或現象的具象化,所以知道的人越少越好。

剧透

越古越強,跟刃牙一樣:YangTuo_c:

在此之上魔法那就不是同一個層級的產物了,通常是無需道具、無消耗、能力強大等特點,

以上指的是能將魔法當魔術的人通常是能輕鬆達成上述條件的。再加上普通人就算能用,但

無論是事前準備、適性、副作用、範圍等限制都相對嚴苛非常多,所以不會看到路邊隨便的

雜魚都能放出魔法,這也是這套邏輯下體現出戰力差比較有趣的設定。

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要说动画的话没有,小漫画倒是有一则,大意是在解释魔法咒语的含义,比方说火球术的咒语翻译过来其实就是用火元素能听懂的语言讲:火元素借给我力量吧!

火环术的则是:伟大的火元素,请聚拢到我的身边来吧!

火龙术:伟大而又古老的火元素啊,您谦卑的仆人请求你赋予力量,以巨龙的姿态降临到我身边,展现您真正的力量吧!

总之越是强大的咒语要求的咒语词越多,是因为要赞扬和祈求的数量是成正比的,最有意思的是漫画里最后描述了一则火系禁咒——炎狱大自爆,翻译过来的意思居然是:火元素你是个大傻逼!

令人意外,却又在情理之中:YangTuo_3:

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