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这是一个迟到六年的300字新人报到


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其实这是一篇早应该在6年前出现的新人报道帖吧。

再次来到sstm总有一张时间错位的感觉,这或许可以称之为中式梦核?

一股时光停滞的醍醐味,不得不赔偿。

言归正传,我是如何来到sstm的。

6年前的思路说实话我也进不太清了,但应该是为了找某种资源来的。

而如今再次来到sstm,是玩完批可梦,最终的战斗让我对如此冒险感到意犹未尽,去找其他小黄油了,突然看到一个小黄油总结贴,排名第一就是勇战rpg终章,于是便去寻找资源。根据贴吧勇战rpg吧的指引来到了sstm,意外发现自己曾经早已注册。

回想了一下,应该是注册之后有三天的等待时间,在那段时间里去忙别的了,就忘了还有这回事了。

时间回到现在,当我把自己的账号成功登陆之后,突然有一种不好言说的庆幸感吧。

等待时间已然过去如此漫长的时间,按照sstm的分组说法,应该算是大龄勇者重新踏上穿越之路?(笑)

那么,我也算是整装待发,准备踏上勇战世界了。

各位前行的同路者,请多指教。

注释
lemon19 lemon19 40.00节操 欢迎
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12 小时前,Hibiki.说道:

欢迎,记得要看版规,不要违规。有什么疑惑可以看指路牌:b2:

对桌游什么的感兴趣吗?麻将什么的也算哦:b3:

(左下角引用可以回复我)

当然感兴趣啦,我自己就经常拉人去玩暗杀神。目前还开了个fu规则(最终物语)的网团。

呜喵Loa不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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10 小时前,专属丶小金说道:

欢迎新人~记得仔细查看指路牌新手区版规哦,有什么疑惑也可以直接向咱提问啊:wn025:

话说呜喵Loa这个名字是怎么来的呢:YangTuo_4V:

呜喵,这个id其实来源于早期互联网的巫妖王的萌化称呼,那段时间沉迷war3(现在也在玩war3rpg)就取了个呜喵王阿尔萨斯的id,然后群里小伙伴叫人一般也不会叫全称,会直接简化称呼为呜喵,于是就干脆去掉后面部分改成呜喵了。

Loa的由来就是在一些角色扮演游戏中需要自定义id,但又找不到中文,随手取得代号。一直沿用至今,于是遇到呜喵这个id被占用的时候,就会将两个id相加。就变成这样了。

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20 分钟前,Hibiki.说道:

耶,我还打算安利一番呢,居然是开团大佬,大佬平时都跑什么规则呀:b3:

暗杀神是卡牌游戏吗?我是小登完全没听过呢:a11:

一个局内轮抽构筑牌组最后比分的pvp卡牌游戏,很有意思。跑团coc、dnd都有涉猎过,最近在玩fu,感觉无限团会更好玩,但规则书实在太长了。:YangTuo_21:

呜喵Loa水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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刚刚,专属丶小金说道:

元老级玩家啊,其实咱一直都有点搞不清魔兽系列都有哪些,你中间有尝试过别的游戏吗:SS04:

当然有,玩过的游戏不少,大热的基本都玩过,除了fps类游戏,我对射击游戏实在太过于苦手,打枪不行哒。:YangTuo_i:魔兽ip目前看就4个,wow(魔兽世界)war3(RTS游戏)、wa3rpg(基于war3编辑器创建的地图,地图玩法基本上涵盖所有市面上有的游戏类型)、炉石传说(基于魔兽ip创建的卡牌游戏。目前有转变为暴雪ip全家桶的感觉)

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19 分钟前,Hibiki.说道:

和其他卡牌游戏有什么区别呢?我只玩过游戏王和影之诗来着:a11:

无限团吗?也是大名鼎鼎了,只不过我一直都没玩过,一直很好奇无限团的剧本是怎么样的

和其他卡牌游戏的区别就在于,他是局内构筑牌组,差不多和斗地主一样,并不是在局外构筑好。无限团剧本基本上是原创或者自由发挥的。因为无限团算是中文网络环境的一个特色自定义规则,并没有所谓的官方规则,每一个无限团规则基本都不一样。说好听点叫自由度高,说难听点就是村规合订本。:YangTuo_Y:

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23 分钟前,专属丶小金说道:

哦哦,咱还是头一次了解,那魔兽ip你都有尝试过了吗,有你比较喜欢的类型吗:wn016:

最喜欢的还是war3rpg,因为地图库在这么多年的积累下,实在是太庞大了,涵盖了市面上所有类型,只要你想要的war3rpg都可以做到,比如在war3里下象棋、斗地主、打枪都是可以办到的。:YangTuo_Y:地图类型一般分为塔防、防守、生存、对抗、角色扮演和其他。我个人最喜欢的地图类型还是生存、角色扮演,防守和对抗。涉猎非常广,只要有趣我都会去尝试。

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29 分钟前,专属丶小金说道:

这样的话有感觉现在玩家数会少吗,虽然是很经典的游戏了,毕竟现在的年轻人都比较倾向去玩3A大作或者手游一类的:SS04:

还是有生命力的,毕竟网易还是专门出了平台的,没人玩他不会出力的。总会有人因为稀奇古怪的原因加入war3rpg。历史是个圈并感:YangTuo_Y:

呜喵Loa在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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6 分钟前,Hibiki.说道:

也就是说,根据你拿的手牌,决定这局组什么卡咯,感觉和麻将有点像:a2:

好吧好吧,我以为无限什么的是有那种官方规则的,主要是没怎么接触过,我一直都是跑coc的

出村了之后大佬有兴趣来桌游区发帖子吗?:a7:

会发的,但我也不知道该发点啥,也许后面会发点对于fu规则的一些讨论?到时候再看吧。:YangTuo_Y:

呜喵Loa路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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33 分钟前,Hibiki.说道:

没关系的,就单纯讲讲自己的想法也可以哦,我一定会来捧场的,期待你的帖子!!!

大佬跑coc跑的多吗?:b2:

coc我只能算个新人,就跑过几次,惨遭撕卡。感觉coc带团也许比跑团有意思?:YangTuo_Y:

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5 分钟前,专属丶小金说道:

话说咱突然想起来,暴雪前段时间停服来着,这个有影响到你吗:SS04:

完全没有,因为war3的历史原因,在中文互联网上资源可以说是随手可得,他联机也不需要暴雪战网,需要的是一个个联机平台,比如浩方对战平台,qq对战平台,kk对战平台这类的对战平台。暴雪国服消失对war3完全没有一点影响。:YangTuo_Y:该玩玩,一如往常。

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21 分钟前,Hibiki.说道:

带团很折磨的,惨遭刁民毁团

不知道是不是特色,coc带团还有备(准备)团一说的:a7:

准备了一大堆情节,奈何刁民要搞骚操作,然后惨淡收场

coc有不那么注重战斗的剧本,可能你跑的剧本比较偏战斗?:b3:

我个人是个偏好于战斗踢门团的,但解谜团我也不排斥。个人认为,提前准备太过于详细的情节,会使得对于突发状况抵抗力更低。因为花费了大量时间准备的情节,在自己的潜意识里肯定是希望他出现的,于是会不自觉的让pl去按照这个情节去发展。个人认为,开团前首先举行一个第零回,或者单人导入。提前摸查一些pl的喜好行为,适当的调整剧本,或许能使得跑团更加得心应手。在个人浅薄的见解下,我觉得跑团最重要的是:流畅度。:YangTuo_Y:

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1 分钟前,Hibiki.说道:

可以不详细,这样的话需要强大的随机应变能力,这种团coc里有个专门的称呼,口胡团

口胡团要么能跑的很好,要么跑的很烂:a11:

解密团基本上是线性流程的,对突发情况的应对和糟糕,基本上就是各种空气墙

摸清pl爱好什么的,得是熟人才行,我带了3个团了,每次跑的人都不一样来着:b2:

英雄所见略同哦,我也觉得跑团最重要的是流畅度,毕竟流程起来,故事才能更好的完结,否则也不需要谈什么故事了

我带团的时候也是很注重流畅度的,为了能让玩家更流畅的玩下去,我甚至必要的时候,会取消骰子鉴定:b3:

骰子鉴定我个人觉得是一个pl的一个信号——他迫切的需要在这个场景知道点什么,我作为DM就会适度的给予他想要的一些信息,不一定非要是主线流程的信息,只要有反馈,pl都会得到一个正面的鼓励,我觉得这是一个很好的激发pl行动力的小技巧。相反,如果是我给予的骰子,那么我会把这个骰子作为一种推动剧情的道具。大成功与大失败在我看你都是一个打破僵局的手段,用以提升故事的流畅度。我认为流畅度决定了这次团的体验,这和玩电子游戏一样的道理,频繁的黑屏载入@星空,再好的游戏,体验也不会好到哪里去。:YangTuo_Y:跑团我的理解是一群人的谱写的一篇故事,重要的是和你一起参与的人,编写出的故事不一定非要精彩绝伦,平淡的故事也有他独有的味道,毕竟人与人直接的交流,碰撞出的火花,一定是无比精彩的。:YangTuo_4:适当的减弱规则性,也不失为一个好办法。

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1 小时前,Hibiki.说道:

我个人是故事线大于随机性,我倒是不反对pl要求骰东西啦,偶尔骰骰我一般是会给消息的,甚至如果是没那么重要的东西,我直接会不用他骰。

比如他要一个侦查看清楚房子的布局,如果剧本里并没有写这个房子有什么特殊的,那我一般会直接给描述:b3:

我比较讨厌的是那种,一句话一个心理学,一个动作一个侦查,这种我不会允许他们骰

我要求的骰子只有一种可能,就是pl要做的这个事情确实不容易做到,比如藏起来的东西:a11:

只不过如果你能rp怎么找我是可以不用让pl骰的,比如藏在书架的暗格什么的,如果你明确讲了找找书架的暗格这种,那我一般直接给线索

僵局我一般会放水,要求骰个灵感之类的,给线索,虽然不太好,但是跑团毕竟是大家的游戏嘛,大家的体验感最重要

 

所以这就是跑团的魅力啊,没有精美的画面,没有丰富的玩法,有的只有你和你的好朋友聚在一起的想象,构成了最简陋也是最精彩的一切:b2:

是这样的,跑团在我看来,对上了电波就会很愉快。是一个相互尊重的过程。:YangTuo_4:

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1 小时前,Hibiki.说道:

跑团就是一个和人交往的游戏啊,语言的魅力在此刻显现:b2:

大佬还有打过什么卡牌游戏吗?或者说最近有在玩什么呢

我算是卡牌游戏爱好者吧,最近还在玩的有游戏王、万智牌、影之诗、影之诗实体卡、ptcg、dtcg。非卡牌游戏那就更多了,刚玩完的有批可梦、密教模拟器、月下之癫、骰子浪游者、小小肉鸽、东方夜光幻梦等等等。:YangTuo_d.:

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21 分钟前,Hibiki.说道:

是超级卡牌大佬,我就玩过游戏王和影之诗,大佬太厉害了!

那游戏王或者影之诗有什么特别喜欢的卡组吗?:a11:

我是小众爱好哥,主流卡组一般都玩的比较少。最喜欢的是融合均。:YangTuo_d.:影之诗我是坚定的血鬼玩家,可惜byd和死灵合体变成梦魇了。:YangTuo_Y:最喜欢的血鬼卡组是自然机械鬼,那一段时期用地铁超展开让我觉得非常有意思。:YangTuo_4:

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14 分钟前,Hibiki.说道:

影之诗鬼不太小众的样子,只不过自然机械鬼好像确实没听过呢,可能是我退坑太早了?我最后一个卡组用的是机械仇:b2:

游戏王,我其实玩的不太多,是被朋友拉入坑的,只不过完全没入进去呢

哪有有上来推荐萌新玩闪刀姬的啊喂,组了一套闪刀姬和虫惑魔,发现自己完全玩不来:a11:

其实入坑最好是直接找当前主流卡组去打,多打打就可以理解环境了。一上来就玩闪刀姬只能说难度很大。虫惑魔还算好,但也是个吃理解的卡组。自然机械鬼就是地铁神版本的T1,用地铁神的效果减费进行一波超展开。就在机械仇之后的一个卡包里。:YangTuo_4:

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3 分钟前,Hibiki.说道:

主要闪刀姬吃卡组理解,不仅是自己的卡组理解,还是别人的卡组理解。新人上来哪知道什么卡组理解啊,就是一路被打爆

虫惑魔我玩起来倒是还好,有输有赢,体验挺好的、可惜没组完,是个残废卡组:a11:

我玩到机械仇就没玩下去了,因为说要关服了,所以也没兴趣肝这些了,只不过其实我最喜欢的是金银角时候的人偶仇来着

影之诗现在还活着,主要是byd跳票,又宣布的太早,导致直接退坑等byd的人多了太多。算是cy经典整烂活了。好消息是今年重要官宣确定时间上线byd了,坏消息是似乎和之前变化并不是太大。可以说cy一波骚操作直接把影之诗整炸了。:YangTuo_5:

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14 小时前,Hibiki.说道:

当时说要死了,说七月份要关服了,说到现在都还在,我玩完那个版本就退坑了

唉,被cy骗了,看看cy整的超级烂活,期待byd期待了2年差不多了,结果现在都没玩到,期待和憧憬的心情全毁了:a3:

这就是日企的特色,不得不品尝。:YangTuo_i:

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59 分钟前,Hibiki.说道:

只不过大佬还有在玩影之诗实体卡,我记得实体出到第五期了

大佬玩的什么阵营什么卡组呢。实体卡的进度我记得很早期吧?:b3:

可以说完全不是一个游戏的,实卡规则完全就是两个东西了。玩的还是梦魇。经典快攻卡组:YangTuo_Y:

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4 小时前,Hibiki.说道:

哦哦,好像实体卡是梦魇阵营来着,会去线下游戏店打实体卡吗?线下店我都不敢去,胆子超级小:a11:

会的,其实吧,线下店都是差不多的胆小。大家都胆小,也就平衡了。:YangTuo_Y:

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35 分钟前,Hibiki.说道:

我进店看见那个目光就尴的不得了,有一种好想逃离太阳系的尴尬:a11:

那没办法了,如果想体验可以试试网上的摄像头对决。或者用steam的桌游模拟器找小伙伴儿体验。:YangTuo_d.:

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13 小时前,Hibiki.说道:

那种也还是饶了我吧,只不过桌游模拟器我有玩,只不过不是玩游戏王就是了

有点好奇,进桌游店平时氛围怎么样的呢,真的是随便拉一个人就开始决斗吗?:a11:

我上次去桌游店还是因为影之诗实体卡的宣传活动去了能拿一张闪卡来着

一般要加店群,什么店然后找人约牌。如果是某种卡牌游戏氛围非常浓厚的店,还真可以直接带卡组去找人打,像是ptcg指定的道馆之类的,就可以这样玩。:YangTuo_Y:

呜喵Loa出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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1 小时前,Hibiki.说道:

有种莫名其妙的即视感啊,拿着一种牌上来就说要决定,感觉意味的很动漫?:b2:

看起来约人还是大头啊,没我想象的那么社牛,看起来还可以

只不过ptcg对门店的称呼那么高级,还有官方称呼?:b1:

之前看见ptcg的比赛也很高大上,明明游戏王热度也不低,看起来完全就没有ptcg的那种感觉

官方称呼,差不多就是宝可梦线下门店,会有赛事举办。游戯王主要是中文化太晚了,而且知名度一般只限于第一部、gx、5ds,网上云玩遗老众多。真打牌的并不是太多。:YangTuo_i:况且游戯王正统续作直接被取消,转而去推RD这个轻度规则,在国内发展不起来很正常。:YangTuo_Y:

呜喵Loa收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操

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