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恩,为自己编写的海战规则画得图纸(简图)


stormhand

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最近稍微有点闲,正好同事煽动我把以前的一个设定拉出来直接弄个海战规则然后消磨时间,于是就这么定了,虽然我还要继续完善另一个永远完善不了的奇幻世界设定,继续写那个永远写不完的小说,继续涂那些永远涂不玩的棋子,继续干那些永远干不完的工作,继续做那些永远做不完的饭……不过一切大丈夫,只有弱者才会乞求怜悯,而帝国不需要弱者!

牢骚完毕,接下来就是船了,不过只是简图,话说板子画图纸真心没有CAD好用啊……

我的设定里人类海军可是很强势的哦,银河系四大流氓,人类一个打三个……

 

[attach]20787[/attach]

仅仅是简图,所以只有侧舷,至于内部图纸我就不放出来啦。

简介(由上至下)。这俩货都是第一次接触战争的主力……

殖民地级快速巡洋舰【CSAN-2】[align=left] 有人说2276年联邦海军为了一张图纸而制定了一个海军造舰计划。实际上殖民地级快速巡洋舰可以说是当代人类海军舰艇设计风格的奠基者。最早殖民地级是为了便于在众多殖民地之间进行巡航而设计,由于需要进行较为频繁的跃迁和进入严酷空间,环境因该舰此偏重于战舰的生存能力。时年仅有20岁的设计师卡尔·布朗(也是胜利级的设计者)创造性的融合了多项技术,使得该舰的技术指标得到了飞跃性的提升。[/align][align=left] 在首舰试航结束后,时任联邦海军司令的刘毅元帅都在感叹“这是联邦海军第一次羡慕殖民团的船”(当时殖民地级最早是深空殖民计划署斥资建造的,其定义为武装运输/探索船)。随后海军也参与到殖民地级的设计建造中,该级舰总共建造了21530艘,直到今天,依然有4575艘在海军或者星球防御部队服役。[/align]

[align=left]哨兵级驱逐舰【CSAN-1】[/align][align=left] 作为与北风级搭配使用的舰只,哨兵级侧重于侦查和航速,作为当时最优秀的舰艇之一,哨兵级的设计思路影响了之后多种船只,首舰哨兵号于2221年下水,2257年报废,现保存于致远星联邦海军博物馆,末舰雪风号于2349年退役。

开始叫人

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a130a11 发表于 2013-7-23 14:39

哎呦...这..这是..算是eve的部分介绍么?图是自己画的么?不错啊... ...

真心不是EVE……标题已经写了是原创的背景和海战规则……

而且EVE也没有外星人吧……

最重要的是……这种设定也不仅仅只有EVE吧……

怎么就没人问“是不是光环/家园/太阳帝国的原罪/远行星”呢……

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Sayaost 发表于 2013-7-23 14:43

不太懂这些呢。。感觉是很厉害的样子

不过方方正正真的好么、有考虑实用性之类的么 ...

 

太空没有阻力,另外人类海军战舰是最结实的,特色就是各种强行跃迁,所以舰体都会建造的很结实,以对抗跃迁时的撕扯。

最重要的是,人类除了跃迁技术之外,远程攻击渣渣,早期所以对抗外星人时都是直接跳到对方舰队编队里近战轰,或者急眼了来个什么“我舰奉命撞击你舰”……所以有些船都有撞角的,太空站那种高速环境下撞那么一下子可比重炮撸给力多了……

 

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oneboard 发表于 2013-7-23 14:44

很不错哦~求用CAD画,求DWG格式的

 

没安装啊……主要是一上CAD我必然纠结各种尺寸比例还有结构……然后就没完没了了,反正就是个娱乐向的东西,随便弄弄吧,以后规则推广了我在仔细弄

另外规则里还有战舰内部图纸哦,用作跳帮战的……

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