ICE冰 发布于四月 26 发布于四月 26 · 只看该作者 1 小时前,Kris Dreemurr说道: 显示隐藏内容 @ICE冰 来gal区看看 在gal区发过帖了: https://sstm.moe/topic/370204-gal体裁的思考——从《拉奥孔》到galgame/ 明明帖子就在旁边,却不肯直接来这里看看我的观点讨论一下吗……捅死你捅死你捅死你
bamkv 发布于五月 11 发布于五月 11 · 只看该作者 于 2025/4/17 于 PM3点11分,奈々原風子说道: 但基本都有些年代了,现在游玩可能无法感受当年那份感动 我倒是认为,不必太担忧这点。 因为我们老登感受不到是因为见得多了,而新入坑的萌新还是白纸一张。我们当年感受到什么,他们现在就感受到什么。 唯一的问题,是老画风和现代画风差异较大。楼主能接受画风的话就没问题。
bamkv 发布于五月 11 发布于五月 11 · 只看该作者 这种帖怎么能少了我这个究极剧情党的参与呢。 ------------ 1. 不同人对剧情作的判定和喜好是千差万别。新入坑多多尝试是好的,可以照着批评空间排行榜看剧情作。https://www.bilibili.com/video/BV1o14y1Q7Ns 批判空间,又称厨黑空间,虽然有厨子刷分,但是作为日本最大的gal评分网站,萌新入门看这个绝对没问题。想看中国的榜就去 bangumi.tv ,想看英语圈的榜就去 vndb.org 接下来是正式的推荐环节。分为很出名的和较冷门的两个部分,当然都是我喜欢的。至于我不喜欢/没玩过的,请看排行榜和别人的推荐。 首先是很出名的: 《车轮之国》:如果蛇之命是10分,车轮自封9分,那别的所有剧情作都只敢打到8.9分。螺丝的代表作,批评空间data数之王,90点常年守门员(虽然现在掉下来了),最后一章的爆发高潮迭起,剧情党不可错过的盛宴。 《命运石之门》:剧情作的教科书。含金量毋庸置疑,动画游戏两开花,助手到现在还年年上榜bangumi年度收藏榜。几乎没有缺点令它在众多剧情大作里脱颖而出。 《remember11》:中泽工代表作。暴风雪山庄的紧凑+层层递进的解谜,第二条线开始玩起来全是享受。 《大逆转裁判》:当你放弃推理,大逆是一出精彩绝伦的逆转剧。当你开始推理,你会破口大骂巧舟。 《夜行侦探》:古代六边形战士。优秀的角色与感情前所未见,紧凑的剧情,更有双主角交互解谜。 《baldr sky dive》:六边形战士,黄油界的战斗机,3a黄油。剧情画面游戏性全部顶级。 《交响乐之雨》:纯恋爱题材也能写出剧情大作,你信吗?不信就请玩交响乐之雨。 《muv-luv》:厨黑空间万年老4,黄油界绝无仅有的宏大叙事战争史诗,想看热血沸腾的大场面你就来,更有age社顶级演出加持。 《G弦上的魔王》:也是螺丝的,个人认为质量不如车轮,但是前期更吸引人。提到剧情作时的常客。 《ever17》:打越钢太郎代表作。前四条线的铺垫,为的是最后一刻的震撼。 《水葬银货》:rkr巅峰之作。令玩家肝肠寸断的死亡选择+rkr特色的展开,非常独特的体验。 《纸上的魔法使》:rkr成名作。逊色于水葬。 《YU-NO》:批评空间万年老三。想象力在像素间驰骋。 《奇异恩典》:冬茜成名作。优点和缺点都极度突出的作者,其特色在奇异恩典中展示的淋漓尽致。 《素晴日》:非常多人吹其中涉及的哲学思想,但我却关注它的独特叙事视角下巧妙隐藏的真相——作为剧情作的魅力。 《euphoria》:在clockup社凌辱尽头等待着你的,是纯爱。 《海市蜃楼之馆》:感受中世纪单元音乐剧的魅力吧。 接下来是较冷门的: 《蛇之命》:超出其余所有顶级剧情作1-2个档次的水平,这就是剧情界唯一的神。 《蜈蚣裁判》:神的续作,完全一致的高水平。 《人狼村之谜》:沉浸式狼人杀体验,节奏紧凑度是gal界之最。小心不要连续通宵哦(李花子原话) 《僵尸×道士》:同人之光。演出令玩家大饱眼福,剧情也是精彩不断动人心弦,难以想象这样的内容只是体验版。 《重返蓝鲸岛》:不讲废话的悬疑作已经击败了99%的竞争者。 《あした出逢った少女》:小而美的艺术品,老吴匠心之作。10h带你体验氛围感情剧情全都拉满的故事。汉化正在进行中。 《海沙风云》:国G界的战斗机。多条路线都很精彩,共同构成了一个完整的贝让。 《混沌之脑》:科A开山之作,一封写给二次元的情书。最令人印象深刻的主角共鸣。 《遥仰凰华》:恋爱作教科书,如何把恋爱写精彩。 《我在7年后等着你》:剧情忘了。但是我以前评价很高。 《蓝宝石般的被害妄想少女》:如梦似幻的叙事,交错时空的醒悟。 《The sekimeiya》:在这时空迷宫中,你能推理出真相吗?系统拥有在黄油界前所未见的突破性好用功能。 《终结的世界与生日》:尾声带来了难得一见的优秀感情释放。 《第二物语》:只有在同人作里才能看到的创意。 《废都物语》:大河流域千年的史诗。对结尾的处理令人耳目一新。 《魔女之家》:神来之笔般的短篇,全部内容凝成一点,只需一笔颠覆一切。 《无慈悲的笑颜》:最小结构能带来的最震撼的剧情。
奈々原風子 发布于五月 13 发布于五月 13 · 只看该作者 于 2025/5/12 于 AM3点27分,bamkv说道: 我倒是认为,不必太担忧这点。 因为我们老登感受不到是因为见得多了,而新入坑的萌新还是白纸一张。我们当年感受到什么,他们现在就感受到什么。 唯一的问题,是老画风和现代画风差异较大。楼主能接受画风的话就没问题。 虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的) 但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了 乃很难再期待能重现当年的辉煌 例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗 坛娘大女神降落人间!奈々原風子如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛
love1 发布于五月 13 作者 发布于五月 13 · 只看该作者 28 分钟前,奈々原風子说道: 虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的) 但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了 乃很难再期待能重现当年的辉煌 例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗 基本没有了,不过现在都是提复兴农村,过度城市化在中国有过吗?不了解
奈々原風子 发布于五月 14 发布于五月 14 · 只看该作者 22 小时前,love1说道: 基本没有了,不过现在都是提复兴农村,过度城市化在中国有过吗?不了解 有没有一种可能,原本城市与乡村就应该保持一定比例 无脑把乡村变成城市本身就是愚蠢的行为 然而……一切都晚了
love1 发布于五月 14 作者 发布于五月 14 · 只看该作者 40 分钟前,奈々原風子说道: 有没有一种可能,原本城市与乡村就应该保持一定比例 无脑把乡村变成城市本身就是愚蠢的行为 然而……一切都晚了 是这样吗?不过对于已经绝望的我都无所谓了
love1 发布于五月 14 作者 发布于五月 14 · 只看该作者 于 2025/4/26 于 PM10点41分,ICE冰说道: 在gal区发过帖了: https://sstm.moe/topic/370204-gal体裁的思考——从《拉奥孔》到galgame/ 明明帖子就在旁边,却不肯直接来这里看看我的观点讨论一下吗……捅死你捅死你捅死你 啊,也许标题名不是很有吸引力吧() 不过谢谢了
love1 发布于五月 14 作者 发布于五月 14 · 只看该作者 于 2025/5/12 于 AM5点59分,bamkv说道: 这种帖怎么能少了我这个究极剧情党的参与呢。 ------------ 1. 不同人对剧情作的判定和喜好是千差万别。新入坑多多尝试是好的,可以照着批评空间排行榜看剧情作。https://www.bilibili.com/video/BV1o14y1Q7Ns 批判空间,又称厨黑空间,虽然有厨子刷分,但是作为日本最大的gal评分网站,萌新入门看这个绝对没问题。想看中国的榜就去 bangumi.tv ,想看英语圈的榜就去 vndb.org 接下来是正式的推荐环节。分为很出名的和较冷门的两个部分,当然都是我喜欢的。至于我不喜欢/没玩过的,请看排行榜和别人的推荐。 首先是很出名的: 《车轮之国》:如果蛇之命是10分,车轮自封9分,那别的所有剧情作都只敢打到8.9分。螺丝的代表作,批评空间data数之王,90点常年守门员(虽然现在掉下来了),最后一章的爆发高潮迭起,剧情党不可错过的盛宴。 《命运石之门》:剧情作的教科书。含金量毋庸置疑,动画游戏两开花,助手到现在还年年上榜bangumi年度收藏榜。几乎没有缺点令它在众多剧情大作里脱颖而出。 《remember11》:中泽工代表作。暴风雪山庄的紧凑+层层递进的解谜,第二条线开始玩起来全是享受。 《大逆转裁判》:当你放弃推理,大逆是一出精彩绝伦的逆转剧。当你开始推理,你会破口大骂巧舟。 《夜行侦探》:古代六边形战士。优秀的角色与感情前所未见,紧凑的剧情,更有双主角交互解谜。 《baldr sky dive》:六边形战士,黄油界的战斗机,3a黄油。剧情画面游戏性全部顶级。 《交响乐之雨》:纯恋爱题材也能写出剧情大作,你信吗?不信就请玩交响乐之雨。 《muv-luv》:厨黑空间万年老4,黄油界绝无仅有的宏大叙事战争史诗,想看热血沸腾的大场面你就来,更有age社顶级演出加持。 《G弦上的魔王》:也是螺丝的,个人认为质量不如车轮,但是前期更吸引人。提到剧情作时的常客。 《ever17》:打越钢太郎代表作。前四条线的铺垫,为的是最后一刻的震撼。 《水葬银货》:rkr巅峰之作。令玩家肝肠寸断的死亡选择+rkr特色的展开,非常独特的体验。 《纸上的魔法使》:rkr成名作。逊色于水葬。 《YU-NO》:批评空间万年老三。想象力在像素间驰骋。 《奇异恩典》:冬茜成名作。优点和缺点都极度突出的作者,其特色在奇异恩典中展示的淋漓尽致。 《素晴日》:非常多人吹其中涉及的哲学思想,但我却关注它的独特叙事视角下巧妙隐藏的真相——作为剧情作的魅力。 《euphoria》:在clockup社凌辱尽头等待着你的,是纯爱。 《海市蜃楼之馆》:感受中世纪单元音乐剧的魅力吧。 接下来是较冷门的: 《蛇之命》:超出其余所有顶级剧情作1-2个档次的水平,这就是剧情界唯一的神。 《蜈蚣裁判》:神的续作,完全一致的高水平。 《人狼村之谜》:沉浸式狼人杀体验,节奏紧凑度是gal界之最。小心不要连续通宵哦(李花子原话) 《僵尸×道士》:同人之光。演出令玩家大饱眼福,剧情也是精彩不断动人心弦,难以想象这样的内容只是体验版。 《重返蓝鲸岛》:不讲废话的悬疑作已经击败了99%的竞争者。 《あした出逢った少女》:小而美的艺术品,老吴匠心之作。10h带你体验氛围感情剧情全都拉满的故事。汉化正在进行中。 《海沙风云》:国G界的战斗机。多条路线都很精彩,共同构成了一个完整的贝让。 《混沌之脑》:科A开山之作,一封写给二次元的情书。最令人印象深刻的主角共鸣。 《遥仰凰华》:恋爱作教科书,如何把恋爱写精彩。 《我在7年后等着你》:剧情忘了。但是我以前评价很高。 《蓝宝石般的被害妄想少女》:如梦似幻的叙事,交错时空的醒悟。 《The sekimeiya》:在这时空迷宫中,你能推理出真相吗?系统拥有在黄油界前所未见的突破性好用功能。 《终结的世界与生日》:尾声带来了难得一见的优秀感情释放。 《第二物语》:只有在同人作里才能看到的创意。 《废都物语》:大河流域千年的史诗。对结尾的处理令人耳目一新。 《魔女之家》:神来之笔般的短篇,全部内容凝成一点,只需一笔颠覆一切。 《无慈悲的笑颜》:最小结构能带来的最震撼的剧情。 哦哦,谢谢推荐,但感觉很难看完就是了
bamkv 发布于五月 15 发布于五月 15 · 只看该作者 于 2025/5/13 于 PM2点56分,奈々原風子说道: 虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的) 但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了 乃很难再期待能重现当年的辉煌 例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗 实际上我认可CL的地方不在于这个“过度城市化”,并且我认为大部分“剧情作”的优秀之处都不受认知潮流改变的影响。 反倒是萌作里女主角色的塑造,很多老角色现在都被打成小仙女了,影响较大。
奈々原風子 发布于五月 16 发布于五月 16 · 只看该作者 11 小时前,bamkv说道: 实际上我认可CL的地方不在于这个“过度城市化”,并且我认为大部分“剧情作”的优秀之处都不受认知潮流改变的影响。 反倒是萌作里女主角色的塑造,很多老角色现在都被打成小仙女了,影响较大。 “过度城市化”当然不是重点啦 以国内语文阅读理解风去解读,这更多是作者一种“向往田园淳朴,厌恶俗世纷扰”的表现 至于老角色被打成小仙女,只能说缺乏自信才会看谁都像仙女 这些人要的根本不是思想健全的女孩子,而是只会卑躬屈膝的女奴隶
月晓 发布于五月 16 发布于五月 16 · 只看该作者 8 小时前,奈々原風子说道: “过度城市化”当然不是重点啦 以国内语文阅读理解风去解读,这更多是作者一种“向往田园淳朴,厌恶俗世纷扰”的表现 至于老角色被打成小仙女,只能说缺乏自信才会看谁都像仙女 这些人要的根本不是思想健全的女孩子,而是只会卑躬屈膝的女奴隶 我觉得纸片人跟现实女性根本不应该相提并论 x 不过现在大方向也是傲娇不是那么吃香了
love1 发布于五月 16 作者 发布于五月 16 · 只看该作者 3 小时前,月晓说道: 我觉得纸片人跟现实女性根本不应该相提并论 x 不过现在大方向也是傲娇不是那么吃香了 傲娇的话,幸运星好像在某集结尾谈过,重点在于娇,而不是傲
奈々原風子 发布于五月 17 发布于五月 17 (已修改) · 只看该作者 于 2025/5/16 于 PM6点32分,月晓说道: 我觉得纸片人跟现实女性根本不应该相提并论 x 不过现在大方向也是傲娇不是那么吃香了 话虽然这么说,但现在环境就是这样抽象的 因为都不如过去从容,变得对无关紧要的事情斤斤计较 关于傲娇属性,风子在其他贴里提过了 傲娇这个属性只有当乃能包容的情况下才是萌点 五月 22,由奈々原風子修改
月晓 发布于五月 19 发布于五月 19 · 只看该作者 于 2025/5/17 于 PM11点19分,奈々原風子说道: 话虽然这么说,但现在环境就是这样抽象的 因为都不如过去从容,变得对无关紧要的事情斤斤计较 关于傲娇属性,风子在其他贴里提过了 傲娇这个属性只有当乃能包容的情况下才是萌点 是的如果不能包容的时候让人不开心 月晓遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操
bamkv 发布于五月 19 发布于五月 19 · 只看该作者 于 2025/5/16 于 AM10点21分,奈々原風子说道: “过度城市化”当然不是重点啦 以国内语文阅读理解风去解读,这更多是作者一种“向往田园淳朴,厌恶俗世纷扰”的表现 至于老角色被打成小仙女,只能说缺乏自信才会看谁都像仙女 这些人要的根本不是思想健全的女孩子,而是只会卑躬屈膝的女奴隶 这就要分具体作品讨论了。不可能所有作品里都是小仙女,也不可能所有作品里都是思想健全的正常女角色。 很多gal里对女主的傲娇塑造用力过猛,产生了非常多暴躁易怒、无理取闹、不分青红皂白攻击别人……的角色。我可以点名:《恋爱0公里》里的木之本咲耶,因为傲娇和想试炼男主有多爱自己,让男主在大冬天到河里去找其实在木之本咲耶自己手上的戒指。男主就在河里找了一天;《euphoria》里的莳羽梨香,在封闭空间资源有限的情况下,把之前说好共享的食物一个人吃光了;《魔法使之夜》的苍崎青子,在游乐园男主刚舍身救了自己之后,因为害羞一拳把男主打晕过去,事后苍崎青子没有道歉,男主也没有追究;还有《flyable heart》、《clannad》、《装甲恶鬼村正》……非常多类似的情节,让人怀疑作者是否是没有笔力塑造出一个正常人,才塑造出这些脑残。但凡是真的带入了剧中世界,把角色当一个个活生生的人来看待,就很难无动于衷。 我想说明的是:游戏角色的行为,绝非全都可容忍或全都不可容忍,也并非一定要在这两端中选择一端站队。其中有些处于中间模糊地带的,就会在玩家群体观念变化的过程中,从“可容忍”变为“不可容忍”,或者逆向变化。 至于玩家群体观念的变化,也是受环境影响的。我认为男玩家对女角色的平均容忍度逐渐降低,主要和近代兴起的女权思潮与网络时代改变了信息的传播方式有关。 就算你自己并不持这观点,但持这观点的玩家越来越多却是事实。比如说你认为一个角色的行为完全可以接受,但是不能接受的人数量和占比都提升了。这确实会影响老萌作的风评。 而剧情作的核心很少是角色的感情纠葛,通常以悬疑、斗争、反转的形式体现。目前还没有发现,我也很难想象对这些题材的评价如何发生变化。
Kris Dreemurr 发布于五月 20 发布于五月 20 · 只看该作者 于 2025/5/12 于 AM5点59分,bamkv说道: 这种帖怎么能少了我这个究极剧情党的参与呢。 是不是混进去了什么奇怪的东西,有几个完全不能算作gal吧
奈々原風子 发布于五月 21 发布于五月 21 (已修改) · 只看该作者 于 2025/5/20 于 AM12点52分,bamkv说道: 这就要分具体作品讨论了。不可能所有作品里都是小仙女,也不可能所有作品里都是思想健全的正常女角色。 很多gal里对女主的傲娇塑造用力过猛,产生了非常多暴躁易怒、无理取闹、不分青红皂白攻击别人……的角色。我可以点名:《恋爱0公里》里的木之本咲耶,因为傲娇和想试炼男主有多爱自己,让男主在大冬天到河里去找其实在木之本咲耶自己手上的戒指。男主就在河里找了一天;《euphoria》里的莳羽梨香,在封闭空间资源有限的情况下,把之前说好共享的食物一个人吃光了;《魔法使之夜》的苍崎青子,在游乐园男主刚舍身救了自己之后,因为害羞一拳把男主打晕过去,事后苍崎青子没有道歉,男主也没有追究;还有《flyable heart》、《clannad》、《装甲恶鬼村正》……非常多类似的情节,让人怀疑作者是否是没有笔力塑造出一个正常人,才塑造出这些脑残。但凡是真的带入了剧中世界,把角色当一个个活生生的人来看待,就很难无动于衷。 我想说明的是:游戏角色的行为,绝非全都可容忍或全都不可容忍,也并非一定要在这两端中选择一端站队。其中有些处于中间模糊地带的,就会在玩家群体观念变化的过程中,从“可容忍”变为“不可容忍”,或者逆向变化。 至于玩家群体观念的变化,也是受环境影响的。我认为男玩家对女角色的平均容忍度逐渐降低,主要和近代兴起的女权思潮与网络时代改变了信息的传播方式有关。 就算你自己并不持这观点,但持这观点的玩家越来越多却是事实。比如说你认为一个角色的行为完全可以接受,但是不能接受的人数量和占比都提升了。这确实会影响老萌作的风评。 而剧情作的核心很少是角色的感情纠葛,通常以悬疑、斗争、反转的形式体现。目前还没有发现,我也很难想象对这些题材的评价如何发生变化。 嗯嗯~风子理解乃的意思喔 虽然有“暴娇”这个概念存在,但是风子从来GET不到这个萌点 只觉得莫名其妙,不过倒不是最近才这么觉得,而是从一开始 也许是宽容时代的特殊产物吧 其实仔细想想汤姆猫不也是这样(×) 特殊时代特殊产物的例子比比皆是 如果乃用心去回顾过去10年社会氛围的变化 一定能找出很多具体例子 题材也是一样的 五月 21,由奈々原風子修改 奈々原風子在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。
月晓 发布于五月 22 发布于五月 22 · 只看该作者 20 小时前,奈々原風子说道: 嗯嗯~风子理解乃的意思喔 虽然有“暴娇”这个概念存在,但是风子从来GET不到这个萌点 只觉得莫名其妙,不过倒不是最近才这么觉得,而是从一开始 也许是宽容时代的特殊产物吧 其实仔细想想汤姆猫不也是这样(×) 特殊时代特殊产物的例子比比皆是 如果乃用心去回顾过去10年社会氛围的变化 一定能找出很多具体例子 题材也是一样的 现在感觉倒贴就很多 大家都不想费精力了 而且游戏系统也简化
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