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有没有剧情向的galgame推荐


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发布于 · 只看该作者
于 2025/4/17 于 PM3点11分,奈々原風子说道:

但基本都有些年代了,现在游玩可能无法感受当年那份感动

我倒是认为,不必太担忧这点。

因为我们老登感受不到是因为见得多了,而新入坑的萌新还是白纸一张。我们当年感受到什么,他们现在就感受到什么。

唯一的问题,是老画风和现代画风差异较大。楼主能接受画风的话就没问题。

发布于 · 只看该作者

这种帖怎么能少了我这个究极剧情党的参与呢。

------------

1. 不同人对剧情作的判定和喜好是千差万别。新入坑多多尝试是好的,可以照着批评空间排行榜看剧情作。https://www.bilibili.com/video/BV1o14y1Q7Ns
批判空间,又称厨黑空间,虽然有厨子刷分,但是作为日本最大的gal评分网站,萌新入门看这个绝对没问题。想看中国的榜就去 bangumi.tv ,想看英语圈的榜就去 vndb.org

接下来是正式的推荐环节。分为很出名的和较冷门的两个部分,当然都是我喜欢的。至于我不喜欢/没玩过的,请看排行榜和别人的推荐。
首先是很出名的:

《车轮之国》:如果蛇之命是10分,车轮自封9分,那别的所有剧情作都只敢打到8.9分。螺丝的代表作,批评空间data数之王,90点常年守门员(虽然现在掉下来了),最后一章的爆发高潮迭起,剧情党不可错过的盛宴。
《命运石之门》:剧情作的教科书。含金量毋庸置疑,动画游戏两开花,助手到现在还年年上榜bangumi年度收藏榜。几乎没有缺点令它在众多剧情大作里脱颖而出。
《remember11》:中泽工代表作。暴风雪山庄的紧凑+层层递进的解谜,第二条线开始玩起来全是享受。
《大逆转裁判》:当你放弃推理,大逆是一出精彩绝伦的逆转剧。当你开始推理,你会破口大骂巧舟。
《夜行侦探》:古代六边形战士。优秀的角色与感情前所未见,紧凑的剧情,更有双主角交互解谜。
《baldr sky dive》:六边形战士,黄油界的战斗机,3a黄油。剧情画面游戏性全部顶级。
《交响乐之雨》:纯恋爱题材也能写出剧情大作,你信吗?不信就请玩交响乐之雨。
《muv-luv》:厨黑空间万年老4,黄油界绝无仅有的宏大叙事战争史诗,想看热血沸腾的大场面你就来,更有age社顶级演出加持。
《G弦上的魔王》:也是螺丝的,个人认为质量不如车轮,但是前期更吸引人。提到剧情作时的常客。
《ever17》:打越钢太郎代表作。前四条线的铺垫,为的是最后一刻的震撼。
《水葬银货》:rkr巅峰之作。令玩家肝肠寸断的死亡选择+rkr特色的展开,非常独特的体验。
《纸上的魔法使》:rkr成名作。逊色于水葬。
《YU-NO》:批评空间万年老三。想象力在像素间驰骋。
《奇异恩典》:冬茜成名作。优点和缺点都极度突出的作者,其特色在奇异恩典中展示的淋漓尽致。
《素晴日》:非常多人吹其中涉及的哲学思想,但我却关注它的独特叙事视角下巧妙隐藏的真相——作为剧情作的魅力。
《euphoria》:在clockup社凌辱尽头等待着你的,是纯爱。
《海市蜃楼之馆》:感受中世纪单元音乐剧的魅力吧。

接下来是较冷门的:

《蛇之命》:超出其余所有顶级剧情作1-2个档次的水平,这就是剧情界唯一的神。
《蜈蚣裁判》:神的续作,完全一致的高水平。
《人狼村之谜》:沉浸式狼人杀体验,节奏紧凑度是gal界之最。小心不要连续通宵哦(李花子原话)
《僵尸×道士》:同人之光。演出令玩家大饱眼福,剧情也是精彩不断动人心弦,难以想象这样的内容只是体验版。
《重返蓝鲸岛》:不讲废话的悬疑作已经击败了99%的竞争者。
《あした出逢った少女》:小而美的艺术品,老吴匠心之作。10h带你体验氛围感情剧情全都拉满的故事。汉化正在进行中。
《海沙风云》:国G界的战斗机。多条路线都很精彩,共同构成了一个完整的贝让。
《混沌之脑》:科A开山之作,一封写给二次元的情书。最令人印象深刻的主角共鸣。
《遥仰凰华》:恋爱作教科书,如何把恋爱写精彩。
《我在7年后等着你》:剧情忘了。但是我以前评价很高。
《蓝宝石般的被害妄想少女》:如梦似幻的叙事,交错时空的醒悟。
《The sekimeiya》:在这时空迷宫中,你能推理出真相吗?系统拥有在黄油界前所未见的突破性好用功能。
《终结的世界与生日》:尾声带来了难得一见的优秀感情释放。
《第二物语》:只有在同人作里才能看到的创意。
《废都物语》:大河流域千年的史诗。对结尾的处理令人耳目一新。
《魔女之家》:神来之笔般的短篇,全部内容凝成一点,只需一笔颠覆一切。
《无慈悲的笑颜》:最小结构能带来的最震撼的剧情。

发布于 · 只看该作者
于 2025/5/12 于 AM3点27分,bamkv说道:

我倒是认为,不必太担忧这点。

因为我们老登感受不到是因为见得多了,而新入坑的萌新还是白纸一张。我们当年感受到什么,他们现在就感受到什么。

唯一的问题,是老画风和现代画风差异较大。楼主能接受画风的话就没问题。

:NEKOMIMI_PARADISE_1:

虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的)

但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了

乃很难再期待能重现当年的辉煌

 

例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗

 

坛娘大女神降落人间!奈々原風子如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

发布于 · 只看该作者
28 分钟前,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_1:

虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的)

但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了

乃很难再期待能重现当年的辉煌

 

例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗

 

基本没有了,不过现在都是提复兴农村,过度城市化在中国有过吗?不了解:SS04:

发布于 · 只看该作者
22 小时前,love1说道:

基本没有了,不过现在都是提复兴农村,过度城市化在中国有过吗?不了解:SS04:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

有没有一种可能,原本城市与乡村就应该保持一定比例

无脑把乡村变成城市本身就是愚蠢的行为

然而……一切都晚了

发布于 · 只看该作者
40 分钟前,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

有没有一种可能,原本城市与乡村就应该保持一定比例

无脑把乡村变成城市本身就是愚蠢的行为

然而……一切都晚了

是这样吗?不过对于已经绝望的我都无所谓了:NEKOMIMI_PARADISE_27:

发布于 · 只看该作者

 

23 小时前,love1说道:

基本没有了,不过现在都是提复兴农村,过度城市化在中国有过吗?不了解:SS04:

哪里都不能避免的,中国也像当时的日本

发布于 · 只看该作者
于 2025/5/12 于 AM5点59分,bamkv说道:

这种帖怎么能少了我这个究极剧情党的参与呢。

------------

1. 不同人对剧情作的判定和喜好是千差万别。新入坑多多尝试是好的,可以照着批评空间排行榜看剧情作。https://www.bilibili.com/video/BV1o14y1Q7Ns
批判空间,又称厨黑空间,虽然有厨子刷分,但是作为日本最大的gal评分网站,萌新入门看这个绝对没问题。想看中国的榜就去 bangumi.tv ,想看英语圈的榜就去 vndb.org

接下来是正式的推荐环节。分为很出名的和较冷门的两个部分,当然都是我喜欢的。至于我不喜欢/没玩过的,请看排行榜和别人的推荐。
首先是很出名的:

《车轮之国》:如果蛇之命是10分,车轮自封9分,那别的所有剧情作都只敢打到8.9分。螺丝的代表作,批评空间data数之王,90点常年守门员(虽然现在掉下来了),最后一章的爆发高潮迭起,剧情党不可错过的盛宴。
《命运石之门》:剧情作的教科书。含金量毋庸置疑,动画游戏两开花,助手到现在还年年上榜bangumi年度收藏榜。几乎没有缺点令它在众多剧情大作里脱颖而出。
《remember11》:中泽工代表作。暴风雪山庄的紧凑+层层递进的解谜,第二条线开始玩起来全是享受。
《大逆转裁判》:当你放弃推理,大逆是一出精彩绝伦的逆转剧。当你开始推理,你会破口大骂巧舟。
《夜行侦探》:古代六边形战士。优秀的角色与感情前所未见,紧凑的剧情,更有双主角交互解谜。
《baldr sky dive》:六边形战士,黄油界的战斗机,3a黄油。剧情画面游戏性全部顶级。
《交响乐之雨》:纯恋爱题材也能写出剧情大作,你信吗?不信就请玩交响乐之雨。
《muv-luv》:厨黑空间万年老4,黄油界绝无仅有的宏大叙事战争史诗,想看热血沸腾的大场面你就来,更有age社顶级演出加持。
《G弦上的魔王》:也是螺丝的,个人认为质量不如车轮,但是前期更吸引人。提到剧情作时的常客。
《ever17》:打越钢太郎代表作。前四条线的铺垫,为的是最后一刻的震撼。
《水葬银货》:rkr巅峰之作。令玩家肝肠寸断的死亡选择+rkr特色的展开,非常独特的体验。
《纸上的魔法使》:rkr成名作。逊色于水葬。
《YU-NO》:批评空间万年老三。想象力在像素间驰骋。
《奇异恩典》:冬茜成名作。优点和缺点都极度突出的作者,其特色在奇异恩典中展示的淋漓尽致。
《素晴日》:非常多人吹其中涉及的哲学思想,但我却关注它的独特叙事视角下巧妙隐藏的真相——作为剧情作的魅力。
《euphoria》:在clockup社凌辱尽头等待着你的,是纯爱。
《海市蜃楼之馆》:感受中世纪单元音乐剧的魅力吧。

接下来是较冷门的:

《蛇之命》:超出其余所有顶级剧情作1-2个档次的水平,这就是剧情界唯一的神。
《蜈蚣裁判》:神的续作,完全一致的高水平。
《人狼村之谜》:沉浸式狼人杀体验,节奏紧凑度是gal界之最。小心不要连续通宵哦(李花子原话)
《僵尸×道士》:同人之光。演出令玩家大饱眼福,剧情也是精彩不断动人心弦,难以想象这样的内容只是体验版。
《重返蓝鲸岛》:不讲废话的悬疑作已经击败了99%的竞争者。
《あした出逢った少女》:小而美的艺术品,老吴匠心之作。10h带你体验氛围感情剧情全都拉满的故事。汉化正在进行中。
《海沙风云》:国G界的战斗机。多条路线都很精彩,共同构成了一个完整的贝让。
《混沌之脑》:科A开山之作,一封写给二次元的情书。最令人印象深刻的主角共鸣。
《遥仰凰华》:恋爱作教科书,如何把恋爱写精彩。
《我在7年后等着你》:剧情忘了。但是我以前评价很高。
《蓝宝石般的被害妄想少女》:如梦似幻的叙事,交错时空的醒悟。
《The sekimeiya》:在这时空迷宫中,你能推理出真相吗?系统拥有在黄油界前所未见的突破性好用功能。
《终结的世界与生日》:尾声带来了难得一见的优秀感情释放。
《第二物语》:只有在同人作里才能看到的创意。
《废都物语》:大河流域千年的史诗。对结尾的处理令人耳目一新。
《魔女之家》:神来之笔般的短篇,全部内容凝成一点,只需一笔颠覆一切。
《无慈悲的笑颜》:最小结构能带来的最震撼的剧情。

哦哦,谢谢推荐,但感觉很难看完就是了:SS04:

发布于 · 只看该作者
于 2025/5/13 于 PM2点56分,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_1:

虽然见得多确实是一方面(对风子来说这是非常痛苦的)

但不可忽视的就是现在和以前的认知环境不同了

乃很难再期待能重现当年的辉煌

 

例如,乃现在还能见到“过度城市化”这个概念吗

 

实际上我认可CL的地方不在于这个“过度城市化”,并且我认为大部分“剧情作”的优秀之处都不受认知潮流改变的影响。

反倒是萌作里女主角色的塑造,很多老角色现在都被打成小仙女了,影响较大。

发布于 · 只看该作者
11 小时前,bamkv说道:

实际上我认可CL的地方不在于这个“过度城市化”,并且我认为大部分“剧情作”的优秀之处都不受认知潮流改变的影响。

反倒是萌作里女主角色的塑造,很多老角色现在都被打成小仙女了,影响较大。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

“过度城市化”当然不是重点啦

以国内语文阅读理解风去解读,这更多是作者一种“向往田园淳朴,厌恶俗世纷扰”的表现

 

至于老角色被打成小仙女,只能说缺乏自信才会看谁都像仙女

这些人要的根本不是思想健全的女孩子,而是只会卑躬屈膝的女奴隶

发布于 · 只看该作者
8 小时前,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

“过度城市化”当然不是重点啦

以国内语文阅读理解风去解读,这更多是作者一种“向往田园淳朴,厌恶俗世纷扰”的表现

 

至于老角色被打成小仙女,只能说缺乏自信才会看谁都像仙女

这些人要的根本不是思想健全的女孩子,而是只会卑躬屈膝的女奴隶

我觉得纸片人跟现实女性根本不应该相提并论

x

不过现在大方向也是傲娇不是那么吃香了

发布于 · 只看该作者
3 小时前,月晓说道:

我觉得纸片人跟现实女性根本不应该相提并论

x

不过现在大方向也是傲娇不是那么吃香了

傲娇的话,幸运星好像在某集结尾谈过,重点在于娇,而不是傲:NEKOMIMI_PARADISE_19:

发布于 (已修改) · 只看该作者
于 2025/5/16 于 PM6点32分,月晓说道:

我觉得纸片人跟现实女性根本不应该相提并论

x

不过现在大方向也是傲娇不是那么吃香了

:NEKOMIMI_PARADISE_5:

话虽然这么说,但现在环境就是这样抽象的

因为都不如过去从容,变得对无关紧要的事情斤斤计较

 

关于傲娇属性,风子在其他贴里提过了

傲娇这个属性只有当乃能包容的情况下才是萌点

,由奈々原風子修改
发布于 · 只看该作者
于 2025/5/17 于 PM11点19分,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_5:

话虽然这么说,但现在环境就是这样抽象的

因为都不如过去从容,变得对无关紧要的事情斤斤计较

 

 

关于傲娇属性,风子在其他贴里提过了

傲娇这个属性只有当乃能包容的情况下才是萌点

是的如果不能包容的时候让人不开心

月晓遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

发布于 · 只看该作者
于 2025/5/16 于 AM10点21分,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

“过度城市化”当然不是重点啦

以国内语文阅读理解风去解读,这更多是作者一种“向往田园淳朴,厌恶俗世纷扰”的表现

 

至于老角色被打成小仙女,只能说缺乏自信才会看谁都像仙女

这些人要的根本不是思想健全的女孩子,而是只会卑躬屈膝的女奴隶

这就要分具体作品讨论了。不可能所有作品里都是小仙女,也不可能所有作品里都是思想健全的正常女角色。

很多gal里对女主的傲娇塑造用力过猛,产生了非常多暴躁易怒、无理取闹、不分青红皂白攻击别人……的角色。我可以点名:《恋爱0公里》里的木之本咲耶,因为傲娇和想试炼男主有多爱自己,让男主在大冬天到河里去找其实在木之本咲耶自己手上的戒指。男主就在河里找了一天;《euphoria》里的莳羽梨香,在封闭空间资源有限的情况下,把之前说好共享的食物一个人吃光了;《魔法使之夜》的苍崎青子,在游乐园男主刚舍身救了自己之后,因为害羞一拳把男主打晕过去,事后苍崎青子没有道歉,男主也没有追究;还有《flyable heart》、《clannad》、《装甲恶鬼村正》……非常多类似的情节,让人怀疑作者是否是没有笔力塑造出一个正常人,才塑造出这些脑残。但凡是真的带入了剧中世界,把角色当一个个活生生的人来看待,就很难无动于衷。

我想说明的是:游戏角色的行为,绝非全都可容忍或全都不可容忍,也并非一定要在这两端中选择一端站队。其中有些处于中间模糊地带的,就会在玩家群体观念变化的过程中,从“可容忍”变为“不可容忍”,或者逆向变化。

至于玩家群体观念的变化,也是受环境影响的。我认为男玩家对女角色的平均容忍度逐渐降低,主要和近代兴起的女权思潮与网络时代改变了信息的传播方式有关。
就算你自己并不持这观点,但持这观点的玩家越来越多却是事实。比如说你认为一个角色的行为完全可以接受,但是不能接受的人数量和占比都提升了。这确实会影响老萌作的风评。

而剧情作的核心很少是角色的感情纠葛,通常以悬疑、斗争、反转的形式体现。目前还没有发现,我也很难想象对这些题材的评价如何发生变化。

发布于 (已修改) · 只看该作者
于 2025/5/20 于 AM12点52分,bamkv说道:

这就要分具体作品讨论了。不可能所有作品里都是小仙女,也不可能所有作品里都是思想健全的正常女角色。

很多gal里对女主的傲娇塑造用力过猛,产生了非常多暴躁易怒、无理取闹、不分青红皂白攻击别人……的角色。我可以点名:《恋爱0公里》里的木之本咲耶,因为傲娇和想试炼男主有多爱自己,让男主在大冬天到河里去找其实在木之本咲耶自己手上的戒指。男主就在河里找了一天;《euphoria》里的莳羽梨香,在封闭空间资源有限的情况下,把之前说好共享的食物一个人吃光了;《魔法使之夜》的苍崎青子,在游乐园男主刚舍身救了自己之后,因为害羞一拳把男主打晕过去,事后苍崎青子没有道歉,男主也没有追究;还有《flyable heart》、《clannad》、《装甲恶鬼村正》……非常多类似的情节,让人怀疑作者是否是没有笔力塑造出一个正常人,才塑造出这些脑残。但凡是真的带入了剧中世界,把角色当一个个活生生的人来看待,就很难无动于衷。

我想说明的是:游戏角色的行为,绝非全都可容忍或全都不可容忍,也并非一定要在这两端中选择一端站队。其中有些处于中间模糊地带的,就会在玩家群体观念变化的过程中,从“可容忍”变为“不可容忍”,或者逆向变化。

至于玩家群体观念的变化,也是受环境影响的。我认为男玩家对女角色的平均容忍度逐渐降低,主要和近代兴起的女权思潮与网络时代改变了信息的传播方式有关。
就算你自己并不持这观点,但持这观点的玩家越来越多却是事实。比如说你认为一个角色的行为完全可以接受,但是不能接受的人数量和占比都提升了。这确实会影响老萌作的风评。

而剧情作的核心很少是角色的感情纠葛,通常以悬疑、斗争、反转的形式体现。目前还没有发现,我也很难想象对这些题材的评价如何发生变化。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

嗯嗯~风子理解乃的意思喔

虽然有“暴娇”这个概念存在,但是风子从来GET不到这个萌点

只觉得莫名其妙,不过倒不是最近才这么觉得,而是从一开始

也许是宽容时代的特殊产物吧

其实仔细想想汤姆猫不也是这样(×)

 

特殊时代特殊产物的例子比比皆是

如果乃用心去回顾过去10年社会氛围的变化

一定能找出很多具体例子

题材也是一样的

,由奈々原風子修改

奈々原風子在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

发布于 · 只看该作者
20 小时前,奈々原風子说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

嗯嗯~风子理解乃的意思喔

虽然有“暴娇”这个概念存在,但是风子从来GET不到这个萌点

只觉得莫名其妙,不过倒不是最近才这么觉得,而是从一开始

也许是宽容时代的特殊产物吧

其实仔细想想汤姆猫不也是这样(×)

 

特殊时代特殊产物的例子比比皆是

如果乃用心去回顾过去10年社会氛围的变化

一定能找出很多具体例子

题材也是一样的

现在感觉倒贴就很多 大家都不想费精力了

而且游戏系统也简化

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