攸薩 发布于四月 26 分享 发布于四月 26 · 只看该作者 2000年前配乐资讯 游戏名称 小蜜蜂 发行年代 1979 游戏平台 街机 油管试听 2000年后配乐资讯 游戏名称 Super Destronaut DX 发行年代 2018 游戏平台 PC 油管试听 听后感想 小蜜蜂与太空侵略者属同年代的街机, 不得不说小蜜蜂旋律变化更多了点,听起来也很适合反复循环, 高低起伏多了点,这就是经过一年后的配乐变化吗, 然而小蜜蜂在多年后并没有炒冷饭, 反而是各种作者透过小蜜蜂的风格来复刻,只是复刻通常就是画面与游戏功能,不会着墨在配乐上,所以听了几个没多少超越小蜜蜂的配乐,主要都在游戏性上做工夫就是了,然而像这样高度专注力的游戏,有着适当的配乐才可以更让人沉浸在其中不受打扰,若是配乐太过没存在感有时候还真不会比较好呢。 召唤阵 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @IJN_Hibiki @莱斯 @专属丶小金 @ㅤ凯ㅤ @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @较好的书呆子 @367ddd @Siwei @ho_Billy @风形向日园 可按右下角表情代表回复↘ 注释 小明の 100.00节操 认可完成~ | 与游星区联动*2 9 链接到点评
pok99 发布于四月 26 分享 发布于四月 26 · 只看该作者 看起来稍微有点光污染,对于这种吃操作的游戏不太友好呢,旋律想做成复古与现代结合但总感觉有点没融合好,感觉如果是一个其他游戏里的小游戏会不错 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
攸薩 发布于周四 20:56 作者 分享 发布于周四 20:56 · 只看该作者 于 2025/4/26 于 AM10点38分,哥特的亡零说道: 俺果然还是喜欢以前的小蜜蜂,视频的光污有点严重 话说不知道为什么,这个旋律让俺联想到了《Undertale》 这样一说那个时代的游戏,真的很容易打击效果打满后就容易满屏荧光,那样谁都不知道在那里,敌人却都看得到自己的情况,怕不是给玩家上难度的一种方法,全靠第六感进行游玩了,加上配乐确实难度挺高呢 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于周五 10:05 分享 发布于周五 10:05 · 只看该作者 13 小时前,攸薩说道: 这样一说那个时代的游戏,真的很容易打击效果打满后就容易满屏荧光,那样谁都不知道在那里,敌人却都看得到自己的情况,怕不是给玩家上难度的一种方法,全靠第六感进行游玩了,加上配乐确实难度挺高呢 说起来小蜜蜂的音乐名字是什么?看了一下感觉这是游戏名? 链接到点评
攸薩 发布于周五 21:33 作者 分享 发布于周五 21:33 · 只看该作者 于 2025/4/26 于 PM8点02分,pok99说道: 看起来稍微有点光污染,对于这种吃操作的游戏不太友好呢,旋律想做成复古与现代结合但总感觉有点没融合好,感觉如果是一个其他游戏里的小游戏会不错 真的是传统与现代结合不够好,会不会换成美少女元素还有降低特效亮点,是不是能有效阻止这种碍眼的状态呢,可是融入美少女元素的话,就没办法把传统的游戏的感觉做出来吗,这挺令人思考的呢 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
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