Sille希尔 发布于10 小时前 分享 发布于10 小时前 (已修改) 游戏关卡设计里,玩家要是遇到无论机制还是数值都打不过的BOSS,通常说明这BOSS就不是让你现在打的,跑就对了 开挂剧情杀什么的和机械降神的救兵其实都算很差的处理方式 至于丢到后面处理的话,比起BOSS主动回避,让主角自己跑了更能彰显压迫感。跑的过程中再加入4的要素,从弱点和其他地方下手寻找击败对方的方式就挺好的 10 小时前,由Sille希尔修改 链接到点评
推荐贴