攸薩 发布于四月 30 分享 发布于四月 30 · 只看该作者 2000年前配乐资讯 游戏名称 Tetris 发行年代 1984 游戏平台 FC 油管试听 2000年后配乐资讯 游戏名称 Tetris 99 发行年代 2019 游戏平台 Switch 油管试听 听后感想 此款游戏的配乐其实我都不会很在意,真的把消除音效弄掉到后, 纯听单纯的配乐,还真是大有来头, 算是真的有融入当地风情的乐曲进游戏中, 不过从单独听当年的配乐,还有现在新版游戏来说, 新版游戏消除音效仍是比较大声, 所以很认真的听到配乐还是有点FC版本的旋律在其中, 只是很不明显,再说打这游戏到后面都是在思考要如何消最多, 把消除音效成为自己的打击乐器了,而不在于后面的那存在感薄弱的配乐, 其实还挺可惜的说,单独拿出来听的话的情况, 感受出一股轻快的氛围,只是再过大的压力下就没有闲情去听了。 召唤阵 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @IJN_Hibiki @莱斯 @专属丶小金 @ㅤ凯ㅤ @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @较好的书呆子 @367ddd @Siwei @ho_Billy @风形向日园 可按右下角表情代表回复↘ 注释 小明の 98.00节操 认可完成~ | 与游星区联动*2 9 链接到点评
哥特的亡零 发布于四月 30 分享 发布于四月 30 · 只看该作者 实际上俺还真的没听过俄罗斯方块的音乐呢,第一次接触还是在某个火柴人同人上听到的 这首莫名的洗脑呢,说起来最近还出了个整合版的? 链接到点评
攸薩 发布于五月 5 作者 分享 发布于五月 5 · 只看该作者 于 2025/4/30 于 PM3点48分,哥特的亡零说道: 实际上俺还真的没听过俄罗斯方块的音乐呢,第一次接触还是在某个火柴人同人上听到的 这首莫名的洗脑呢,说起来最近还出了个整合版的? 这主题的方块游戏太多变化了,都不知道是不是跟原本的有关系,仅在查询这个游戏配乐时,就了解到这个游戏对配乐下了很多公夫,甚至有人深入解析这些配乐的来由,虽然看的不是很理解,就会感觉真的是把民俗歌谣放进去歌曲中就是了。 攸薩得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 5 分享 发布于五月 5 · 只看该作者 2 小时前,攸薩说道: 这主题的方块游戏太多变化了,都不知道是不是跟原本的有关系,仅在查询这个游戏配乐时,就了解到这个游戏对配乐下了很多公夫,甚至有人深入解析这些配乐的来由,虽然看的不是很理解,就会感觉真的是把民俗歌谣放进去歌曲中就是了。 居然那么累吗 不过大部分音乐应该都是参照某些地方的音乐,从而变成原创吧 链接到点评
攸薩 发布于五月 9 作者 分享 发布于五月 9 · 只看该作者 于 2025/5/6 于 AM7点22分,哥特的亡零说道: 居然那么累吗 不过大部分音乐应该都是参照某些地方的音乐,从而变成原创吧 不得不说就算是益智类的游戏,制作者都会下很多公夫,那怕是对玩家来说不是很重要的配乐,都是制作者在营造游戏氛围时重要的一环,不会因此马虎的游戏,往往都可以带来一定的高度就是了。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 10 分享 发布于五月 10 · 只看该作者 10 小时前,攸薩说道: 不得不说就算是益智类的游戏,制作者都会下很多公夫,那怕是对玩家来说不是很重要的配乐,都是制作者在营造游戏氛围时重要的一环,不会因此马虎的游戏,往往都可以带来一定的高度就是了。 气氛是真的重要,就像是打boss战时播放的音乐却是恋爱循环,打GAL的时候播放的却是黑魂的bossBGM(X 不过有些人基本上都是静音玩,不然摸鱼会被发现 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
攸薩 发布于五月 13 作者 分享 发布于五月 13 · 只看该作者 于 2025/5/10 于 PM3点00分,哥特的亡零说道: 气氛是真的重要,就像是打boss战时播放的音乐却是恋爱循环,打GAL的时候播放的却是黑魂的bossBGM(X 不过有些人基本上都是静音玩,不然摸鱼会被发现 很久以前确实也是静音,从未想着游戏中的配乐,所以都在无声下游玩也可以很开心,虽说配乐可以加深游戏感受,不过没有也是可以接受,总比放上特别突兀的配乐让人无法融入游戏来得更好呢 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 14 分享 发布于五月 14 · 只看该作者 11 小时前,攸薩说道: 很久以前确实也是静音,从未想着游戏中的配乐,所以都在无声下游玩也可以很开心,虽说配乐可以加深游戏感受,不过没有也是可以接受,总比放上特别突兀的配乐让人无法融入游戏来得更好呢 确实,不过有时候玩着玩着就会自己播放脑内的音乐w 链接到点评
攸薩 发布于五月 16 作者 分享 发布于五月 16 · 只看该作者 于 2025/5/14 于 PM4点09分,哥特的亡零说道: 确实,不过有时候玩着玩着就会自己播放脑内的音乐w 虽然我玩游戏都是遇上洗脑的音乐,却没有遇上的洗脑BGM就是了,你有没有感觉那些BGM特别洗脑呢,听了许多两千年前的音效都没有几个真的可以记忆深刻就是,反倒对于游戏内容更有印象。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 17 分享 发布于五月 17 (已修改) · 只看该作者 4 小时前,攸薩说道: 虽然我玩游戏都是遇上洗脑的音乐,却没有遇上的洗脑BGM就是了,你有没有感觉那些BGM特别洗脑呢,听了许多两千年前的音效都没有几个真的可以记忆深刻就是,反倒对于游戏内容更有印象。 两千年前(想歪 马里奥和俄罗斯方块的BGM不洗脑吗,多少还是有点印象吧( 五月 17,由哥特的亡零修改 链接到点评
攸薩 发布于五月 21 作者 分享 发布于五月 21 · 只看该作者 于 2025/5/17 于 AM9点11分,哥特的亡零说道: 两千年前(想歪 马里奥和俄罗斯方块的BGM不洗脑吗,多少还是有点印象吧( 马里奥的确实还是挺经典,更容易有办法辨别,不过主题中的俄罗斯方块的配乐就不怎常听见了,大概是马里奥太过红,甚至有很多广告的情况,很容易在现在也能知晓这些相关配音乐就是了。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 21 分享 发布于五月 21 · 只看该作者 10 分钟前,攸薩说道: 马里奥的确实还是挺经典,更容易有办法辨别,不过主题中的俄罗斯方块的配乐就不怎常听见了,大概是马里奥太过红,甚至有很多广告的情况,很容易在现在也能知晓这些相关配音乐就是了。 说到俄罗斯方块基本上都不会想起它们的BGM呢 不过也有可能是年代问题,刚出的时候玩的人应该更熟悉,之后游戏频出,俄罗斯方块就逐渐消失在其他玩家的眼中了 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
攸薩 发布于五月 24 作者 分享 发布于五月 24 · 只看该作者 于 2025/5/22 于 AM5点09分,哥特的亡零说道: 说到俄罗斯方块基本上都不会想起它们的BGM呢 不过也有可能是年代问题,刚出的时候玩的人应该更熟悉,之后游戏频出,俄罗斯方块就逐渐消失在其他玩家的眼中了 根据本主题的俄罗斯方块游戏来说,像手机游戏有着不少类似的方块游戏,至于我还真为了回味去玩,不过那些游戏的配音都不太像这主题中的配乐就是了,大概是有着一定版权维护,让人便于辨别是否为正统留下来的吧。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 24 分享 发布于五月 24 · 只看该作者 43 分钟前,攸薩说道: 根据本主题的俄罗斯方块游戏来说,像手机游戏有着不少类似的方块游戏,至于我还真为了回味去玩,不过那些游戏的配音都不太像这主题中的配乐就是了,大概是有着一定版权维护,让人便于辨别是否为正统留下来的吧。 说到正统,不管是俄罗斯方块还是别的什么,大部分二创给人的感觉就是加了各种奇奇怪怪的东西呢 哥特的亡零在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操 链接到点评
攸薩 发布于五月 29 作者 分享 发布于五月 29 · 只看该作者 于 2025/5/25 于 AM5点37分,哥特的亡零说道: 说到正统,不管是俄罗斯方块还是别的什么,大部分二创给人的感觉就是加了各种奇奇怪怪的东西呢 至今的二创肯定会有各种元素,不过从主题中那个时代的俄罗斯方块,光是做出这样让人玩到无止尽的游戏模式就已经很足够了,不像现在没有点其他附加元素的话就很容易被淘汰,虽然方块游戏真的很容易上头呢。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 30 分享 发布于五月 30 · 只看该作者 15 小时前,攸薩说道: 至今的二创肯定会有各种元素,不过从主题中那个时代的俄罗斯方块,光是做出这样让人玩到无止尽的游戏模式就已经很足够了,不像现在没有点其他附加元素的话就很容易被淘汰,虽然方块游戏真的很容易上头呢。 不管是俄罗斯方块还是消消乐有种莫名的疗愈感呢( 就是这个类的游戏经常让俺的时间感乱掉了 不过身边的人,尤其是老一辈的都很喜欢这类游戏的样子? 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
攸薩 发布于六月 5 作者 分享 发布于六月 5 · 只看该作者 于 2025/5/30 于 PM8点24分,哥特的亡零说道: 不管是俄罗斯方块还是消消乐有种莫名的疗愈感呢( 就是这个类的游戏经常让俺的时间感乱掉了 不过身边的人,尤其是老一辈的都很喜欢这类游戏的样子? 不得不说方块游戏很杀时间,即使到现在也很多消除游戏,更多赋予了许多配乐与剧情,不象当初这样配乐都比较简单,只是以前的游戏方式到现在还只是换个方式并没有太多的变化,就感觉经典玩法还是最实际呢。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
推荐贴