热门帖子 攸薩 发布于五月 3 热门帖子 分享 发布于五月 3 · 只看该作者 2000年前配乐资讯 游戏名称 瓦德那森林 Wardner no Mori 发行年代 1987 游戏平台 街机 油管试听 听后感想 这款游戏从街机起家,后来发行在FC和MD中, 不过近年来就没有一个炒冷饭的情况, 不过根据剧情的勇者拯救公主的情况,大概也没办珐很吃香, 整体比较偏向冒险故事,配乐都比较沉闷点,不容易有多少轻快的感觉, 可能是要衬出操作时的音效,避免没听到音效而造成操作失误, 所以就比较不会在配乐上太突出,而且这游戏画面来说, 森林总是阴深深的情况,更加强化这种游戏氛围的想法吧, 只是需要上上下下跳来跳去的线性游戏,对我来说还是比较困难, 习惯了千禧年后的回合制游戏后, 就有点无法对于这类游戏有兴趣或是游玩的动力就是了。 召唤阵 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @IJN_Hibiki @莱斯 @专属丶小金 @ㅤ凯ㅤ @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @较好的书呆子 @367ddd @Siwei @ho_Billy @风形向日园 可按右下角表情代表回复↘ 注释 小明の 98.00节操 认可完成~ | 与游星区联动*2 10 链接到点评
攸薩 发布于五月 7 作者 分享 发布于五月 7 · 只看该作者 于 2025/5/4 于 AM6点37分,哥特的亡零说道: 感觉是经典音乐,这种电子音的BGM真是让人怀念w 这款游戏确实很经典,连剧情都是经典的拯救公主的说,不过由于故事背景在森林,听起来比较沉闷,想要营造阴森的感觉,不过这种横向游戏总是不怎喜欢,特别还要跳来跳去就带折磨人了,配乐反倒会让人感觉更加的没有动力的说。 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 7 分享 发布于五月 7 · 只看该作者 1 分钟前,攸薩说道: 这款游戏确实很经典,连剧情都是经典的拯救公主的说,不过由于故事背景在森林,听起来比较沉闷,想要营造阴森的感觉,不过这种横向游戏总是不怎喜欢,特别还要跳来跳去就带折磨人了,配乐反倒会让人感觉更加的没有动力的说。 催眠式的音乐+精神时光屋吗 链接到点评
攸薩 发布于五月 10 作者 分享 发布于五月 10 · 只看该作者 于 2025/5/7 于 AM9点11分,哥特的亡零说道: 催眠式的音乐+精神时光屋吗 太对了,这款游戏对我来说没兴趣,配乐更是有点助眠就是了,毕竟画面说恐怖其实并不会,仅仅是游戏太过古老,会导致难度有点上升,反倒是增加烦躁感,而不会增加紧张的感觉,若是单独拿出来听还真有点助眠的感觉就是了。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 11 分享 发布于五月 11 · 只看该作者 9 小时前,攸薩说道: 太对了,这款游戏对我来说没兴趣,配乐更是有点助眠就是了,毕竟画面说恐怖其实并不会,仅仅是游戏太过古老,会导致难度有点上升,反倒是增加烦躁感,而不会增加紧张的感觉,若是单独拿出来听还真有点助眠的感觉就是了。 lag,奇怪是颜色搭配,以及音效音乐都会使人烦躁呢( 这个作品搜了一下,看背景和预览给人的感觉就像是精致点的马里奥呢 皮卡攸玩游戏的时候会把这些音乐关掉吗? 哥特的亡零遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操 链接到点评
攸薩 发布于五月 14 作者 分享 发布于五月 14 · 只看该作者 于 2025/5/11 于 PM4点26分,哥特的亡零说道: lag,奇怪是颜色搭配,以及音效音乐都会使人烦躁呢( 这个作品搜了一下,看背景和预览给人的感觉就像是精致点的马里奥呢 皮卡攸玩游戏的时候会把这些音乐关掉吗? 假设是类似主题这种森林的横向游戏,我真的会把配乐关掉的说,毕竟听多了有点烦躁,加上不适合外放,想要用耳机听又碍于耳朵不怎好使了,开始要避免过度带耳机,所以配乐已经很久没在听了 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 15 分享 发布于五月 15 · 只看该作者 3 小时前,攸薩说道: 假设是类似主题这种森林的横向游戏,我真的会把配乐关掉的说,毕竟听多了有点烦躁,加上不适合外放,想要用耳机听又碍于耳朵不怎好使了,开始要避免过度带耳机,所以配乐已经很久没在听了 而且公开场合还会影响别人,BGM的坏处再次+1( 链接到点评
攸薩 发布于五月 16 作者 分享 发布于五月 16 · 只看该作者 于 2025/5/15 于 AM8点41分,哥特的亡零说道: 而且公开场合还会影响别人,BGM的坏处再次+1( 其实游戏的BGM外放只要不是太大声,对我来说不会很影响,但是歌曲就不一样了,如果是自己不喜欢的曲风还真是难受,不过有些人外放音效总是特别大声,都会让手机破音的那种,就很难容忍这些人的行为了。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 17 分享 发布于五月 17 · 只看该作者 4 小时前,攸薩说道: 其实游戏的BGM外放只要不是太大声,对我来说不会很影响,但是歌曲就不一样了,如果是自己不喜欢的曲风还真是难受,不过有些人外放音效总是特别大声,都会让手机破音的那种,就很难容忍这些人的行为了。 感觉那种人不少呢,小孩子就算了,大人这样做是真的让人想念 链接到点评
攸薩 发布于五月 21 作者 分享 发布于五月 21 · 只看该作者 于 2025/5/17 于 AM9点19分,哥特的亡零说道: 感觉那种人不少呢,小孩子就算了,大人这样做是真的让人想念 不得不说玩游戏确实有配音的话,就会让人玩的感觉不太一样,那怕是像主题中这种比较偏沉闷的配音,也是可以给人不同的感受,只是外放跟感受就是两回事了,追求自己的感受却无视别人的想法,自然容易被人指责呢 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 21 分享 发布于五月 21 · 只看该作者 35 分钟前,攸薩说道: 不得不说玩游戏确实有配音的话,就会让人玩的感觉不太一样,那怕是像主题中这种比较偏沉闷的配音,也是可以给人不同的感受,只是外放跟感受就是两回事了,追求自己的感受却无视别人的想法,自然容易被人指责呢 外放的话对方如果不是坏人,那么就是耳朵不好的人(确信 链接到点评
攸薩 发布于五月 25 作者 分享 发布于五月 25 · 只看该作者 于 2025/5/22 于 AM5点40分,哥特的亡零说道: 外放的话对方如果不是坏人,那么就是耳朵不好的人(确信 基于本主题的配乐来说,听起来还是比较单调一点的旋律,还得要一边考验着技巧玩过去,真的有多少人会留意在配乐上呢,其实也不好说,那怕是在玩游戏,关闭本来的声音,使用自己带的歌单听,也未必会记得自己听了啥呢。 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 25 分享 发布于五月 25 · 只看该作者 35 分钟前,攸薩说道: 基于本主题的配乐来说,听起来还是比较单调一点的旋律,还得要一边考验着技巧玩过去,真的有多少人会留意在配乐上呢,其实也不好说,那怕是在玩游戏,关闭本来的声音,使用自己带的歌单听,也未必会记得自己听了啥呢。 除非音乐旋律洗脑( 说起来BGM大部分都是纯音乐呢,是不是因为纯音乐比有歌词的音乐好记( 皮卡攸喜欢有歌词还是没歌词的音乐呢 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
攸薩 发布于周日 20:56 作者 分享 发布于周日 20:56 · 只看该作者 于 2025/5/26 于 AM5点29分,哥特的亡零说道: 除非音乐旋律洗脑( 说起来BGM大部分都是纯音乐呢,是不是因为纯音乐比有歌词的音乐好记( 皮卡攸喜欢有歌词还是没歌词的音乐呢 有歌词的更好,不过在游戏中想要看到有歌词的情况,现在多半得要看到GAL才比较有可能看到,至于主题中这个年代的游戏,会有歌词的比较少,纵使有也是近几年来新推出的加词版才有可能看到呢 攸薩在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
哥特的亡零 发布于周日 22:50 分享 发布于周日 22:50 · 只看该作者 1 小时前,攸薩说道: 有歌词的更好,不过在游戏中想要看到有歌词的情况,现在多半得要看到GAL才比较有可能看到,至于主题中这个年代的游戏,会有歌词的比较少,纵使有也是近几年来新推出的加词版才有可能看到呢 那歌词是那种原创语言的歌词皮卡攸还会接受吗?有些歌的语言实际上是作者原创的,所以就算有歌词翻译,但依旧听不懂( 所以皮卡攸是要看得懂也听得懂的语言,还是这种的也可以呢 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
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