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为什么有时候玩开放世界游戏有种孤独感


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内容不够丰富,自由度不够强是这样的,等走完了剧情,开完了箱子,清完了据点,开放世界剩下的就只有千篇一律的内容了,然后就会觉得无聊,空旷,无趣,这是现在开放世界游戏的通病,等未来把ai集成进游戏里之后可能会好很多,就像是古早网游网文一样

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于 2025/6/1 于 PM10点47分,odysseyin2001说道:

玩到库腾堡我也有点厌倦了,支线任务做太多了也已经有点索然无味了

个人感觉是剧情的问题,图一的核心任务就是进入城堡与找袭击自己的敌人,目标很明确,过支线时也会多少有所期待看能不能发现相关线索。同时那种城堡就在那里但满世界跑进不去的感觉给我一种卡夫卡小说《城堡》的既视感。反观图二,对杰世卡等人所处阵营与立场并没有过多交代,同时还有杀朋友仇人的DEBUFF,再加上游戏对波西米亚政治局势没有清晰解释,导致我完全喜欢不上这些“民族英雄”。图一可以说是去主动想办法完成背负的任务并给朋友报仇,图二则是莫名卷入了看不懂的政治斗争中被牵着鼻子走,还要强迫你冰释前嫌。

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不是很理解孤独感是什么?大概是直无聊吧,地图空了之后,你都不知道在干什么?很多游戏说开放世界,一点引导都没有,升级任务都很少,就玩得很无聊了

caiheniana在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操

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  • 3 周后...
23 分钟前,zaqmlp112345说道:

地图上一堆没用的场景或者无法交互的场景,我还要大费周章的走过去,确实浪费时间:SS03:

21 分钟前,zaqmlp112345说道:

所以我机会不对开放世界游戏有什么好感,不如把地图做成一个一个的关卡,或者做成箱庭游戏,保证玩家能够充分体验每一张小地图里的场景才是最好的:SS02:

ヾ(•ω•`)o
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   提醒一下,无引用的直接回复三次时会被制裁哦。
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(。・∀・)ノ
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   顺便说个题外话,现在同盟的返乡要开始咯!
   这个时候会有很多平时没办法在村里回复的老人会回村
   开始找人聊天来完成活动任务
   对于新人来说是为数不多的快速出村的好时机哦!
   赶紧引用大家来赚节操与积分吧~

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一个人的话,终究还是觉得孤独的。

我独自玩mc时(先别管沙不沙盒的事,你就说它开不开放嘛😤)也是如此。在采矿与冒险之后,在建造与驯养之后,一切,也就便结束了。或许地毯上的狗还会摇摇尾巴,或许房子里的村民会有几声轻哼,但对我来说,已经没有什么留着的意义了。

享受过程吧,一个存档的寿命或许就那么几个小时——至少在那几个小时的旅途中,我们并不孤单。

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