月晓 发布于七月 1 发布于七月 1 (已修改) 于 2025/6/28 于 PM9点31分,dutyisduty说道: 我选的最低难度就已经很变态了 这简直就是为难人啊,有没有修改器可以改一下让游戏变得简单 七月 1,由月晓修改
月晓 发布于七月 3 发布于七月 3 8 小时前,MJCi说道: act的话,我也是手残党,难度简单会玩一玩,打不过就直接用修改器了 我也是爱用修改器毕竟我太菜了 月晓在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操
月晓 发布于七月 4 发布于七月 4 12 小时前,考喽说道: 难说 有些游戏去除黄色部分 单论可玩性剧情也算的上神作的 是的,可玩性好的话我还是愿意 12 小时前,三到十五说道: 取决于制作的完成度吧。如果是完成度很高的act我不介意打一些很难的敌人。不过我个人觉得所有游戏的高难boss都不应该放到一周目主流程里 13 小时前,56tky40说道: act我手比较残,一时打不过boss会先去刷小怪堆属性或者屯道具增加容错,这样再打不过我就直接放弃游戏了(我总觉的靠自己努力打出的剧情和cg才是最香的) 我也觉得但有些时候实在太难 14 小时前,zaqmlp112345说道: 设定是日本地震,突然出现了触手怪物,不分男女只要体内被注入体液就会变成怪物,能间断的说话,有少许意识,但只会想把正常人变成怪物 体验下来,游戏流程很麻烦,第一次玩只能解锁一个特定结局(男女主兼哥妹变成怪物,袭击其他人) 第二次玩才能选结局路线,但是第二次玩就时不时需要选人物视角,然后剧情以这个人物的视角展开,但是有的时候很多人物聚在一起,所以需要反复看一段剧情,体验不同角色的心理 本来可以直接看多个人物的心理的,非要让我分开看,就很麻烦 抛开这些,调教CG还行 分开看是不是会显得碎片化 月晓在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操
月晓 发布于七月 13 发布于七月 13 2 小时前,cm1231说道: sinisistar2我也打不过去,战令姬那种有机制的感觉会舒服一些。 ACT的话AIRI2也挺不错的,虽然也是有生之年系列 一周目打这些真的坐大牢 是因为打着太难受又很难吗 月晓得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操
月晓 发布于七月 14 发布于七月 14 (已修改) 19 小时前,希希尼亚斯说道: 如果有特定解法或者游戏性还可以我觉得还是能接受的,毕竟只想涩涩的话不如去看番。 是啊,还是希望稍微有一点游戏性 19 小时前,Cirnoo说道: 相比起超难度boss 难道不应该更苦恼超枯燥的过程吧 确实,打boss之前反复练习等级 七月 14,由月晓修改
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