dutyisduty 发布于六月 27 发布于六月 27 说的就是sinisistar2。敌人攻击基本上全都是投技。僵尸攻击前摇巨短,抓住后就不会放手,容错率为零;脏雨一旦碰到必被虫卵寄生;存档点也是出奇的少,基本上一个支线一个篝火。 沼泽的咒子更是打不来一点,看了B站上大佬的演示也玩不明白。因为是新手保护区所以实用性就不评价了,但手感真心适应不了,不明白所谓的优秀类恶魔城游戏质量体现在哪里。 有没有玩过的大佬指点一二?
dutyisduty 发布于六月 28 作者 发布于六月 28 16 小时前,geffory说道: 话说这作我通了(不过后期某些重口要素属实有些令人不适,纯为难度打罢了) 个人认为盘下来论手感肯定是不如一般的类恶魔城,不过资源管理体验下来确实有点良作的味道了。印象里敌人前摇还算明显,另外似乎切招式能取消后摇,boss基本是按照魂类游戏回合制打法处理的。唯一比较恶心人的设定是寄生每次要去找修女消除还要打boss很麻烦。 嘛一般论的话我觉得打不过就开,小制作的数值多多少少都有点脚填的感觉,确保自己的体验才是第一要务 确实,管理mp的存量有点生化危机省子弹的感觉
dutyisduty 发布于七月 2 作者 发布于七月 2 2 小时前,攸薩说道: 这样会是老魂系玩家吗,跟我聊天可以快速取得节操噢~ 这游戏就不魂啊,没有翻滚,没有弹反,boss不亮血条,只能躲一下偷一下,没有一点技术含量,纯磨时间 dutyisduty水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操
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