攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 1 分钟前,芋汁8313说道: 需要引導吧,感覺不是不行,詠唱詞只打『生一個全新的海龜湯』會吐出一個很像腦筋急轉彎的東西來 还真试过吗,可是纯脑筋急转弯就感觉不有趣了ww
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 刚刚,攸薩说道: 话说这样会不会ai可以帮你找到灵感 我倒是大部分狀況用在正職上就是了。 像我最近在搞的溫泉廢水骰子遊戲,那數學模型,我肯定是不知道該怎麼調整的,所以就交給AI。 現在則是在思考河川生命值要設定多少,每間溫泉會館的廢水排放(攻擊力)是多少,要忠於現實的話,我也是交給AI去推
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 19 分钟前,芋汁8313说道: 我倒是大部分狀況用在正職上就是了。 像我最近在搞的溫泉廢水骰子遊戲,那數學模型,我肯定是不知道該怎麼調整的,所以就交給AI。 現在則是在思考河川生命值要設定多少,每間溫泉會館的廢水排放(攻擊力)是多少,要忠於現實的話,我也是交給AI去推 哎,数学模型是怎样的说
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 1 分钟前,攸薩说道: 哎,数学模型是怎样的说 因為是簡單的拚骰子遊戲,套溫泉廢水處理主題,如果直接1單位、2單位的喊其實挺沒帶入感的, 所以我先是問了AI,藉由他們的月來客量去推算月淨收入。 然後我想說:蓋一個廢水處理場要多少?是不是貴到不行? AI算了一下回說便宜的5億,高科技一點的要20億。 到了這邊就發現用月淨收入去逼近建造費用,會花個幾百回合,如果一回合是一個月的話,於是緊急修改成一回合是10年。 連動的,因為一回合是10年,導致遊戲的基本單位就是億了,丟一個骰子就有10億左右的錢進帳,從外人眼裡來看就有種的感覺。 剩下比較麻煩的優化數字模型,讓數字看起來比較沒那麼醜就是AI做不來的事情了,小數點後幾位加上去對他來說不會覺得很痛苦 芋汁8313收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 1 分钟前,芋汁8313说道: 因為是簡單的拚骰子遊戲,套溫泉廢水處理主題,如果直接1單位、2單位的喊其實挺沒帶入感的, 所以我先是問了AI,藉由他們的月來客量去推算月淨收入。 然後我想說:蓋一個廢水處理場要多少?是不是貴到不行? AI算了一下回說便宜的5億,高科技一點的要20億。 到了這邊就發現用月淨收入去逼近建造費用,會花個幾百回合,如果一回合是一個月的話,於是緊急修改成一回合是10年。 連動的,因為一回合是10年,導致遊戲的基本單位就是億了,丟一個骰子就有10億左右的錢進帳,從外人眼裡來看就有種的感覺。 剩下比較麻煩的優化數字模型,讓數字看起來比較沒那麼醜就是AI做不來的事情了,小數點後幾位加上去對他來說不會覺得很痛苦 后来真的变成一回合十年 单位亿吗(
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 1 分钟前,攸薩说道: 后来真的变成一回合十年 单位亿吗( 對阿,畫面很逗,但10年一個溫泉會館賺個10億,我給人試玩的時候,好像也沒人說不合理,本來在想說AI算的會不會出事。 出乎意料的沒人覺得出線
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 刚刚,芋汁8313说道: 對阿,畫面很逗,但10年一個溫泉會館賺個10億,我給人試玩的時候,好像也沒人說不合理,本來在想說AI算的會不會出事。 出乎意料的沒人覺得出線 毕竟是游戏~不会管太多的(x 那样下次还要推啥游戏呢
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 刚刚,攸薩说道: 河川又要算啥呢 廢水處理場的機制沒有如我想像中的運作起來, 大家想說既然勝利條件之一是讓廢水處理場維持在完美運作的情況+最高營收, 那只要讓廢水處理場在"最後"1回合時抵達完美運作就好,畢竟維持要花錢。 那我就想,現在該逼玩家提早開始培養廢水處理場,該怎麼逼呢?河川的生命值! 這條河吃了多少廢水會直接寸草不生,還有玩家每回合會排放多少廢水,簡單來說就是要算這個。 想當然爾,我對這個也是沒概念的,而且前面的數值又已經固定下來了, 這個後來的晚輩得要在不干擾前輩工作的狀況下,把前輩做出來的爛攤子全部解決掉,想想就麻煩。
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 26 分钟前,芋汁8313说道: 廢水處理場的機制沒有如我想像中的運作起來, 大家想說既然勝利條件之一是讓廢水處理場維持在完美運作的情況+最高營收, 那只要讓廢水處理場在"最後"1回合時抵達完美運作就好,畢竟維持要花錢。 那我就想,現在該逼玩家提早開始培養廢水處理場,該怎麼逼呢?河川的生命值! 這條河吃了多少廢水會直接寸草不生,還有玩家每回合會排放多少廢水,簡單來說就是要算這個。 想當然爾,我對這個也是沒概念的,而且前面的數值又已經固定下來了, 這個後來的晚輩得要在不干擾前輩工作的狀況下,把前輩做出來的爛攤子全部解決掉,想想就麻煩。 这也太现实,还真是在最后才搞废水处理啊()
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 刚刚,攸薩说道: 这也太现实,还真是在最后才搞废水处理啊() 真的 雖然我的確準備了這個選項給玩家,但過半數的人連想都沒想的往這個選項裡面衝刺,讓我覺得必須得調整一下
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 5 分钟前,芋汁8313说道: 真的 雖然我的確準備了這個選項給玩家,但過半數的人連想都沒想的往這個選項裡面衝刺,讓我覺得必須得調整一下 这个世界表示:毁灭吧() 攸薩在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了10节操的打赏。
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 5 分钟前,攸薩说道: 这个世界表示:毁灭吧() 所以我目前的想法就變成,河川生命值切4段 如果掉不到25%的話,最多錢的獲勝; 掉了25%~一半的話,次多錢的獲勝; 第三區間的話,第三名獲勝; 第四區間的話,第四名獲勝。 因為有人說:要是我在倒數三輪時,發現自己贏不了了,那我就不捐錢,要死大家一起死 想說這樣或許會有用,我不確定,感覺還是逼不了,要死一起死的戰術怎樣都ban不掉,只能逼錢多的人吐錢
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 1 分钟前,芋汁8313说道: 所以我目前的想法就變成,河川生命值切4段 如果掉不到25%的話,最多錢的獲勝; 掉了25%~一半的話,次多錢的獲勝; 第三區間的話,第三名獲勝; 第四區間的話,第四名獲勝。 因為有人說:要是我在倒數三輪時,發現自己贏不了了,那我就不捐錢,要死大家一起死 想說這樣或許會有用,我不確定,感覺還是逼不了,要死一起死的戰術怎樣都ban不掉,只能逼錢多的人吐錢 这样河川游戏还会玩多久啊() 想看怎样赢了(
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 1 分钟前,攸薩说道: 这样河川游戏还会玩多久啊() 想看怎样赢了( 就丟7次骰子的短遊戲,河川和溫泉是綁在一起的。 我現在算一算有種感覺直接跟營收,也就是骰面綁一起。 畢竟客人愈多,需要的溫泉水就愈多,就愈多溫泉廢水被排掉,感覺可以粗暴地用正比關係來描述。
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 50 分钟前,芋汁8313说道: 就丟7次骰子的短遊戲,河川和溫泉是綁在一起的。 我現在算一算有種感覺直接跟營收,也就是骰面綁一起。 畢竟客人愈多,需要的溫泉水就愈多,就愈多溫泉廢水被排掉,感覺可以粗暴地用正比關係來描述。 感觉就是主持人烧脑的游戏耶()
芋汁8313 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 刚刚,攸薩说道: 感觉就是主持人烧脑的游戏耶() 數學模型確立之後,就不需要思考這些燒腦問題了 倒不如說,要是沒有這些數學模型,這遊戲一點原創性都沒有 畢竟是我改別的遊戲改出來的 芋汁8313收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操
攸薩 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 15 分钟前,芋汁8313说道: 數學模型確立之後,就不需要思考這些燒腦問題了 倒不如說,要是沒有這些數學模型,這遊戲一點原創性都沒有 畢竟是我改別的遊戲改出來的 这样原本的游戏是那款呢
圣园末花 发布于七月 2 发布于七月 2 · 只看该作者 19 小时前,攸薩说道: 好耶,这样可以看看二楼指引~ 每次都感觉汤好难啊~ 就在这里啦~https://sstm.moe/topic/371801-【返乡】2025年夏季返乡~报名帖~/ 报名成功后可以看此贴二楼决定后续走向~ 糊满你糊满你 如图所示~如果没有像图片那样请在 @ 前后加上空格~ 小金金神教欢迎你的加入,小金金万岁! 感觉自己到了一个看大量文字就眼花缭乱的年纪了
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