taotie0 发布于七月 11 发布于七月 11 13 小时前,攸薩说道: 这样会不会没有人翻的情况呢 应该不会吧,我认为不管机器发展的再好也无法完全替代人,那种意境机器应该整不出来,以后可能就是大佬追求艺术来翻译了
taotie0 发布于七月 11 发布于七月 11 13 小时前,攸薩说道: 那样是击杀数决定谁第一吗 并不是,这游戏通过占点来决定输赢,分数是多方面组成的,战斗分是包括击杀,放置地雷,摧毁载具等,还有攻击分和防御分,这两种都会随着时间获得,在地图上有黑色圆形区域,就是据点,据点附件400米都能获得分数,在据点里会获得双倍的分数,还有支援分,是修建建筑,放置补给,救人,驾驶车辆来获得的,最好也不会排出谁第一,而是看哪方获胜,获胜的一方会获得额外50%的经验,失败的只有25%,不过有的服务器会自己统计并在结束后发布击杀榜,最佳步兵,最佳炮兵,最佳车组等
taotie0 发布于七月 12 发布于七月 12 于 2025/7/11 于 PM8点56分,qteqwwq说道: 额…主要是引用的和说的地方不一样啊,难道这样也能聊的吗? 没有吧,我引用的应该都是对应的啊
taotie0 发布于七月 12 发布于七月 12 15 小时前,攸薩说道: 艺术,可是未来如果官方都用机翻呢,会不想玩吗 啊这,官方的话应该会有校对吧。 实在没有的话也只能玩了,汉化再怎么差也比没有强吧
taotie0 发布于七月 13 发布于七月 13 4 小时前,哥特的亡零说道: ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 放弃的话会不会有遗憾之类的? 会不会之后找结局剧透? 还好吧,一般我选择放弃的都是我不喜欢的或者特别麻烦的,如果不喜欢的就不再管了,麻烦的可能会找一下剧情看看
taotie0 发布于七月 13 发布于七月 13 4 分钟前,哥特的亡零说道: ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 那有没有放弃后好奇去看了后续剧情,发现不错又重玩的时候呢? 目前还没有过,我基本都是实在玩不下去了才会选择放弃的
taotie0 发布于七月 14 发布于七月 14 3 小时前,growl说道: 不官方的机翻要看官方用不用心 有些游戏官方就是纯机翻 一点润色都没有 有时候真的不如没有 哎,所以说科技的发展真的是会伴随着阵痛啊,不过我还是相信会越来越好的
taotie0 发布于七月 14 发布于七月 14 13 小时前,哥特的亡零说道: ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 辛苦了,不过这种情况多吗? 并不多,大部分情况都还不错呢
taotie0 发布于七月 14 发布于七月 14 23 小时前,攸薩说道: 话说这样会不会玩游戏比较有毅力 我感觉我是一个挺没有耐心的人,大部分时候兴趣都维持不了很久,一些游戏也是玩一段时间,突然不想玩了,然后过一段时间又想玩了再下回来
taotie0 发布于七月 15 发布于七月 15 15 小时前,哥特的亡零说道: ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 羡慕了( 话说平时会看小说吗? 那必须的,每天都看
taotie0 发布于七月 15 发布于七月 15 于 2025/7/14 于 PM7点43分,攸薩说道: 居然,可是这样你还记得剧情嘛 剧情的话还好,很多经常玩的游戏都不太需要剧情的,比如P社的游戏或者射击游戏,体验剧情的游戏一般都直接通关了
taotie0 发布于七月 16 发布于七月 16 于 2025/7/15 于 PM8点56分,growl说道: 那还是要看类型的 比如 gal gal的机翻其实还是可以的 gal类型的玩的很少,最多的是RPG和slg,再就是act,其实我比较喜欢qsp类型的,自由度比较高,比如GirlLife
taotie0 发布于七月 16 发布于七月 16 于 2025/7/15 于 PM9点01分,月晓说道: 哦原来是在steam玩,我以为是steam以外,那确实可以 也有steam外的,不过比较少,基本还是用steam和epic
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