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钢铁之师二游戏不合理之处


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说实话钢铁之师二这个rts类的游戏做的是挺不错的,而且为了双方的平衡的基于现实的改变确实都能大部分接受,但是其中我觉得有些改动很不合理。

首先是德国的1.3.4伞兵师,首先德国人那个25分的近战工兵班就很弱,而且德国人的机枪在游戏里是不能在100内开火,就导致在绿盾这种只有100m开火距离下,德军是会被盟军完爆的,但是德国人在一次改版中,把伞兵工兵班这种带有fg42和g43的步兵替换为了普通工兵班,就导致德国人的近战能力更弱了。

作为德国伞兵师,他的伞兵卡数甚至不支持abc三个阶段一阶段一卡,数量真的出奇的少。

其他的下次再说

,由星河与卿修改
注释
羊駝 羊駝 -20.00节操 "新人報到"?
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