星河与卿 发布于周五 08:44 分享 发布于周五 08:44 (已修改) 说实话钢铁之师二这个rts类的游戏做的是挺不错的,而且为了双方的平衡的基于现实的改变确实都能大部分接受,但是其中我觉得有些改动很不合理。 首先是德国的1.3.4伞兵师,首先德国人那个25分的近战工兵班就很弱,而且德国人的机枪在游戏里是不能在100内开火,就导致在绿盾这种只有100m开火距离下,德军是会被盟军完爆的,但是德国人在一次改版中,把伞兵工兵班这种带有fg42和g43的步兵替换为了普通工兵班,就导致德国人的近战能力更弱了。 作为德国伞兵师,他的伞兵卡数甚至不支持abc三个阶段一阶段一卡,数量真的出奇的少。 其他的下次再说 周一 03:31,由星河与卿修改 注释 羊駝 -20.00节操 "新人報到"? 链接到点评
星河与卿 发布于周一 03:30 作者 分享 发布于周一 03:30 于 2025-7-19 于 AM11点43分,月晓说道: 感觉听上去确实不合理虽然我没有玩过 这个游戏里面德国伞兵师就是为了弥补德国人在盟军对抗里面近距离不足的,但是又因为太强了被削了,就是左右脑互搏了 链接到点评
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