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是否可以考虑将新人考核难度降低


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咱也想以助手的身份来发表下自己的观点,咱作为助手在新手村也有一段时间了,期间遇到有很多新人不愿意仔细查看密密麻麻的版规导致自己被砍的情况,虽然站在论坛的角度来说新人仔细查看版规是理所应当,但需要了解的东西对于初次接触论坛的新人来讲也确实有些复杂,同时他们也没有适应论坛的讨论环境,尝试参与讨论不小心违规后直接就被砍一刀扣掉节操,在咱这边来看也比较无奈

最关键的是,这样直接扣除节操会导致一个问题:

在新手村初期节操获取偏慢,同时节操数和能否穿越又直接挂钩,新人来论坛的目的是资源而不是聊天,看到自己辛苦积攒的节操被两刀砍没一大半、再三犹豫后写出的新人报到不仅没获得节操反而因为字数不足被扣、辛苦完成任务后却因为最后在任务贴里N连被砍,最后还要自己到检讨处写悔过,会很容易让新人产生挫败感,后续也就没什么动力上论坛接着参与讨论了,甚至会对论坛的运作和处理方式感到厌恶,最终导致新人到别的论坛或者平台散播带有自己不满情绪的负面言论,对论坛声誉造成较差的影响,再加上上面很多人提到过的,同盟现在没有什么能够吸引人的独占资源,早期机翻泛滥的时候,SS汉化质量就十分优秀,从一众机翻和某些内置广告的汉化组中脱颖而出,有很多新人慕名而来(包括咱),但现在ai汉化不同于以往的“精翻”,也已经完全够用了,勇战汉化又要公开发布,复杂的门槛与能获得的回报不成正比,导致更加没有新人愿意尝试加入论坛

所以在咱看来现在新人较少,并不是新人不查看版规,不愿意讨论,而是并没有熟悉论坛规则,以及多重原因造成的失去了加入论坛的动力,咱这边的一个想法就是能否优化新手保护机制,重大违规才需要进行悔过,初期自占二楼,初次屠版等较轻的违规不扣除节操,仅仅进行记录和警告,300节操的限制在新人没有充分了解版规的情况下本身就显得不容易获得,在咱看来新手村应该是让新人熟悉论坛环境的地方,在新手村接触过程中不断试错让新人熟悉版规,同时慢慢熟悉论坛的交流风格,新手村设立的目的也就达到了,虽然这样可能导致后续出村后违规数量增加,但比起一开始就劝退在论坛外,咱还是认为通过日后不断使用论坛慢慢熟悉和纠正更好

,由专属丶小金修改
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风荷

这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。 结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法: 关于新人

emptysuns

论坛现在新话题讨论度完全不够 已经好久没看到新人贴了 sstm的考核难度真是地狱的,能劝退90%注册的新用户 再加上ai翻译的时代对sstm这种汉化的论坛冲击很大,缺少这部分引流,sstm的这些资源的稀缺度完全匹配不上这个难度的考核   论坛现在本身就是被墙的状态,所以我不禁考虑这么高的护城河还真的有必要吗?   而且里区也解开

哥特的亡零

门槛高是高,但多少也挡住了一些奇奇怪怪的人跑进来,要降低门槛的话感觉会出现妖魔鬼怪 话说既然门槛那么高,改有感觉棘手的话,要不开启第二个门?比如完成特定任务即可出村这样?(脑洞大开时间) 保命PS:以下内容是俺的脑洞,单纯是想到什么就写了什么,如果有问题,俺也没办法( 虽然俺不清楚新手村最开始是为什么要300字自我介绍和要求积分什么的,但多少有种让萌新可以适应发贴的意

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