攸薩 发布于七月 22 发布于七月 22 看了看楼主后续的回复,大概归纳了几点,当然只是表示这些都有措施,但没办法被人所知就是引导的问题了。 墙的问题,这属于系统问题,请与帖内的萨卡做积极讨论。 新人过关难度高,这边表示一下新手村实施许多的配套措施可以降低门槛。 1. 系统引导方面,新手指路牌、引导和维基有做各式各样的解说,让新手可以了解到这论坛的内容。 2. 人力引导方面,你可以看几乎所有新人报道都有新手村助手去回复,藉由人力引导新手如何使用论坛,新人若是做发问帖时多半会有助手去前往解说与回应。 但是,你会说就是引导做的不好,有些人甚至不敢在论坛回复,有人力引导,新手不敢回复的话就是论坛做的不够完善,基本上我认为人力引导已经做的十分充足了,剩下如果真的十分抗拒互动的新手,那就只能想出一个让不用互动的新手也可以透过系统了解到论坛的配套措施了,不过牵扯到系统问题,你有更好的建议一样与帖内的萨卡做积极讨论。 节操没地方消耗,这里论坛对于使用节操的高额消费多半落在同盟动物园。 1. 羽毛兑换中心可以透过五千节操抽机率极小的兑换永久勋章的机会,若是想要抽中是可以花费非常高额的节操。 2.三阶勋章(永久勋章)兑换用节操去兑换羽毛可以去换勋章,想要收集全部的三阶勋章确实是需要不少的节操的情况。 当然,你可以表示一次花上千节操管道就是太少,勋章甚至不是所有人都会想要收集的装饰品,想要其他更多消耗管道,那样请洽询幕僚团主要负责人 @悠哉卡萌睡大觉 基本上设置这种穿越系统,最大的目标就是让新手去看过版规,学会版规,用系统做基本的卡关,确保新人有了解过版规的情况,由于你针对穿越难度过高,这边可以解说这些穿越条件可以怎样卡关。 先从帖数做说明,透过新人的发言可以了解到新手有没有理解版规,20条回复中若有万用回复、灌水甚至言语过激的内容,就可以立即的在新手村做拦截,让新手了解到怎样的回复是不可以的情况。 注册时间与等待时间,这一块就是针对无视版规大量灌水的回复,基本上纵观历史使用大量灌水回复还是脚本自动回复的新手大有人在,时间机制也是让人有缓冲时间,可以时间去处理掉这样违规的情况,让新手了解到版规中是不允许这样大量的灌水回复的情况。 300节操这块,基本上你可以认为这要求太多,由于可能不是每个新手都愿意去做任务,所以无法发现任务其实给的相当之多。 1. 发篇合规新手报道得40节操,接着再去任务帖完成新手报道和人物卡任务再得50节操,这样就有90节操了,每周可以完成一次周回复任务又可以得到50节操,一周下来可以得到140节操。 2. 完成任务的期间愿意与回应你的助手聊天,脱离限制会员仅需15积分,在一周内完成其实是可行的情况,新手上路后各区给的节操甚至动辄上百都有可能。 总归一句,只要能确保新手在论坛绝对会看版规,且依照版规行事,穿越条件并不是不能改,然而就是需要一个更好的方法去确保"新手在论坛绝对会看版规,且依照版规行事"这件事情了,至于墙的问题就请与萨卡做积极讨论。 2
攸薩 发布于七月 22 发布于七月 22 (已修改) 24 分钟前,emptysuns说道: 感谢回复,和萨卡大大通过一些私信也得知了一些东西没改变的缘由,比如墙这方面,就算换新的还是会墙,所以还不如让用户学习科学上网,总不能手把手喂饭,有点门槛应该的 有门槛不是坏事,说明能阻挡倒卖的和网站能活得更久,管理也更安全。 我上面的一些想法其实总结下来很简单,就是论坛的吸引力不足以支撑新人跨过新手村了,比如原来还有sstm汉化组的独家资源魔物娘那个RPG不断吸引很多用户来注册出村,然后才能慢慢参加到论坛的讨论中来,转化成活跃用户 但现在嘛, ai机翻的兴起,实际翻译效果也大差不差能看懂的黄油剧情对很多人来说足够了,更重要的是快,把原来的长则数年的汉化周期缩短到不到一天,你人工汉的再好,还不如用Claude跑一下然后润润色 剩下还能算优势的就是自购团了,但放流速度和南+这种门槛极低的也快不了多少,不足以支撑当主要吸引力 其实并不是一定得降低门槛,找找其他能吸引一般用户出村的核心竞争力,如果没有那才考虑 sstm优点很多,门槛高讨论环境好,二次元含量高,没有无脑鉴证和爆粗口的人,活得时间长,但这些优点都不足吸引注册的用户去完成难度颇高的新手任务, 因为大家都没有了解你坛呢,怎么会有动力去写300字的小作文呢 所以能想到的,要么自己降低门槛去开门招一些质量不那么高的用户进来,要么解开墙的限制把更多的用户群体拉进招生群,这么说吧能科学上网的可能连10%都没有,虽然玩黄油的核心用户这个占比应该更高,但这部分还会优先选择南+这种门槛低的不会考虑同盟,当然如果那边人多,发资源的人也会跟着过去,产生恶性的循环 基本上分为两点 增加论坛吸引力与特色 若无法做到增加吸引力或特色就会主张降低门槛 增加论坛吸引力这点,若你有想出其它增加论坛特色的方法,可以召唤相关版区版主进行深入协商,当然非常具体可行的意见,欢迎试着申请版主来自行规划~ 增加吸引力这点,目前论坛已经开始利用B站外宣管道,开始进行一些论坛友爱交流的特色就行宣传,因此你所了解的优点,正是论坛努力向外宣传的重点~ 降低门槛这点,你可以召唤像我前面所说的幕僚团主要负责人,跟对方深入讨论你的方案是否可行的说。 七月 22,由攸薩修改 攸薩在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操 1
攸薩 发布于七月 22 发布于七月 22 11 分钟前,emptysuns说道: 没必要用ai生成的...本来能说明白的事情,ai一总结拓展就更看不明白了 我只是提出了问题,很多改动的措施我也拿不出什么有效的建议,这点真的很抱歉 因为吧,如果改动要考虑很多事情,作为一般用户我也没能力改变什么,当然可以选择竞选版主去参加到论坛维护中去,但实在是没有太多精力和时间 只能提一些站着说话不腰疼的建议,抱歉啦 其实我打的地方是没用ai的(吐槽) 改动随着带来弊端是不得不考虑的问题,因此偏向增加新元素,有其他想法欢迎继续提供的说~
攸薩 发布于七月 22 发布于七月 22 9 小时前,emptysuns说道: 很多都可以归结于节操没地方去,没有一个有效稳定的方式去收回节操 比如ehentai有hentai verse游戏消耗大量的过量货币刺激用户发帖和分享,我认为是做的非常成功的一个社区运营,既没付出多少成本又保证社区内的货币不会被贬值,如果运气好还能赚个十几刀的红包,虽然不多,但仍有很多人乐此不疲的玩他那个文字游戏 但这需要很强的设计能力了,需要和论坛做联动,前期一定会付出超级多的努力才能达成 绯月论坛我记得也有类似的机制来吧,靠额外的游戏去收回货币 这些建议都很好,但是都请@幕僚团主要负责人和萨卡噢,这样对方才会收到你的意见~ 不论是游戏还是其他节操回收机制,论坛这边分工基本上都会由幕僚团做规划与评估, 接着制作游戏或是用系统来制作新的回收机制都是需要靠萨卡来制作的说,还得要对方在维护论坛日常运作中,可以追加这个机制才行。 1
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