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是否可以考虑将新人考核难度降低


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新人本人在这里稍微提一下~

其实大部分新人来到这里最初都是把咱看作一个"工具型"和"资源型"论坛的。毕竟咱们想一想,单纯因为论坛活跃,想来一起聊天的新人是不是很少呢。:SS05:

所以嘛,最好的做法就是要有引导性,让来到这里的萌新们觉得这里并不是条条框框太过死板的地方,老人对新人的互动一定要有并且要有不少,并且要稍微包容一些,能不能例如将第一次误犯规的萌新给予警告而不是直接扣分什么什么的....

至于用户黏性,也就是不让萌新跑路的方法,那就必须让咱有足够的"原创性"了,毕竟好看的皮囊千篇一律,幽默的灵魂万里挑一。不过怎么个原创法呢...妹有想好:SS03:

不过这些只是本人临时想出的看法啦,再写更多脑子就烧掉了,大佬不喜勿喷~

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风荷

这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。 结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法: 关于新人

emptysuns

论坛现在新话题讨论度完全不够 已经好久没看到新人贴了 sstm的考核难度真是地狱的,能劝退90%注册的新用户 再加上ai翻译的时代对sstm这种汉化的论坛冲击很大,缺少这部分引流,sstm的这些资源的稀缺度完全匹配不上这个难度的考核   论坛现在本身就是被墙的状态,所以我不禁考虑这么高的护城河还真的有必要吗?   而且里区也解开

哥特的亡零

门槛高是高,但多少也挡住了一些奇奇怪怪的人跑进来,要降低门槛的话感觉会出现妖魔鬼怪 话说既然门槛那么高,改有感觉棘手的话,要不开启第二个门?比如完成特定任务即可出村这样?(脑洞大开时间) 保命PS:以下内容是俺的脑洞,单纯是想到什么就写了什么,如果有问题,俺也没办法( 虽然俺不清楚新手村最开始是为什么要300字自我介绍和要求积分什么的,但多少有种让萌新可以适应发贴的意

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